陰陽師竹—鴆永動機打法介紹解析 偽神降臨輕松打

近期陰陽師更新一個活動“偽神降臨”,想必許多小伙伴都聽過永動機打法吧_(:з」∠)_
其中,在眾多打法中,可實施效率最高的就是這個竹—鴆永動機了
先來講講鴆永動機打法
這邊up我拜托了一位大佬朋友(手動@神野惠)那張頭圖也是他的式神做測試的圖(別問我為什么,因為我沒材料練鴆了,簡單說就是我太菜了_(:з」∠)_)

我方鴆,敵方萬年竹
配置如下:
神樂:通靈·疾風(更快疊鴆的毒)
鴆:覺醒+二技能滿+速度快過陰陽師(等級越高,御魂越好,傷害越高)
椒圖(等級越高,御魂越好,奶量越大)
蟲師:覺醒(等級越高,御魂越好,奶量越大)
小袖之手:覺醒(等級越高,御魂越好,除了不容易死就沒用了_(:з」∠)_)
任意式神
推薦:
妖琴師:余音拉條鴆,更快進永動,注意節(jié)奏
薰:覺醒+被動滿(提高傷害)
注意:這種打法不適合用猙御魂
因為猙的反擊速度不如對面萬年竹的反擊速度快,簡單說就是帶了不會怎么樣,但是分數(shù)會比沒帶的高(這里是御魂相同的情況)
速度排序:
小袖之手>鴆>神樂>椒圖(快慢都可以)>蟲師/任意式神>敵方式神(通常對方速度都沒我方快)
打法解析:
1.小袖之手連接對面萬年竹
解析:覺醒后的小袖之手二技能“絲縷相連”有70%的傳導(dǎo)傷害

作用:提高整場總傷害,活動分數(shù)提高
2.鴆使用普攻敵方萬年竹
解析:鴆的普攻可以疊兩層毒,鴆的二技能只能敵方全體疊一層毒

不過我們永動機的敵方關(guān)鍵只有萬年竹,所以萬年竹越快疊毒五層越快進入永動
作用:為敵方萬年竹疊毒兩層,形成永動的第一步
3.神樂向鴆使用“通靈·疾風”,使鴆再一次普攻萬年竹

解析:通過神樂的傳送技能,使鴆迎來新的一回合,再次普攻為對面萬年竹疊毒
作用:萬年竹疊毒四層,形成永動的第二步
4.椒圖連線,蟲師普攻
解析:椒圖使用“涓流”與隊友平分傷害(傳導(dǎo)傷害),并且可以給行動的隊友回血

蟲師在戰(zhàn)斗中的作用是永動時的補血,依靠的是覺醒后的被動,所以第一回合行動的蟲師普攻就可以
5.萬年竹行動得守護,受傷反擊傷害來源

解析:萬年竹第一次行動并不會開始反擊,因為上圖的這個被動“竹葉守護”還沒觸發(fā),萬年竹第一次行動后為自己加上這個守護BUFF,只要自己受傷,就必定反擊傷害來源(永動的最后準備)
6.鴆再次行動普攻萬年竹,永動的開始!
解析:新的一回合下來,鴆再次普攻萬年竹,為萬年竹共疊上了五層毒(五層就是上限)

此時的萬年竹已經(jīng)開了竹葉守護。。。。。。
于是
永動開始了
7.永動連續(xù)原理
接上文,當鴆打到開守護的萬年竹時,剛好疊滿五層毒,并且觸發(fā)萬年竹反擊打鴆

如上圖,這個條件需要鴆覺醒才有,所以覺醒是必要的
簡單說就是:受攻擊時,為攻擊來源疊一層毒

再看看這個,為什么說二技能要滿級的原因就是這個| ???ω??)???
簡單說就是:給疊滿五層毒的目標再疊毒的話,造成傷害
所以鴆的御魂在暴擊和爆傷外,還要注意提高攻擊加成
于是這兩效果合在一起
萬年竹第一次反擊過來,被又疊一層毒,而受到傷害,于是再一次反擊,受傷,反擊,受傷。。。。。。就這樣永動到戰(zhàn)斗結(jié)束
8.關(guān)于治療
一個強大的陣容,往往不能缺少一些輔助默默的支持
蟲師終于出場啦

蟲師覺醒理由就是這個啦
獲得補血被動
解析:當萬年竹反擊鴆的時候,椒圖還是連著線的,受到的傷害傳導(dǎo)給了蟲師,而蟲師就給萬年竹附加了“蟲之痕”
蟲之痕是被標記者受傷時,給我方血最少的式神回本次攻擊的15%的血量
這也就是一個很重要的一點:蟲師可以很低配!而鴆一定要高配!鴆的攻擊是給自己回血的!
并且“蟲之痕”可以使對方30%易傷,使鴆傷害越高,自己回血也就越多
9.注意事項,答疑解惑
問:為什么我鴆沒進入永動,明明二技能滿了?
答:沒覺醒,沒有獲得受擊疊毒的能力
問:為什么鴆幾下就死了?
答:鴆的練度不夠,傷害不夠高,導(dǎo)致蟲師被動回血少
以上問題比較常見
還有一點,如果其它式神(鴆以外)死了原因有兩點:
1.鴆傷害還不夠高
2.式神過低,血量太少
這個陣容是低配打法,但絕不是1級就能上的_(:з」∠)_
10:視頻鏈接
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