原神·活動攻略|謎境懸兵全解:玩法概論(問答)


旅行者們好呀,這里是xiaoba
2.2版本的主題大活動“謎境懸兵”已經(jīng)開放啦(確認(rèn)過眼神,是全新玩法喲233)
xiaoba特地將攻略調(diào)整為(問答版),以方便旅行者們查看查詢喲?。ㄍ瑫r開頭會放目錄和關(guān)鍵句噠?。?br>
本篇主要講述謎境懸兵概述(之后的每一關(guān)都會分開講解噠!),接下來就快快跟隨xiaoba的步伐,一起探索“謎境懸兵”吧!
目錄:問題1:有關(guān)試煉挑戰(zhàn)的地點????(關(guān)鍵詞:地點)
問題2:有關(guān)試煉我需要做什么呢?(流程)開局有什么buff加成什么的么?我該怎么選擇????(關(guān)鍵詞:buff,式札,符法)
問題3:試煉的基本布局(關(guān)卡類型)和機關(guān)陷阱都有哪些呢?我如何在試煉中判別方向和房間????(關(guān)鍵詞:機關(guān),陷阱,關(guān)卡類型)
問題4:【虛損之拓本】,【朽裂之庚牌】和【殘悴之式札】分別是什么?怎么獲得及單次獲得數(shù)量計算?怎么用???(關(guān)鍵詞:強化,獎勵)
問題5:抽取【符術(shù)】有什么用?都有哪些【符術(shù)】呢????(關(guān)鍵詞:符術(shù)兵機,所有符術(shù)歸納)
問題6:什么是【咒印】?怎么會觸發(fā)咒印????(關(guān)鍵詞:咒印,觸發(fā)方式)
問題7:試煉最后的獎勵是怎么結(jié)算的?試煉中/后都可以獲取什么獎勵呢????(關(guān)鍵詞:獎勵,寶箱,武題)
問題8:每一個挑戰(zhàn)試煉的魔物都有什么規(guī)律么?會有什么強化效果么?挑戰(zhàn)和高危挑戰(zhàn)是什么?有區(qū)別么??(關(guān)鍵詞:挑戰(zhàn),高危挑戰(zhàn),魔物)
問題9:這個會發(fā)光的小球是什么?有什么作用????(關(guān)鍵詞:庇佑之靈,出現(xiàn)規(guī)律)
問題1:有關(guān)試煉挑戰(zhàn)的地點?
(關(guān)鍵詞:地點)
有關(guān)試煉的地點有在地圖上直接標(biāo)注喲?。梢灾苯觽魉偷模。?br>
地圖上標(biāo)注位置如下:

?
實景圖如下:?

問題2:有關(guān)試煉我需要做什么呢?(流程)開局有什么buff加成什么的么?我該怎么選擇????(關(guān)鍵詞:buff,式札,符法)
有關(guān)試煉的基本流程為:
選擇需要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,選擇完畢后,進入配置界面:試煉前,需要將隊伍變成兩支隊伍,分別為出陣與后援隊伍。后援隊伍后續(xù)可以在“療愈兵機”處進行更換
?

配置完隊伍后,可以從9種【式札】中選擇三種。(根據(jù)具體情況具體選擇喲!介個后續(xù)會單獨分關(guān)卡講解最優(yōu)選擇)

?
之后就可以開始試煉啦!
有關(guān)開局前置buff,有兩方面:
首先是式札(沒有強弱之分喲其實233,根據(jù)自身隊伍配置合理選擇即可!?。?br>
一共有9種,分別為:
01:式札.猛焰之?。褐饕饔脼榻Y(jié)界內(nèi)提升傷害,但是副作用為自身收到的傷害也會增加,如果能夠保證自己抗住傷害,介個式札是很推薦選擇的

02:式札.焦雷之?。褐饕饔脼榭s短技能釋放時間。如果隊伍里有一些比較頻繁釋放元素技能出招的角色(元素充能效率高的)可以選擇,不過顯現(xiàn)的作用不是很明顯

03:式札.終風(fēng)之?。禾嵘S能力和速度(這不就是為萬葉和魈特地準(zhǔn)備的嘛23333),主輸出為魈的可以選擇它喲!

