個人用 原版sans戰(zhàn)力評估
前題
不以原版游戲、數值為主,但部分會借鑒(具體借鑒什么看整篇文章就知道了)
主以現(xiàn)實、普遍作品
首先,列舉出sans的能力
骨頭
GB
重力控制
kr、幀傷
瞬移(包含miss在內,個人認為通過這個能力才能達到百分百躲避)
然后舉出怪物的特性(部分)
能造成物理傷害,但不明顯(但最直觀的是魚姐用矛砸桌子和斷橋)
直攻靈魂,同時會給身體帶來同樣的反應(MTT EX和大表哥)
接著就是數據問題,并不過多采用(不止sans,任何其他怪物也同。因為實際上真到了這一步的時候,你會發(fā)現(xiàn)特別繁瑣且沒什么用)
然后就估測一下能力吧(物理上的,對靈魂的攻擊取游戲表現(xiàn))
骨頭,不算靜止不動的
一般都是默認骨頭是以近似子彈的速度擊射出去的
因此按量級算,骨頭的傷害最低是弱爆磚,最高可能也就爆磚
如果多根骨頭或一根巨大骨頭的話,那勉強能達到爆墻左右
然后也取某些同人作品骨頭的突出和激射速度,是能夠穿破人體的
至少宰人是沒什么問題的(然后走極端路線,吸魂滅世也是理論沒問題的。但也就某些同人能取的,這里就收收心吧)
然后是GB,我寫的都是參考部分作品內沖擊波或炮的威力
因此一般體型GB(和sans差不多或略高一點)在爆墻~強爆屋左右
巨大GB(比sans高出許多,能當坐騎的那種)在超爆屋~弱爆街(就是一條街)
GB陣(滿天的那種),差錯有表現(xiàn),但是都打在G的魔法手上了
不過放到地面應該能在爆街左右
(或者說一個小區(qū)應該沒問題)
先前不知道在哪看的sans極限疊爆城實在是真有點扯了(藍條都支撐不起233),就算召喚一個超巨型GB,將所有魔法注入其中,我感覺也就爆街~弱爆鎮(zhèn)
(這里特別提一下uv的fell sans在域外的表現(xiàn),肯定是能參考,但不會多的,畢竟是同人的同人。也為是了防止某些人提到)
對于量級差距不大或者某些敵人瞬移和重力控制是很好的拉扯,但在網上這些就沒什么用了
幀傷確實難辦,如果硬要提的話,就必須得牽扯游戲
kr可以用毒血來糊弄一下(或者可取手牌的表現(xiàn),不過還是莫須有,因此不算)
然后就是某些人說的100%閃避,講真,結合我說的是用瞬移來躲避的,可能真的就是100%
原游戲表現(xiàn)是第13下累,總共能躲24
單純對于science這個藍量不知的家伙來說已經是很好了,但是在那些戰(zhàn)斗里真的是不夠看
機動性和智商還有小伎倆是有的,體力是真不行的(藍量已經勉強合格了)
以上都是現(xiàn)在是沒認真時候的推測,也就是沒極限疊
大概在爆磚~超爆鎮(zhèn)左右
極限疊的話,那就弱爆城
爆石塊以及人體是沒問題的,但也就描寫殺人犯類型的sans比較合適吧(笑)
然后為什么沒有拿福來參考呢?
因為我個人認為他厲害的只是存度檔能力和屠殺線里,逆天的攻擊能力
(像從洞口墜落,都童話故事了,真按現(xiàn)實摔死了怎么開始。所以與其在這承認是frisk防御逆天,我更愿承認是魔法之類的東西)
這點得小小提一下,先不說真刀。游戲里你拿著樹枝,平底鍋之類的也能給穿著鐵制鎧甲的怪物們破防
但咱們可以用魔法來解釋frisk為什么能破防穿鎧甲怪物
不過最終還是游戲機制,不然的話打不動怎么通關(這就體現(xiàn)了機制和現(xiàn)實連接不太好,前面你還能刮得動穿盔甲的,后面刮不動一個鐵皮箱子。不過結合我的魔法推測以及忽略一些很多人已經講了好幾遍的理論,鎂塔頓盒子狀可能就是物防魔防都拉高了)
總之還是個大概
不過就這樣,反正也是我自己作品內會出現(xiàn)的()