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時(shí)空樞紐合作模式:塔薩達(dá)爾進(jìn)階攻略

2023-08-19 09:37 作者:艾爾之手  | 我要投稿

一、序言

本攻略旨在以介紹星際爭霸2游戲大廳地圖《時(shí)空樞紐合作模式》指揮官塔薩達(dá)爾的地圖及因子對抗策略,并補(bǔ)充一些常用的小技巧。

初次接觸時(shí)空樞紐指揮官主宰的玩家可以先閱讀UP主專欄投稿中的塔薩達(dá)爾入門指南,了解指揮官塔薩達(dá)爾的基本知識。

UP主撰寫本文的大部分經(jīng)驗(yàn)都來自于樞紐災(zāi)難之輪單刷,故本文的因子對抗策略也將以UP主上傳的災(zāi)難之輪單刷為例。在不同環(huán)境下,該指南可能并不具有普適性,還請各位指揮官取其精華去其糟粕。

UP主根據(jù)自己對樞紐因子的理解,斗膽對指揮官的各項(xiàng)能力重新根據(jù)樞紐環(huán)境進(jìn)行了劃分,并制作了指揮官能力六維圖。想詳細(xì)了解各項(xiàng)能力劃分標(biāo)準(zhǔn)的指揮官可以查閱UP主專欄投稿中的指揮官攻略序言。六維圖評分僅供圖一樂,若是各位指揮官有不同的觀點(diǎn)也歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論。

樞紐指揮官的打法還在不斷地開發(fā)與更新之中,本攻略撰于2023年8月,基于當(dāng)時(shí)的時(shí)空樞紐Beta版。相信在之后將找出不少紕漏,還請各位指揮官見諒。


二、塔薩達(dá)爾各項(xiàng)能力解析

1、正面

力量蛻變:敵人造成傷害或是擊殺后會(huì)進(jìn)化為更強(qiáng)的單位

強(qiáng)大的巨像執(zhí)政官自然是塔薩達(dá)爾應(yīng)對正面壓力是出兵的第一選擇,但塔薩達(dá)爾對戰(zhàn)場的真正統(tǒng)治力來自于艾爾之盾操縱時(shí)間空間的能力:當(dāng)所有部隊(duì)都能在艾爾之盾的庇護(hù)下一齊折躍到同一位置單線作戰(zhàn),而敵人的時(shí)間減緩了75%,許多因?yàn)閿橙烁咻敵?需要多線而產(chǎn)生的壓力都將大幅降低??梢哉f,絕大部分來自官方合作模式的正面壓力都幾乎無法對塔薩達(dá)爾產(chǎn)生威脅。

遠(yuǎn)古血靈:血靈會(huì)嘗試寄生周圍的敵方單位,使其獲得恐怖的力量

若是敵人找到了對抗時(shí)間的手段——被遠(yuǎn)古血靈所附體的6人口以上單位會(huì)成為地圖BOSS從而免疫時(shí)間坍縮,塔薩達(dá)爾對抗這種敵人自然會(huì)處于劣勢。不過,只要有意識地優(yōu)先點(diǎn)殺高人口單位,不養(yǎng)出太多恐怖的血靈宿主,就算是雙復(fù)血靈也并非無法逾越。這局英雄末路針對敵方空T,使用了正面強(qiáng)度較低的衛(wèi)隊(duì)流,足以證明海盜船作為空優(yōu)戰(zhàn)機(jī)的實(shí)力。

UP主個(gè)人認(rèn)為:艾爾之盾帶來的超高機(jī)動(dòng)性+超強(qiáng)控制效果,配上巨像、執(zhí)政官、海盜船。鮮有敵人能突破塔薩達(dá)爾的正面閾值。好吧,也許會(huì)有,但就那么一點(diǎn),評分4/5

2、裂隙

撕裂現(xiàn)實(shí):空間撕裂裝置不僅會(huì)持續(xù)召喚混合體,還會(huì)反擊靠近的敵人

面對裂隙,衛(wèi)隊(duì)流通常是塔薩達(dá)爾最佳的選擇,黑暗圣堂武士永久隱形,是對抗常規(guī)裂隙的最佳人選,可遇上會(huì)反擊的裂隙:撕裂現(xiàn)實(shí),若是沒有升級湮滅之刃與攻防反而會(huì)被其反殺送回家。而要處理會(huì)飛的裂隙:異端教廷,就得依靠龍騎士、海盜船甚至是偵察機(jī)了。會(huì)跑的裂隙:扭曲巢群?抱歉,完全沒招。

異端教廷:準(zhǔn)備攔截末日棱鏡以阻止異端教廷的大軍,或是擊落末日王座與黑暗主教一決高下!

