熱血航線7月新版本(伙伴篇)
隨著薩博上線,熱血航線下版本又迎來了大更新和大調(diào)整。我是重度PVP玩家,希望跟大家分享一下我對本次調(diào)整的看法。
先上結(jié)論:本次優(yōu)化切中要點,砍得到位,加強也到位

1、烏塔,這個流氓角色常年在我ban位里,不想看到她,雖然這次又削弱了她,但我依舊不會把她放出,這種帶有自動索敵技能的角色,我很不喜歡。
2、新世界青雉 1技能和1追算是增加后搖給玩家反映時間,躲起來容易很多(就算削弱前,競技場高手也能輕易閃避)。關(guān)鍵是對2技能的削弱,首先是2技能追蹤時間縮短,這個技能很容易壓縮對手的走位空間,削得很好;再者把2技能爆炸范圍減少,這也很到位,對戰(zhàn)過青雉的玩家都知道,這個爆炸范圍很大,在被2技能逼到板邊后,不閃基本中招。
3、煙鬼沒得說,一直以來我都認(rèn)為應(yīng)該削弱激斗技,其他技能我都可以應(yīng)對,畢竟激斗技相當(dāng)于無風(fēng)險起手一次;以前還能用閃躲開,現(xiàn)在的煙鬼都是在你攻擊后搖的時候放激斗技,可以說100%命中;現(xiàn)在直接保護值拉滿,煙鬼玩家總算需要動腦子考慮要不要放這個激斗技,平衡付出與收益。
4、麥哲倫的加強核心在1技能,他又拿回了一些曾將強勢的起手跳臉能力,我玩了幾局,整體在可以接受的范圍,畢竟過程中沒有傷害判定,還是落地那一下有,不算毒瘤,但是反應(yīng)慢的玩家就壓吃虧了。
5、二擋路飛,首先我要說二擋路飛是我最喜歡的伙伴之一,也是我認(rèn)為制作十分精良、用心的角色。在那個還不是毒瘤滿天飛的版本,二擋路飛有足夠空間秀操作。二擋路飛面對的兩個困境在這次得到解決:一是過于疲軟的普通形態(tài),在當(dāng)前版本往往活不到攢夠怒氣變身二擋;二是,乏力的壓起身手段,蓄力2技能很容易被抓后搖。
這次改動允許路飛耗血直接開二擋,這就讓路飛玩家有更高機動性,面對不同的對手既可以考慮慢慢攢怒氣,也可以直接變身利用高爆發(fā)、高機動和手法跟上毒瘤角色的強度,不至于面對至死開不出二擋的尷尬局面。
第二個加強點是把1、2技能追加技持續(xù)時間拉長,這點很關(guān)鍵。以前二擋路飛只能在打出保護值的最后一下放2技能,這樣在對手起身的1秒內(nèi),2追加技印章還在,可以嘗試壓起身(此刻,各類新角色的追加技已經(jīng)是永存狀態(tài),根本不用考慮這些);現(xiàn)在路飛2技能追加可以持續(xù)很久,可以在敵人起身之后跟對方博弈,給對方心理壓力,就算起手不到也可以騙霸體或者元素化一類的技能。
本次伙伴優(yōu)化是時隔半年,調(diào)整最到位的一次,過去半年航線那驢唇不對馬嘴的優(yōu)化調(diào)整讓我一度懷疑這個制作團隊玩不玩自己制作的游戲,終于這一次讓我看到了他們對游戲的理解,表揚一次。但我要說,策劃依舊稀碎,只能勉強及格,希望繼續(xù)努力!
@航海王熱血航線官方