轉(zhuǎn)到了雙S還是發(fā)現(xiàn)打不過?那你一定是差了這些內(nèi)容的助力~
天天RPG
昨天咱們好好的了解了一下《轉(zhuǎn)生才會(huì)變強(qiáng)》中使用最多一檔等級(jí)中的不同英雄,在當(dāng)前的難度下雙S足夠我們完成最后的通關(guān)以及存檔boss的挑戰(zhàn),并且相較于投入更多的資源到英靈卡上還不如專注于自身的強(qiáng)化。
要知道在本地圖中那些置換卡除了可置換我們的英靈卡之外,對(duì)于裝備這些也是可以完成置換的,投入資源給轉(zhuǎn)出一個(gè)SSS級(jí)英雄還不如好好搭配好英雄身上的裝備。
至于三S的英靈卡這些,咱們得到之后的難度再去考慮,當(dāng)前還是先完成眼下難度的攻略,畢竟目前階段估計(jì)大部分玩家都還處于肝存檔的階段,這一階段最怕就是陰溝翻船,還是萬事以穩(wěn)為主。
更別說還有部分玩家還未能搞定前幾個(gè)難度呢,更應(yīng)該好好研究一下怎么最大化自家英雄的戰(zhàn)力,今天咱們就來詳細(xì)了解一下本地圖中這些裝備。
首先咱們要先明確一點(diǎn),本地圖中的裝備有兩個(gè)大類,其一是咱們平時(shí)玩其他地圖也接觸到過的通過合成提升的裝備,這些裝備除了固定屬性外,還得看其被動(dòng)的效果,這也是咱們英雄提升戰(zhàn)力的重要途徑之一。
除此之外,本地圖中還有一項(xiàng)特別的裝備,那就是各類傳說寶具,這些寶具本身占用的是成長(zhǎng)裝備旁的欄位,并不計(jì)算在咱們的物品欄中,其次這一類裝備更看重的是對(duì)單一英雄的強(qiáng)化。
這點(diǎn)呢,最主要還是契合于本地圖的主旨,那就是不斷的轉(zhuǎn)生,傳說寶具最高可達(dá)到SSS等級(jí),每一件傳說寶具都有著對(duì)應(yīng)的專屬英雄,只有專屬英雄手持傳說寶具才可激活其專屬效果,而這些裝備之后小雞再給大家聊,目前小雞自己也沒看到過幾件。
而另一種的裝備就比較重要了,咱們?cè)谟螒蜻^程中,可通過商店以及挑戰(zhàn)刷怪等來獲取裝備,通過合成提升其等級(jí),目前使用最廣泛的應(yīng)該就是SS級(jí)以及SSS級(jí)裝備。
在這些裝備之中,哪些是值得我們留意的呢?今天咱們就先來看看SSS級(jí)裝備之中有哪些是值得我們?nèi)胧值摹?br/>
首先,咱們要明確,這些裝備的最為給力的、也是我們最需要關(guān)注的就是其被動(dòng)效果,每件裝備都有著自己唯一的被動(dòng)效果,這個(gè)效果也是我們選擇的依據(jù)所在。
第一件裝備小雞推薦大家一定不能錯(cuò)過強(qiáng)健之書,其被動(dòng)效果每當(dāng)我們完成1000次擊殺之后便可獲得一件A級(jí)裝備,這沒得說吧?獲取裝備的永動(dòng)機(jī),要是通過置換卡換到,一定要留!
第二件為吸血鬼之杖,與第一件裝備有著異曲同功之妙,也是讓我們?cè)讷@取裝備上提升效率,但其方式發(fā)生了改變,每次攻擊有一定幾率直接偷取到一件SS級(jí)裝備。
但這件裝備有一點(diǎn)咱們要注意一下,就是此被動(dòng)能力只可觸發(fā)一次,也就是說觸發(fā)過一次之后,咱們就可考慮把這件裝備給置換掉,就算此裝備的固定屬性并非你當(dāng)前所使用英雄的主屬性,也可考慮觸發(fā)完這被動(dòng)能力再進(jìn)行更換。
下面再來看一件刷怪必備的裝備,此裝備本身固定屬性以及附加屬性都能為英雄提供不錯(cuò)的生存能力,而其被動(dòng)能力更是可以為類似于坦克這樣的英雄提供不錯(cuò)的刷怪效率,就算不是坦克英雄也可使用本裝備,誰都不會(huì)嫌自己血條過長(zhǎng),還有額外的刷怪效率提升。
最后再來看一件可以說是打boss必備的裝備,此裝備同樣也會(huì)為英雄提供一定的肉度,?但最關(guān)鍵的還是其被動(dòng)效果,其被動(dòng)可讓我們減少boss的護(hù)甲值,雖說會(huì)覆蓋掉同類型的效果,但本地圖中除雀鋒這樣的技能外,破甲效果還真是不多,每次為boss掛好破甲之后,就是咱們開技能之時(shí),有了這件裝備直接告別刮痧的體驗(yàn)。
以上這幾件裝備涵蓋了各個(gè)方面,每個(gè)方面上都能給玩家?guī)韼椭?,除了這些裝備之外,有哪件裝備是你在游戲過程中必帶的呢?
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。