《原神》手游全球吸金超40億美元,蟬聯(lián)出海收入榜首 | 日韓出海秀
整理時(shí)間:2月13日 下午15點(diǎn)
整理范圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:


《原神》海外吸金最多,《彈殼特攻隊(duì)》登韓國下載榜首
在本期榜單上,來自米哈游的《原神》和海彼游戲的《彈殼特攻隊(duì)》分別是在日本、韓國市場暢銷榜排名最高的國產(chǎn)游戲。
在剛剛過去的2022年,盡管有越來越多國內(nèi)游戲廠商開始將目光擴(kuò)展到海外,但受到宅經(jīng)濟(jì)紅利消失等因素的綜合影響,頭部國產(chǎn)游戲在海外的吸金規(guī)模卻呈現(xiàn)出了一定的下降趨勢。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2022年國產(chǎn)手游出海收入TOP30的產(chǎn)品,在海外App Store和Google Play總收入為92億美元,較2021年的115億美元下跌了20%。
其中《原神》又一年蟬聯(lián)年度出海手游收入榜首。據(jù)Sensor Tower公布的數(shù)據(jù)顯示,自2020年9月28日登陸全球市場以來,《原神》移動(dòng)端累計(jì)收入已經(jīng)超過40億美元。

從地區(qū)上來看,中國玩家支出最多,占到了《原神》總收入的34.3%(約13.7億美元);在海外,日本是《原神》收入規(guī)模最大的市場,該地區(qū)玩家貢獻(xiàn)了《原神》全球總收入的23.3%;第三位是美國市場,占總收入的16.5%,約6.5億美元;韓國市場則以2.5億美元的銷售額,占到了6.2%的比例,位列第四。

同時(shí),海彼游戲旗下的Rougelike割草游戲《彈殼特攻隊(duì)(Survivor!.io)》是2022年出海游戲市場上表現(xiàn)最突出的一匹“黑馬”。據(jù)三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《彈殼特攻隊(duì)》僅上線兩個(gè)月,全球下載量就超過了3700萬,下載量最多的五個(gè)地區(qū)是中國大陸、美國、韓國、日本和越南,其中韓國地區(qū)的下載量占比為6%,日本玩家下載量占到了4%。

尤其是在韓國市場,《彈殼特攻隊(duì)》更是2022年唯一一款躋身韓國手游暢銷榜TOP20的國產(chǎn)新游。在進(jìn)入韓國市場后,該游戲僅用半年時(shí)間,就超過《寶可夢Go》《ROBLOX》等爆款,成功登上了韓國地區(qū)的手游下載榜榜首,據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲目前在韓國已經(jīng)獲得了近500萬次下載。
收入方面,截至2022年11月,《彈殼特攻隊(duì)》全球總收入已經(jīng)突破2億美元,并且得益于《彈殼特攻隊(duì)》在國內(nèi)外市場的成功,海彼游戲2022年海外收入同比增長315%,一躍沖上2022年中國手游發(fā)行商海外收入的TOP19,并成為了出海收入發(fā)行商TOP20中收入增幅最大的廠商。

日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費(fèi)能力強(qiáng),忠實(shí)度較高,一直是國內(nèi)廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土游戲廠商實(shí)力很強(qiáng),占領(lǐng)當(dāng)?shù)厥袌鲂枰幸环姹臼隆?/p>
日韓兩國分別是全球第三大和第四大游戲市場,2022年,韓國手游市場(App Store+Google Play)規(guī)模53億美元,而日本市場約147億美元。。
日本玩家付費(fèi)意愿可以算是全球最高的群體。據(jù)Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達(dá)到199.05美元,排名全球第一。
不過日本手游市場基本被本土廠商所占據(jù),在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戲。日本較為受歡迎的游戲類型是RPG、休閑游戲,日本玩家普遍對二次元游戲喜愛程度高。海外游戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
韓國市場比較特殊的一點(diǎn)是,安卓機(jī)用戶占手機(jī)用戶的90%以上,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國用戶付費(fèi)率相對較高,高付費(fèi)率玩家更是占到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點(diǎn)。