除了上述手段之外,艾爾之盾使用蟲洞傳送可以每30秒可以刪除一個(gè)位置不好的裂隙。這會(huì)讓艾爾之盾脫離正面戰(zhàn)場,蟲洞傳送也有一點(diǎn)小小的延遲可能無法完全對齊30秒刷新1個(gè)的裂隙:撕裂現(xiàn)實(shí)。
但好在,塔薩達(dá)爾的防守能力足夠應(yīng)對少量流兵,暫時(shí)控不住的裂隙先守一守,艾爾之盾馬上就到裂隙門口!

UP主個(gè)人認(rèn)為:雖說塔薩達(dá)爾對于扭曲之源完全沒想法,但其分兵控裂隙能力、折疊地圖能力、防守流兵能力均為樞紐優(yōu)秀水平。均分4/5應(yīng)該沒有過分。

3、BOSS戰(zhàn)

風(fēng)暴英雄:敵方進(jìn)攻波次將由來自風(fēng)暴的英雄所帶領(lǐng)

BOSS戰(zhàn),顧名思義就是與地圖BOSS大戰(zhàn)...而那些地圖BOSS大多免疫艾爾之盾的時(shí)間坍縮,一場場惡戰(zhàn)在所難免。風(fēng)暴英雄這類輸出相對較低的因子還能用執(zhí)政官對壘,目標(biāo)單一的朗基努斯之鋒也可以依靠行星碎裂炮+巨像集火不計(jì)代價(jià)地消滅。

虛空構(gòu)造:數(shù)量與力量均隨著時(shí)間增長的四種構(gòu)造體會(huì)持續(xù)降臨戰(zhàn)場

但遇上高傷高頻需要躲技能的構(gòu)造體,缺少超遠(yuǎn)距離打擊、高爆發(fā)傷害、超級肉盾的塔薩達(dá)爾或許只能“絕望之中想起奈拉齊姆”了。

UP主個(gè)人認(rèn)為:塔薩達(dá)爾的BOSS戰(zhàn)能力是弱項(xiàng),但他面對這些不可阻擋的BOSS也并非束手無策。3/5,缺的那塊用勇氣和奈拉齊姆補(bǔ)足!

4、雜技

黑死?。翰糠?jǐn)橙藭?huì)攜帶黑死病,染上它的人會(huì)持續(xù)受到傷害直到死亡

艾爾之盾是塔薩達(dá)爾大軍的核心,而部分雜技因子對于艾爾之盾的影響尤其大。
染上了黑死病之后,哪怕升級了機(jī)械協(xié)議提供回血并卡CD使用星界之風(fēng),艾爾之盾的生命仍然會(huì)不停下降直到死亡——除非使用碎星炮“以舊換新”。 吉安特里索爾號航母的艦載機(jī)在機(jī)艙里也會(huì)因?yàn)楹谒啦”?,給吉安特里索爾號周圍的單位帶來無妄之災(zāi)。對付黑死病,使用升級了機(jī)械協(xié)議的龍騎士、巨像、低血量高盾量的執(zhí)政官或是順便多造點(diǎn)護(hù)盾充能器光子炮臺都會(huì)很好,盡量避免讓艾爾之盾染上黑死。
而閃避機(jī)動(dòng)則會(huì)讓艾爾之盾帶攻擊判定的時(shí)間坍縮與星河漩渦(為什么這個(gè)黑洞會(huì)造成8點(diǎn)傷害?)幾乎完全失效,巨像點(diǎn)燃的敵人更是滿大街亂跳嘲笑著龍騎士,不過只要敵人強(qiáng)度不太高,直接用執(zhí)政官對付喜歡閃避的敵人就好。

當(dāng)然,也有大家最喜歡的環(huán)節(jié):撕裂塔孫撕裂大氣,兩位英雄、巨像、海盜船挨打就死,只能靠執(zhí)政官、龍騎士慢慢打,或是行星碎裂炮直接解決問題了。

