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【崩壞3】測(cè)服前瞻|云墨輕拂丹心湛,仙人揮袖天地分

2020-01-05 11:05 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


本文首發(fā)自公眾號(hào)?崩壞3情報(bào)姬? ???

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文丨Katro 審核丨流類 君子

排版丨噠嘰子


各位艦長(zhǎng)們晚上好~今天為大家介紹的是3.7版本測(cè)試服的新初始S角色——云墨丹心。云墨丹心(以下簡(jiǎn)稱仙符)為通用元素輔助角色,能為元素輸出角色提供非常全面的傷害buff,其提升之大更是能被看作元素隊(duì)的神恩。長(zhǎng)達(dá)15秒的buff效果,更是能對(duì)持續(xù)輸出型元素角色——理律(大招)、月輪等帶來(lái)極為可觀的提升。

由于仙符輔助比較依賴大招,深淵方面將更加強(qiáng)勢(shì),戰(zhàn)場(chǎng)方面需要具體開(kāi)發(fā)。整體來(lái)說(shuō),仙符的出現(xiàn)會(huì)讓元素輸出角色上升一個(gè)檔次,并很可能沖擊目前的格局。

以下內(nèi)容基于3.7測(cè)試服V3版本,一切以正式服為準(zhǔn)

內(nèi)容簡(jiǎn)介

1.角色定位及評(píng)價(jià)

2.技能解析

3.陣容搭配

4.總結(jié)

角色定位及評(píng)價(jià)

云墨丹心,初始S級(jí)女武神,為熾翎的覺(jué)醒角色。通用元素輔助角色,輔助火傷方面相較其他元素更為優(yōu)秀。角色自身技能可為全隊(duì)提供全傷、元素傷害、元素穿透、元素易傷,專屬武器可提供額外全隊(duì)全傷,圣痕可提供全易傷。上述5種不同的buff計(jì)算方式均為疊乘,會(huì)為元素輸出角色帶來(lái)非常高的收益。另外,仙符buff基本均為15s持續(xù)時(shí)間,這意味著理律(大招)、月輪等元素持續(xù)輸出角色,將會(huì)擺脫曾經(jīng)吃不到太多buff的問(wèn)題。仙符對(duì)這類角色來(lái)說(shuō),提升是巨大的。

總體評(píng)價(jià):元素隊(duì)神恩名副其實(shí),深淵中將會(huì)大放異彩,戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)發(fā)套路后也會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮。

技能解析

  • 隊(duì)長(zhǎng)技

山澤損:前半部分沒(méi)有限制條件,出場(chǎng)即可獲得buff。后半部分要求三種不同屬性角色觸發(fā),這意味著輔助異能元素C時(shí),如增幅迅羽、鬼鎧、冰卡,隊(duì)長(zhǎng)技能并沒(méi)有那么變態(tài)的效果,需要對(duì)隊(duì)長(zhǎng)位的選擇進(jìn)行考量。拋去只有物理輸出的量子屬性,仙符隊(duì)長(zhǎng)技將對(duì)生物、機(jī)械類元素輸出角色的提升是非常大的。

  • 被動(dòng)技能

乾為天:深淵中可以輕松保持20%全傷常駐。但仙符以輔助為主,輸出技能作用不大。

火天大有:該技能后半部分是仙符的sp回復(fù)手段之一,能夠幫助仙符快速打出必殺技所需的SP。

澤地萃:非共享技能。V3優(yōu)化了角色手感,且仙符的平A自帶減傷,分支有無(wú)敵幀,閃避技能會(huì)生成免傷1次的護(hù)盾,生存方面并不用太擔(dān)心。武器主動(dòng)消耗的血量可以通過(guò)專屬圣痕中位及分支來(lái)補(bǔ)充。這個(gè)技能目前來(lái)看較為雞肋。

  • 閃避技能

閃避技能會(huì)觸發(fā)全局時(shí)空,可能會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)有所建樹(shù)。極限閃避后(無(wú)需觸發(fā)閃避技能),可直接打出普攻第4擊。

  • 分支技能

分支-全黑
分支-全白
分支-混合

仙符分支分為3陽(yáng)/混色/3陰,共3種?;焐种Э蓪?duì)在場(chǎng)角色持續(xù)提供sp,而3陽(yáng)分支擊中敵人會(huì)回復(fù)4點(diǎn)SP。配合上述不同分支可額外回復(fù)6點(diǎn)SP的被動(dòng)、專屬武器主動(dòng)的SP回復(fù),仙符的打SP速度是十分快的,打出大招所需的125sp并不是難事。3陰分支提供30%全元素增傷,幅度還算不錯(cuò)。

火風(fēng)鼎/澤水困:仙符在輔助火傷、冰傷角色時(shí)可以快速啟動(dòng),因此不完全依賴大招,對(duì)于這些角色,除了單純的大招流,速切循環(huán)的輸出方式也十分優(yōu)秀。

地天泰:可以稍微緩解武器主動(dòng)消耗血量帶來(lái)的負(fù)擔(dān),全隊(duì) 60點(diǎn)生命回復(fù)不是很可觀。

  • 必殺技

必殺技的效果可以說(shuō)非常的變態(tài)了。必殺會(huì)直接附加混色分支及3陰分支的效果,附加全元素易傷,元素穿透。提供的全傷減免與降低怪物抗打斷效果,在深淵中會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