小總結(jié)01:這三個式札以提升能力為主,提升自身能力以提高實戰(zhàn)能力
04:式札.瀧瀧沓浪召咒:增添水附著,持續(xù)產(chǎn)生水范圍傷害,并被摧毀后會釋放水泡困住敵人(只能困住小型敵人喲?。?br>

?
05:式札:烈烈迭雪召咒:增添冰附著,持續(xù)造成傷害,并降低敵人抗性

06:式札.丸丸梟風(fēng)召咒:牽引并持續(xù)攻擊敵人,并被摧毀后釋放沖擊波擊飛敵人

小總結(jié)02:這三個式札相對性價比較高,在提供元素附著(前兩個式札)的同時還會削弱和攻擊魔物,給魔物增添“麻煩”,比較推薦!同時元素附著的效果很適合打元素反應(yīng)流的旅行者們,為主流式札
07:式札.呪水:恢復(fù)生命值(打怪容易掛的旅行者可以選擇一下233)

?
08:式札.雷玉:造成雷元素傷害,并且命中敵人額外產(chǎn)生元素微粒(為元素充能向)

?
09:式札.貞石:提高抗打斷能力,并降低自身受到的傷害

小總結(jié)03:這一組式札各有特色,其中第一個和第三個以“茍命”為主,容易掛掉的旅行者可以選上,第二個可以在提供雷附著的同時提供元素微粒,在需要雷元素環(huán)境,但是缺少雷系角色的時候可以考慮選上
其次是【符法】(一共有11個,需要使用拓本進行強化,概論部分僅僅分析和展示初始解鎖的符法喲!):

?
01:符法.巧發(fā)奇中:提高抽取【符術(shù)】時獲取高等級符術(shù)的概率
沒啥好說的,單純的提高高等級符文獲取概率
02:符法.尺兵寸鐵:提高每一層閣的可擊碎物
可擊碎物的提升可以搭配專屬符術(shù)提高傷害(所有符術(shù)會在后面單獨匯總講解)
專屬符術(shù)如下(舉兩個例子):術(shù)語為:每破壞一個可擊碎物,提高**********?


03:符法.烈火烹油:提高每一層閣的炸藥桶數(shù)量
炸藥桶可謂是試煉里的“yyds”?。±煤谜ㄋ幫翱梢宰屨麄€試煉更加輕松!
(幾乎各處都會有出現(xiàn)炸藥桶喲!不過在沒選擇專屬簽時炸藥桶容易誤傷自己反而成為“暴斃神器”)
炸藥桶通常搭配兩個專屬符術(shù)進行使用
專屬符術(shù)如下:一個是提高傷害,一個是不會炸傷自己(兩個符術(shù)在一起,yyds?。。?