撕裂大氣:我方空中單位受到傷害有大概率直接死亡

UP主個(gè)人認(rèn)為:塔薩達(dá)爾開一把隨機(jī)因子,各位指揮官就有了他會(huì)開出撕裂大氣的幻覺。但看在面對不少突變時(shí)塔薩達(dá)爾靠雙英雄便能完成任務(wù)的份上,給個(gè)3/5吧。

5、環(huán)境&低經(jīng)濟(jì)

戰(zhàn)爭狂熱:敵我單位死亡均會(huì)充能戰(zhàn)爭指數(shù),招來飛彈以及混合體艙室

要說樞紐誰開二礦的需求最低,UP主會(huì)投給塔薩達(dá)爾。雙衛(wèi)隊(duì)不買免費(fèi)送,雙英雄輕松打天下!還有多余的資源就投入攻防盾的升級之中,給他們加碼吧。
雖說艾爾之盾有些時(shí)候操作躲環(huán)境因子手感有些差,但30秒一次的蟲洞傳送肯定能彌補(bǔ)這一點(diǎn)。

UP主個(gè)人認(rèn)為:打仗不要錢,雙英雄RPG,還能是誰呢?塔薩達(dá)爾環(huán)境&低經(jīng)濟(jì)5/5滿分!
6、防守

蔽日奇兵:遮天蔽日的傘兵來了!

似乎時(shí)空樞紐的星靈指揮官防守能力多少比人類與異蟲差一些。但考慮到艾爾協(xié)議帶來的額外水晶礦收入,塔薩達(dá)爾中期之后必定會(huì)有大量余錢,完全可以在條件允許的情況下,在基地之外用光子炮臺護(hù)盾充能器構(gòu)筑一道道防線。
但請注意,防守的主角還得是部隊(duì),在享受了艾爾協(xié)議的仲裁水晶額外3盾甲加上升級最高8盾甲,配上100塊一個(gè),恢復(fù)護(hù)盾超快的護(hù)盾充能器,低傷害流兵幾乎無法穿透塔薩達(dá)爾部隊(duì)的護(hù)盾。但若是遇上高壓/同化體,艾爾之盾又不在家,那可就有些難受了。

UP主認(rèn)為:雖說守低壓極為舒適,但考慮到應(yīng)對部分高壓因子時(shí),塔薩達(dá)爾家中的防線若是沒有英雄駐守隨時(shí)可能崩潰,UP主在這里給一個(gè)較為保守的3/5

三、塔薩達(dá)爾各項(xiàng)能力總評

真理只在時(shí)空坍縮之內(nèi)

塔薩達(dá)爾的能力可以說就是艾爾之盾操縱時(shí)間與空間能力的縮影:能用時(shí)空坍縮與蟲洞傳送解決的問題都不是問題。對上大部分官方合作模式因子,塔薩達(dá)爾對它們都算是“降維打擊”
可艾爾之盾無法顧及到的地方,塔薩達(dá)爾的實(shí)力便會(huì)出現(xiàn)下滑。
剩下的困難,塔薩達(dá)爾麾下的老兵們只能用最傳統(tǒng)的手段來解決,不過這并不意味著束手無策。雖說這些量產(chǎn)兵種有著各自的缺陷,但只要能揚(yáng)長避短緊密配合,他們同樣能為塔薩達(dá)爾攻克最為困難的挑戰(zhàn)。

++艾爾之盾極強(qiáng)的控制能力
++艾爾之盾極強(qiáng)的地圖折疊能力
++低經(jīng)濟(jì)下依然能保持最為完整的戰(zhàn)斗力
+雙英雄較為突出的戰(zhàn)斗力
+艾爾之盾庇護(hù)下的強(qiáng)大正面實(shí)力
+優(yōu)秀裂隙手
+傳統(tǒng)但實(shí)用的因子處理手段
+高攻防盾可以對弱小敵人“一力降十會(huì)”
+多協(xié)議設(shè)計(jì)帶來的高可玩性
-部分機(jī)制極為傳統(tǒng),上手較難
-BOSS戰(zhàn)能力較弱,尤其是在面對虛空構(gòu)造時(shí)
-面對撕裂大氣時(shí)極為難受
-部分兵種強(qiáng)度不足,存在陷阱選項(xiàng)
-文本閱讀量大,且存在諸多與描述不符的情況