坤為地:下版本加入了大量元素抗性怪,這個(gè)技能可以說(shuō)就是為他們準(zhǔn)備的。

火地晉:算上這個(gè)技能的效果,仙符大招最高能造成1800%+2700%=4500%倍率的傷害。雖然專屬武器圣痕并沒(méi)有提供太高的增傷,但是仙符技能也能增益自身,補(bǔ)充的傷害還是很可觀的。該技能標(biāo)記的敵人再被攻擊后會(huì)對(duì)自己和周圍敵人造成一定的火焰?zhèn)Γ?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">效果類似冰卡的暗鴉標(biāo)記爆炸,在敵人聚集的情況下傷害很可觀,在深淵中會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)更加依賴爆發(fā),表現(xiàn)并不會(huì)很好。

天雷無(wú)妄:附加所有的元素易傷效果,火40%,冰/雷30%。雷系輸出角色會(huì)更加依賴大招,不像火/冰一樣可以直接分支觸發(fā)。這也是由于其他雷系輔助遠(yuǎn)超于冰、火屬性,于是在仙符的設(shè)計(jì)上對(duì)雷系的小幅削弱。話雖如此,仙符的打SP速度很快,雷傷隊(duì)伍循環(huán)方面并不會(huì)慢太多。

  • 普攻/QTE

普攻鍵回“陽(yáng)”,大招鍵回“陰”,積攢3點(diǎn)后,長(zhǎng)按普攻鍵觸發(fā)分支,消除所有“陰/陽(yáng)”點(diǎn)數(shù)。累計(jì)3點(diǎn)“陰/陽(yáng)”后,必須分支清空,才可生成新的“陰/陽(yáng)”。

天火同人:攻速可提高打SP能力,第四擊提供長(zhǎng)達(dá)8秒的點(diǎn)燃效果,且可積蓄1/8點(diǎn)燃積蓄槽。

QTE-離為火:QTE沒(méi)有時(shí)空減速,但是可以迅速打出3陰分支,觸發(fā)火易傷、冰易傷。主要為戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備的技能,深淵中多數(shù)為仙符站場(chǎng),QTE很少觸發(fā)。

艮為山:提供全傷減免,提供了生存及抗流血的能力。

陣容搭配

深淵小怪層

仙符(隊(duì)長(zhǎng))+理律+疾風(fēng)

  • 陣容優(yōu)勢(shì)

由于仙符buff時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15秒,理律開(kāi)大期間可以吃到該buff,可打出非常高的爆發(fā)。疾風(fēng)攜帶血舞,可進(jìn)一步輔助理律打出更高輸出。血舞的debuff效果對(duì)理律影響并不會(huì)很大,蓄力本身是遠(yuǎn)程不容易挨打,大招有全傷減免有冰凍,也不用擔(dān)心。

  • 陣容劣勢(shì)

仙符對(duì)理律最大的增幅是對(duì)必殺技期間的增傷,對(duì)蓄力傷害方面提升并不大,因?yàn)樵揪湍艹匀o助的buff。然而理律本身打SP能力并不出眾,盡管必殺技一輪能打出極高爆發(fā),循環(huán)速度會(huì)成為這個(gè)陣容的短板。


仙符(隊(duì)長(zhǎng))+月輪+疾風(fēng)

  • 陣容優(yōu)勢(shì)

仙符的出現(xiàn)對(duì)月輪也是極大的增幅,已經(jīng)有月輪的玩家下版本還可以肝到SS,解鎖月輪的完全形態(tài)。月輪在深淵群怪的表現(xiàn)可以說(shuō)是不俗,但經(jīng)常被詬病吃不上輔助buff,仙符的出現(xiàn)會(huì)完全顛覆這個(gè)情況,有了仙符的buff,月輪可以說(shuō)是如虎添翼,輸出方面有巨大提升。仙符大招本身會(huì)降低怪物的抗打斷力,月輪大招擊飛,外加?xùn)V光額外一次強(qiáng)力擊飛,保證輸出環(huán)境輕而易舉。月輪開(kāi)大自帶50%全傷減免,仙符開(kāi)大還會(huì)提供額外35%,達(dá)到全傷減免上限80%,就算怪身上有血舞debuff,挨幾下打也無(wú)傷大雅。

  • 陣容劣勢(shì)

仙符的大招會(huì)自動(dòng)附加混色分支的效果,在場(chǎng)角色會(huì)每秒回復(fù)1點(diǎn)SP,對(duì)于月輪來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)打法下,更長(zhǎng)的大招會(huì)降低循環(huán)速度,過(guò)于拖沓。但目前一波大招打2輪輸出的循環(huán)方式效果不錯(cuò),估計(jì)會(huì)淘汰以前的循環(huán)方式。由于仙符的隊(duì)長(zhǎng)技能不像熾翎一樣提供攻速,月輪在仙人陣容里需要綁定普下,來(lái)保證自己的常態(tài)攻速,加速非變身情況下打SP的速度,從而加快循環(huán)。


深淵Boss層

下版本天氣實(shí)在太多了,具體分析太過(guò)復(fù)雜。簡(jiǎn)單列舉幾個(gè)和仙人相性不錯(cuò)的陣容:

1.冰麗塔(火傷天氣):仙人+炎八+藍(lán)莓

2.冰豬(雷傷天氣):仙人+雷八+藍(lán)莓

3.死亡編織者+火抗機(jī)甲(冰傷天氣):仙人+理律+疾風(fēng)

總結(jié)

以上就是本次測(cè)服前瞻的全部?jī)?nèi)容了。有任何問(wèn)題歡迎各位在下方留言,我們下期再見(jiàn)~


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