04:符法.芒寒色正:降低抽取【符術(shù)】時遭遇【咒印】的概率
降低并非“清除”,不過咒印是真的煩人,“非酋”(老遇到咒印的)就優(yōu)先強化吧233
05:符法.氣決泉達:本次試煉中至多存在5個咒陣
限制咒陣的個數(shù)(地上那個黑黑的,踩了有可能會中咒印的機關(guān)喲~)
大總結(jié):符法不存在選擇性強化之說,因為最后總的拓本是完全夠的,只是問題出在前期強化的優(yōu)先級選擇上,建議根據(jù)自己薄弱的進行優(yōu)先強化即可(所有符法都是可以起到很多的作用的喲?。?br>
問題3:試煉的基本布局(關(guān)卡類型)和機關(guān)陷阱都有哪些呢?我如何在試煉中判別方向和房間????(關(guān)鍵詞:機關(guān),陷阱,關(guān)卡類型)
首先是有關(guān)基本布局,主要通過關(guān)卡類型來分類進行講解吧!
總的來看類型主要分為陣戰(zhàn)兵機,鏖戰(zhàn)兵機,療愈兵機,符術(shù)兵機,寶箱和決戰(zhàn)兵機六種(門扉機關(guān)除外)
?
首先是陣戰(zhàn)兵機,普普通通,沒啥可說
第二個是鏖戰(zhàn)兵機,有兩個難度可以選擇,一個為【真劍】難度,一個為【極意】難度
?
不同的挑戰(zhàn)獎勵數(shù)量不同
療愈兵機可以有兩個操作,為隊伍配置和治療角色,其中配置角色不算使用了療愈兵機,當(dāng)使用完“治療角色”后兵機由綠色變?yōu)樗{(lán)色
符術(shù)兵機可以進行抽取符術(shù)操作,當(dāng)然沒有自己喜歡的也可以用小式札刷新,不過在符術(shù)兵機這里抽取的符術(shù)和挑戰(zhàn)后抽取的符術(shù)不一樣喲!有可能抽完后會遭遇【咒印】!抽取完后兵機變?yōu)榛疑荒茉俅问褂?br>
寶箱房間,每一個寶箱房間里都會出現(xiàn)一個一次性寶箱,拿完后以后再來這個寶箱房間就不會再出現(xiàn)寶箱了喲?。▽毾淅镆话銥椴欢〝?shù)量的庚牌)
?
決戰(zhàn)兵機,沒啥可說的,就是一boss挑戰(zhàn)間
注:每一次試煉有兩層間閣
其次要說的是機關(guān)陷阱。主要有:暗箭,咒陣,雷板,暗板(炸藥桶不算喲!不過路途中的炸藥桶會陰險地藏在屏風(fēng)后面,隨時準(zhǔn)備給旅行者一個surprise!用不好或許也會引起小小的危機?)
暗箭和雷板:很好判斷,過于明顯,可以刻意躲避的(不過這兩陷阱到處都是也蠻煩...)
咒陣:較為難躲,不過地面上會有很淺顯的灰色小暗示(不太明顯),踩了甚至還會遭受咒印233?
暗板:是幾個當(dāng)中最難預(yù)料的2333(稍不留神頭頂落下木板砸你一頭)
最后是判別房間類型,有關(guān)每一關(guān)實時的房間類型,可以點擊下圖處查看:
問題4:【虛損之拓本】,【朽裂之庚牌】和【殘悴之式札】分別是什么?怎么獲得及單次獲得數(shù)量計算?怎么用???(關(guān)鍵詞:強化,獎勵)
首先是【虛損之拓本】,主要用來強化符法,累積型
?
其次是【朽裂之庚牌】,用于兌換獎勵,累積型
?
再然后是【殘悴之式札】,主要用于【符術(shù)兵機】處抽符術(shù),不累積(單次挑戰(zhàn)有效型)
?
有關(guān)它們獲得的方式,目前有四種,為:完成挑戰(zhàn),高危挑戰(zhàn)(兩種)和頭領(lǐng)挑戰(zhàn)(下圖以第一關(guān)卡獲得的數(shù)量為例)
不難發(fā)現(xiàn),其中【朽裂之庚牌】數(shù)量獲得比較固定,【完成一次挑戰(zhàn)】獲得的【庚牌】為40,則【完成一次高危挑戰(zhàn)】獲得的【庚牌】分別為80,120,【完成一次頭領(lǐng)挑戰(zhàn)】獲得的【庚牌】為300;
【虛損之拓本】也是固定的,【完成一次挑戰(zhàn)】獲得的【拓本】為60,【完成一次高危挑戰(zhàn)】獲得的【拓本】分別為120,180,【完成一次頭領(lǐng)挑戰(zhàn)】獲得的【拓本】為450;
【殘悴之式札】獲得數(shù)量隨機,【完成一次挑戰(zhàn)】獲得的【式札】為60-80,【完成一次高危挑戰(zhàn)】獲得的【式札】分別為80-100,100-120,【完成一次頭領(lǐng)挑戰(zhàn)】獲得的【式札】為180-270(獲得多少就看運氣咯233)
問題5:抽取【符術(shù)】有什么用?都有哪些【符術(shù)】呢????(關(guān)鍵詞:符術(shù)兵機,所有符術(shù)歸納)
抽取符術(shù)可以提供在試煉中的buff,使得自己更好地應(yīng)對來勢洶洶的魔物們喲!
符術(shù)有兩種抽取方式:一種為挑戰(zhàn)完畢后抽取符術(shù);另一種為符術(shù)兵機抽取符術(shù)(有可能會有【咒印】降臨喲233)
(圖為抽取符術(shù)示例界面)
?
Xiaoba為旅行者們歸納了極大部分【符術(shù)】(并附上了一定的分析)。因為為一個一個抽卡總結(jié)的符術(shù),可能有遺漏。如有遺漏,歡迎旅行者補充!
(按照主級:【符術(shù)】的品質(zhì)(藍(lán),紫,橙),次級:起到的作用(角色強化,探索強化))
藍(lán)色品質(zhì)【符術(shù)】
角色強化:
01:箓通.系列集合:發(fā)生超載/超導(dǎo)/融化/蒸發(fā)/感電反應(yīng)時,產(chǎn)生沖擊波,10s至多觸發(fā)一次
根據(jù)隊伍中可以進行的元素反應(yīng)合理選擇即可
探索強化:
01:暗藏.凈軀:隨機解除當(dāng)前一層/兩層【咒印】效果
02:暗藏.凈境:解除當(dāng)前所有【咒印】效果
01和02有咒印才選,沒有請勿選!
03:暗藏.一瞬閃明:展現(xiàn)本層閣的所有房間類型
很重要!是辨明房間類型的一個重要符術(shù)!
04:暗藏.安步當(dāng)車:抵擋兩次陷阱的負(fù)面效果
05:暗藏.通達之所:清除當(dāng)前層閣的所有陷阱
04和05為陷阱減少型,如果不是很擔(dān)心陷阱的也可以不選
式札強化:
01:暗藏.謹(jǐn)行儉用:使用【式札】時有33%概率不消耗【式札】
02:暗藏.補伏:所有【式札】+1
為式札減少消耗/增加次數(shù)型,比較依賴式札的可以選擇
紫色品質(zhì)【符術(shù)】
角色強化:
01:箓通.系列集合1:獲得10%水/冰/火/巖/雷/風(fēng)元素傷害/物理傷害加成
根據(jù)自己隊伍配置合理選擇,別出現(xiàn)“沒有**系角色,選擇了強化**元素傷害”的情況啦
02:箓通.系列集合2:所有角色進行下落攻擊造成的傷害+12%/釋放元素戰(zhàn)技造成的傷害提升8%/普通攻擊造成的傷害提升8%/重?fù)粼斐傻膫μ嵘?%/防御力+15%
除了下落攻擊要根據(jù)隊伍情況合理選擇,其余看到就可以選了(防御力除外)