四、小TIP
1、為至高議會(huì)編隊(duì),方便隨時(shí)升級協(xié)議/部署議會(huì)衛(wèi)隊(duì)。如無意外,盡量卡CD召喚衛(wèi)隊(duì)。
2、開局時(shí)請指揮官先構(gòu)思一下這局大致的協(xié)議升級順序,并在1分鐘時(shí)準(zhǔn)時(shí)升級第一個(gè)協(xié)議。
3、先完成科技協(xié)議的升級,再放下艦隊(duì)航標(biāo)折躍吉安特里索爾號,可以節(jié)約100氣。
4、母艦核心在接近了相位光炮的位置后再釋放相位光炮,否則母艦核心會(huì)先減速再部署光炮。
5、母艦核心在升級為艾爾之盾時(shí)依然可以使用星界之風(fēng)治療周圍部隊(duì)及自身。星界之風(fēng)可以治療部分任務(wù)目標(biāo)。
6、母艦核心的時(shí)空扭曲雖然沒有傷害,但會(huì)在釋放時(shí)對區(qū)域內(nèi)的敵人產(chǎn)生一次沒有傷害的攻擊判定從而拉來仇恨。而艾爾之盾的時(shí)空坍縮會(huì)在10秒內(nèi)產(chǎn)生160次0.5傷害的攻擊判定,這會(huì)讓時(shí)空坍縮的傷害幾乎無視敵人的減傷效果,但也會(huì)在重裝上陣因子下極速為敵人疊加護(hù)甲。
7、艾爾之盾可以移動(dòng)攻擊,而且在最大射程即可六光束全開集火敵人。吉安特里索爾號也可以移動(dòng)攻擊,但是只能鎖定面前的敵人。
8、吉安特里索爾號的時(shí)空光束可以減緩部分地圖BOSS單位的速度。
9、海盜船的干擾網(wǎng)對部分地圖BOSS也能生效。
10、在有黑暗圣壇的情況下,黑暗圣堂武士中核彈只掉護(hù)盾!

原理不明,但他連吃了兩發(fā)核彈

11、兩艘仲裁者可以互相提供隱形,仲裁者與母艦也能互相提供隱形。
12、仲裁者在升級靈能協(xié)議后反而隱形力場的范圍會(huì)變小,但是可以為隱形的單位提供15%攻速移速,而且提供的隱形、攻速移速BUFF是永久生效的,離開仲裁者范圍不會(huì)消失。
13、仲裁者的靜滯力場可以凍結(jié)英雄單位。
14、機(jī)械協(xié)議提供的回血速度為每秒4點(diǎn),意味著航母、艾爾之盾與探機(jī)(探機(jī)不會(huì)被任何協(xié)議影響)以外的機(jī)械單位都可以只靠自己頂住黑死病。但若是點(diǎn)下空軍協(xié)議,地面易傷的效果也會(huì)增加黑死病以及雙重壓力造成的傷害,且額外受到的傷害不算在雙重壓力的回復(fù)池之中。
15、在小撈油水因子下,升級艾爾與靈能協(xié)議可以讓采集量從1提升到2。
16、如果確信一局只有到了某個(gè)時(shí)間點(diǎn)才需要行星碎裂炮,可以在那之前才卡時(shí)間升級空軍協(xié)議,減少地面易傷的影響。
17、行星碎裂炮留下的燃燒傷害傷害頻率極高,若是沒有擊殺敵人可能會(huì)持續(xù)觸發(fā)敵方機(jī)制。(例:廢土計(jì)劃建造的行星要塞受到燃燒傷害會(huì)持續(xù)空投大量部隊(duì)加入戰(zhàn)場)
18、塔薩達(dá)爾大部分情況下礦都有盈余,但點(diǎn)了科技協(xié)議之后人口上限吃緊,因此主礦與分礦保持1礦2農(nóng)民采集就足夠了。后期則可以考慮建造大量光子炮臺/護(hù)盾充能器將余錢轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力。
19、如果后期人口滿了而剩余資源足夠,可以考慮送掉探機(jī)騰人口,訓(xùn)練更多部隊(duì)。
20、當(dāng)升級了科技協(xié)議,人口在150-199人口時(shí),仍然可以使用議會(huì)衛(wèi)隊(duì)技能補(bǔ)充議會(huì)衛(wèi)隊(duì)。


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