T.004狙擊精英4 生存模式 碼頭刷兵邏輯解析
碼頭理論上是狙擊精英4最簡單的圖,同時也是可活動面積最小的圖,敵人總數(shù)也是最少的。但是這張圖一般是老玩家都不太喜歡玩的一張圖,主要是因?yàn)闆]遠(yuǎn)距離打,而且經(jīng)??ū?。我將在這篇文章里講解該圖的刷兵邏輯(針對單人)。
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碼頭刷兵邏輯表:

注釋:
1.????? Wave:波次
2.????? Wave Total Enemies: 波次敵人總數(shù)
3.????? C.V: 臨界值(第二次刷新敵人的時刻,數(shù)值為剩余的敵人數(shù)量。舉例: C.V = 13 就代表剩下13人的時候刷新第二次敵人)。C.V 2就是第三次敵人刷新的時機(jī),以此類推。
4.????? Initial: 開局時刷出的敵人數(shù)量
5.????? C.V Spawn:到達(dá)臨界值時候刷出的敵人數(shù)量
6.????? W.M.E.OM: 波次地圖內(nèi)同時出現(xiàn)敵人的最大數(shù)量(Wave Maximum Enemies On Map)
7.????? 紅色標(biāo)記為刷狙的時機(jī)(如果是C.V那一欄標(biāo)紅則代表,狙在第二次刷兵時才出來,如果是在Initial則代表開局就刷)帶星號的代表刷2個狙
8.????? Timed C.V: 時間觸發(fā)臨界值,從開局瞬間開始計(jì)時,單位為秒(s),如果有多個臨界值,則用逗號(,)隔開。舉例: 121s, 234s, 300s.
9.????? Timed C.V Spawn: 到達(dá)時間臨界值時候刷出的敵人數(shù)量, 數(shù)量或字母后的尖括號內(nèi)是時間,單位為秒(s)。舉例:4人在開局60秒后刷則記作4<60s>,如果是刷的載具,例如1輛坦克33秒刷則記作1T<33>。 如果是載人載具例如1輛載了3人的251運(yùn)兵車12秒刷則記作1C(3)<12>.
10.?? A代表AB41裝甲車,B代表222裝甲車,C代表251運(yùn)兵裝甲車,D代表運(yùn)兵卡車,T代表坦克。字母前面的數(shù)字代表數(shù)量,例如1輛AB41就記作1A。部分載具可以載人,例如251運(yùn)兵卡車,如果車上有人則會在字母后加括號,并在括號內(nèi)填上相應(yīng)人數(shù),例如一輛251內(nèi)有4人則記作1A(4)。
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分析:看表可以發(fā)現(xiàn)這張圖W.M.E.OM甚至不超過15,但是刷兵次數(shù)很多,最高甚至去到了C.V4。
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1號指揮部:沒什么難度,人少,而且都是普通兵,基地位置很好守。
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2號指揮部:小心被兩邊夾擊,左側(cè)右側(cè)樓梯都會嚇人。易攻難守的一個點(diǎn),但是實(shí)際上難度并不大,因?yàn)?56波都還算中前期,獵兵不多。
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3號指揮部:基地位置在地圖最低的地方。看上去很少守,但是敵人可以躲藏的地方相當(dāng)多。即使你從上面看下來,還是會有很多死角看不到,這一點(diǎn)尤其注意。還有就是開局會有敵人直接刷在城門外,直接進(jìn)來偷家,一般最快5秒就到基地。記得留意。
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4號指揮部:基地位置相當(dāng)好守,只需要注意樓下上來偷你的人。其他沒什么好說的,就是刷兵很惡心,特別11-12波,跟擠牙膏一樣的。每次刷3-4個,導(dǎo)致很容易卡兵。
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破解曾經(jīng)未解之謎:
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Q: 碼頭卡兵是最嚴(yán)重的圖
A:你說對了,城市都沒有這么多C.V但是區(qū)區(qū)這一小圖確可以去到4。而且每次都只刷3-4個。這導(dǎo)致了新刷出的很多兵警戒狀態(tài)和之前刷的不一樣,有時候更甚有兵單獨(dú)刷出來。自然就容易卡兵了。
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Q:這個圖的兵打的好準(zhǔn)
A:是的,這圖距離近了很多,敵人命中率肯定會更高。