03:箓通.系列集合3:場上角色生命值高于70%時,元素爆發(fā)造成的傷害+10%/普通攻擊,重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害+10%/元素戰(zhàn)技造成的傷害+10%
能保證自己隊伍的生命值達標(biāo)的話看到就可以選
04:箓通.系列集合4:場上角色生命值高于70%時/獲取結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的晶片時,角色攻擊命中敵人時會產(chǎn)生沖擊波,5秒至多觸發(fā)一次
能保證自己隊伍相關(guān)條件滿足/達標(biāo)的話看到就可以選,不過優(yōu)先度低于03
05:箓通.電闥甲裂:發(fā)生超導(dǎo)反應(yīng)時,使得敵人物理抗性-20%
比較適合優(yōu)菈(冰系,可以發(fā)生超導(dǎo),物抗減少有利于優(yōu)菈輸出)
06:箓通.錯鋒:角色造成傷害+15%,受到的傷害+10%
不怕受到的傷害提升的(或者有盾庇護的)可以選擇,還是一個不錯的符術(shù)喲
07:箓通.懸燈徐行:當(dāng)前場上角色的元素戰(zhàn)技命中敵人時,額外產(chǎn)生一個元素微粒,4秒至多觸發(fā)一次
比較適合依賴頻繁釋放大招的角色,自己根據(jù)自身情況進行選擇
08:箓通.速斷:獲得光環(huán),攻速+20%,但光環(huán)內(nèi)存在3個敵人時,光環(huán)效果移除
不建議選擇,優(yōu)先度較低
09:箓通.系列集合5:角色生命低于50%時,元素爆發(fā)造成的傷害+10%/普通攻擊,重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害+10%/元素戰(zhàn)技造成的傷害+10%
能保證自己隊伍的生命值達標(biāo)的話看到就可以選,不過優(yōu)先度低于03
10:箓通.巧勁:角色重?fù)粝捏w力降低50%
經(jīng)常使用重?fù)艄舻穆眯姓呖梢赃M行選擇
11:箓通.連摧:當(dāng)前場上角色使用重?fù)舸虻箶橙藭r,將在當(dāng)前角色的位置釋放沖擊波,每0.5s至多觸發(fā)一次
經(jīng)常使用重?fù)艄舻穆眯姓呖梢赃M行選擇
12:箓通.迅鶩:獲得一個光環(huán),攻速提升15%。光圈內(nèi)每存在一名敵人,效果降低5%,存在5名敵人時,光環(huán)效果暫時移除
優(yōu)先度不是很高,和同水平符術(shù)相比性價比較低
探索強化:
01:暗藏.雷火訇轟:炸藥桶對敵人造成的傷害提升2000%
01和03搭配使用為“炸藥桶”玩法,很不錯的喲!
02:暗藏.系列集合1:每破壞1個炸藥桶以外的可擊碎物,所有角色防御力/元素充能效率+2%/元素抗性和物理抗性提升1%,至多疊加10層
有擊碎路途中的擊碎物習(xí)慣的可以看過來(如果不??桃鈸羲閾羲槲镞€是算了吧233)
03:暗藏.篤定太山:炸藥桶不會擊飛角色,也不會對角色造成傷害
式札強化:
01:訣造.系列集合:式札的能力從不同方面得以加強
根據(jù)自己攜帶的式札進行選擇,不要出現(xiàn)“沒帶***,選了強化***”的情況啦?。ㄓ浀锰崆坝浺幌率皆拿?,別到時候不認(rèn)識哈哈哈哈嗝)
02:暗藏.整甲繕兵:【式札】全部補充滿
如果依賴使用式札的可以進行選擇,不怎么用式札的可以自動略過
橙色品質(zhì)【符術(shù)】
角色強化:
01:箓通.系列集合:獲得30%水/冰/火/巖/雷/風(fēng)元素傷害/物理傷害加成/攻速提高20%
根據(jù)自己隊伍配置合理選擇,別出現(xiàn)“沒有**系角色,選擇了強化**元素傷害”的情況啦
02:箓通.震威:當(dāng)場上角色獲得元素晶球或元素微粒時,將釋放沖擊波,每4s至多觸發(fā)一次
很好的一個輔助工具符術(shù),建議選擇
03:箓通.系列組合:隨機4名角色命之座+1
沒什么好說的,看到就選即可
04:箓通.破?。簺_刺時,會留下一枚符印,1s后爆炸,該效果每10s可觸發(fā)一次,最多可儲存三次
相對同水平符術(shù)而言性價比較低,不過也是一個不錯的輔助工具
探索強化:
01:暗藏.久戰(zhàn)之勇:每完成一次挑戰(zhàn),所有角色造成的傷害+4%,至多疊加6次
看到就選!
02:暗藏.土崩:每破壞1個炸藥桶以外的可擊碎物,所有角色造成的傷害提升1.2%,至多疊加20層
有擊碎路途中的擊碎物習(xí)慣的可以看過來(如果不??桃鈸羲閾羲槲镞€是算了吧233),提升效果還是很不錯的!
03:暗藏.壯氣之行:每使用一次【療愈兵機】,所有角色造成傷害+12%,至多疊加2次
這個要注意,如果不經(jīng)常使用【療愈兵機】的旅行者,最好不要選擇喲
03:暗藏.久戰(zhàn)之勇:每完成一次【陣戰(zhàn)】火【鏖戰(zhàn)】的挑戰(zhàn),所有角色傷害+4%,最多疊加6層
效果很不錯,很建議選擇的符術(shù)
式札強化:
01:訣造.系列集合:式札的能力從不同方面得以加強,強化力度比紫色的更大一些
根據(jù)自己攜帶的式札進行選擇,不要出現(xiàn)“沒帶***,選了強化***”的情況啦!(記得提前記一下式札的名字,別到時候不認(rèn)識哈哈哈哈嗝)
問題6:什么是【咒印】?怎么會觸發(fā)咒?。???(關(guān)鍵詞:咒印,觸發(fā)方式)
【咒印】可以算得上是試煉中的一種“懲罰機制”吧,主要為阻礙或者限制旅行者前進的“道路”
觸發(fā)咒印的方式目前有兩種:
一種是“踩到咒陣”,走在路上,有時候走的好好的,踩上咒陣,運氣“好”就會遭遇咒印喲
一種為抽符術(shù)的時候會有概率遭遇咒印
?
問題7:試煉最后的獎勵是怎么結(jié)算的?試煉中/后都可以獲取什么獎勵呢???(關(guān)鍵詞:獎勵,寶箱,武題)
試煉最后的獎勵【庚牌】計算規(guī)則已經(jīng)在前面的問題4有所講述了喲
當(dāng)然每一個試煉的【庚牌】獲取都是有上限的喲(例如第一試煉的【庚牌】獲取上限為1800)
試煉中可以額外獲得的獎勵有:
01:調(diào)查的獎勵,會有很多亮閃閃的小點等待旅行者們調(diào)查(不過沒啥好東西)
02:寶箱和“調(diào)查”的獎勵。開寶箱可以獲得一些“經(jīng)典時尚***”,調(diào)查可以獲得一堆蔬菜或者是少量拓本
寶箱為一次性,撿完就沒有了哦(別質(zhì)疑“寶箱房里沒寶箱”的情況啦(你拿過了))
寶箱有兩個地方會出現(xiàn),第一種是犄角旮旯或者路途中的屏風(fēng)后面(屏風(fēng)可以破壞的喲)
另一種為寶箱房里,一般會有魔物看守或者為“猜猜樂”型(寶箱?啥也沒有?還是大炸藥桶????。┗蛘?..什么也沒有

