1.493武器改動方向及理由
關(guān)于更新時間,會安排在我回國隔離期間,也就是春節(jié)前。
以下是以后會對于一些武器的調(diào)整。
pve更新: 完善翁斯坦戰(zhàn),超級銀騎士戰(zhàn)和王城整體改動。
加入大量武器地圖掉落。
武器改動
總體:部分后撤r2動畫前搖動畫縮短。
直劍:單手踢改為13幀踏步拳擊,裝備盾牌后很容易看出是洛騎盾砸。
比之前的11幀腳踹性能更低。
改動理由,風(fēng)格問題,腿法更適合亞洲武術(shù),和直劍不搭。
直劍的主要風(fēng)格是中距離的突進和較優(yōu)秀的壓制能力和快速重擊。
極度近身應(yīng)是弱項。
洛直,目前表現(xiàn)戰(zhàn)技橫掃強度偏低,戰(zhàn)技突刺由于瞬移速度,強度偏高
單持輕擊后續(xù)模組動作改為洛騎大跨步橫掃,降低速度,連擊速度從14,10,10,改為14,14,12。
戰(zhàn)技突刺改為霸體慢招,距離略微加長,和刺劍戰(zhàn)技性能匹配,在突刺前搖可變?yōu)閼?zhàn)技橫掃
戰(zhàn)技橫掃增加踏步距離,可用于輕擊后抓滾。
突重由突刺改為洛騎的前戳招。
改動理由:之前洛直與很多直劍相比很同質(zhì)化,模組和長度比起耗精劣勢來說,不是很值得用。
環(huán)直
這把武器的改動方向在于運用重擊的火焰刀刃,增加雙持使用的必要性,于是在單持以及追擊能力上被削弱了,沒有普通直劍的突重,不蓄力重擊也更慢。
削弱跑攻性能。
第二下r1放慢速度,微量位移提升用于符合動畫。
雙持重擊改換動作,蓄力后擁有霸體。
改動理由:王灰本來已經(jīng)很好的武器,作為原版就有的高強度武器,又繼續(xù)加強了突進能力,存在會削弱其它直劍使用的必要性,并不是想要得到的結(jié)果。
教曲:目前是中曲模組,等于只是個戰(zhàn)技抓版邊厲害的凍傷型曲刀,除了戰(zhàn)技外不夠亮眼,帶來的玩法不夠多。
改動:
部分r1動作改為教宗騎士的帶位移連續(xù)攻擊。(先攻擊再踏步)
冰直:戰(zhàn)技竟然是教宗騎士的,設(shè)計違和,兩段改為征戰(zhàn)騎士的瘋狗突進招。
獵龍大斧:在動作層面上完全沒有使用意義,特性就是比尤姆柴刀更爛。
大重做,動作全部更換,模型改為長柄,戰(zhàn)技改為準(zhǔn)備姿態(tài)
圣衛(wèi)長劍:
主打的是瞬移功能
機制還不錯但性能略差,瞬移到極限的突刺目前接近必空,轉(zhuǎn)向功能需要增加。
保持招式特性但是替換為惡魂貫穿騎士的動作。
瞬移重擊沒有使用必要而且很難控制強度,刪除,統(tǒng)一為蓄力激光戳。
雙持重擊增加霸體,雙持輕擊增加攻速,使其能保持壓制能力。
跑攻動作改為環(huán)直跑攻。
傳火大劍:
單手跑攻太遠,改為特殊的薪王單手砸地
卡薩斯大曲刀系模組:雙手突重和后撤重擊掉換。
新武器
貝爾加細劍
力智補正,物法混傷
戰(zhàn)技為準(zhǔn)備姿態(tài),有特殊攻擊動作和重擊v字斬
可以開啟特殊的光劍模式,降低物理傷害提高法術(shù)傷害。
計劃內(nèi)(可能做):
處刑者大劍(顏色為蓋爾劍的赤紅色)
戰(zhàn)技為蓋爾的特殊箭步,派生為跳插和回旋。
雷多大錘的全攻擊動作更改。
沙利萬的雙劍 (大工程說不定某版本)
成對武器,拉刀光的。
也可能只借用動作用來做一把雙劍(輕武器)