?
試煉后可以獲得的獎勵有:
01:兌換獎勵:利用【庚牌】兌換獎勵,這個不必再說
02:紀(jì)行獎勵:完成固定任務(wù)獲得海量紀(jì)行經(jīng)驗,為:將【符法.巧發(fā)奇中】升到滿級;不用療愈兵機通關(guān)“噩兆幽伏之寮”和編入角色不超過6人通關(guān)“仇忌森動之寮”
03:武題獎勵:之后每一關(guān)對應(yīng)的武題,有難度的xiaoba都會根據(jù)對應(yīng)的關(guān)卡進行分類講解噠,其余一些簡單的這里也不會再提及,每一個小武題的獎勵為:30原石+20000摩拉+2大英雄經(jīng)驗(有兩個例外,木有原石)
04:1000庚牌兌換角色辛焱
問題8:每一個挑戰(zhàn)試煉的魔物都有什么規(guī)律么?會有什么強化效果么?挑戰(zhàn)和高危挑戰(zhàn)是什么?有區(qū)別么??(關(guān)鍵詞:挑戰(zhàn),高危挑戰(zhàn),魔物)
除了頭領(lǐng)挑戰(zhàn)之外,其他挑戰(zhàn)的魔物都會是隨機出現(xiàn)的喲?。ㄆ鋵嵃桑锏某霈F(xiàn)并“不隨機”的:“組合”已經(jīng)安排好,出現(xiàn)也略有規(guī)律,不是很重視的旅行者可以直接視為“隨機”)
有關(guān)頭領(lǐng),可以在進入關(guān)卡前就可以預(yù)覽到,隨機出現(xiàn)的魔物種類也可以看到

有關(guān)強化效果,一般出現(xiàn)在鏖戰(zhàn)中的【極意】難度和決戰(zhàn)挑戰(zhàn),決戰(zhàn)挑戰(zhàn)的強化效果可以提前看到(見上圖),不過【極意】挑戰(zhàn)中為“隨機出現(xiàn)”
普通挑戰(zhàn)就為陣戰(zhàn)兵機,鏖戰(zhàn)兵機分為兩種,為【真劍】和【極意】
要談及難度,不太好說:因為魔物不一,只能說“總體難度為【極意】>【真劍】”,有時也會出現(xiàn)“打得過【極意】,卻打不過【真劍】的情況”
Ps:發(fā)現(xiàn)打不過時記得及時止損,點擊“中止挑戰(zhàn)”

問題9:這個會發(fā)光的小球是什么?有什么作用???(關(guān)鍵詞:庇佑之靈,出現(xiàn)規(guī)律)
會發(fā)光的小球是【庇佑之靈】喲!(不要認(rèn)錯啦,到時候看武題時別不認(rèn)識【庇佑之靈】是什么)
有三種,為【提升速度】,【提高攻擊】和【恢復(fù)生命】,提升速度幾乎到處都有,而后兩個比較稀少,要珍惜喲!
它們均為短暫提高旅行者們自身的能力,不管需不需要,看到了都建議撿拾喲!(提升速度的除外)

這便是“解析01:謎境懸兵玩法概論(問答版)”的全部內(nèi)容啦,之后的每一個關(guān)卡,xiaoba還會逐一進行分析的喲!敬請期待吧!
