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阿修羅完美畢業(yè)cp提升率實(shí)測解析與三種CP組合及對(duì)應(yīng)加點(diǎn)方向推薦

2020-01-19 17:43 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

本篇文章內(nèi)容包括:
一、完美畢業(yè)CP傷害提升率及技能形態(tài)詳測
二、五大CP技能優(yōu)劣勢解析
三、三種CP組合以及對(duì)應(yīng)加點(diǎn)方向推薦
四、未來展望
(PS:初來乍到,求各位大佬多多頂帖~~~另外還有很多功能不太熟悉,如果有出現(xiàn)什么問題還望大佬們海涵~~)
一、開門見山,先上結(jié)論,無雙必選,不動(dòng)大火扎熱三選一,測試數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果就不隱藏了,原創(chuàng)不易,肝了兩個(gè)通宵,希望大家多頂頂貼子吧~

測試過程中:
1.以無雙波無tp無cp的原始傷害為單位1,左邊裝備為超界輕、板、重、布甲均符合,右邊為普雷武器+大地手鐲+其余太陽,國服各種特色全部拉滿(cd未計(jì)入寵物減cd),超界皮甲的話縱向?qū)Ρ葧?huì)有差距,橫向則沒有變化
2.由于技能釋放有僵直,所以即使是瞬發(fā)的技能演出時(shí)間也不會(huì)是0,演出時(shí)間統(tǒng)計(jì)默認(rèn)滿tp滿cp
3.如果耳環(huán)選擇了天空耳環(huán),那扎熱、無雙、不動(dòng)的cd會(huì)減少12%
4.所有小符文數(shù)值都是一樣的,而且是20-80技能自選,所以這里不計(jì)入小符文,只測試完美大護(hù)石,小符文可以根據(jù)自己喜好,自由選擇。小符文畢業(yè)顏色一般是選擇【紫+藍(lán)+紅】(+8%傷害-1%CD)或者【紫+綠+藍(lán)】(-10%CD)
5.同一個(gè)大護(hù)石上不能使用同顏色的小符文,但是兩個(gè)大護(hù)石上可以使用同顏色而且同技能的小符文,利用這一點(diǎn)可以拉滿某一個(gè)技能的傷害或者減cd
6.CP的提升跟TP的提升為乘算關(guān)系,每級(jí)TP之間以及CP的主效果跟額外效果之間都是加算關(guān)系
·測試過程所收集部分?jǐn)?shù)據(jù)展示:
注:由于體驗(yàn)服測試使用的賬號(hào)沒有任何國服特色,因此不要對(duì)以下數(shù)據(jù)進(jìn)行不同技能間縱向比較,折合國服特色后的橫縱向比較已經(jīng)在上表中列出。

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·國服全部特色拉滿后無TP無CP傷害測試:
注:脫掉了所有觸發(fā)類的并且不影響測試結(jié)果的裝備,并且沒有使用寵物技能,紅陣遠(yuǎn)古等buff,主要用于縱向比較


二、五大CP技能優(yōu)劣勢解
1.無雙波
CP之后的無雙波將兩次hit合并為了一次,并且大大增加了技能范圍,解決了過去無雙必須貼臉才能打中的尷尬境遇,傷害也有了不俗的提升,加上本身無雙波前可以接扎熱后可以柔不動(dòng),可以說是本次cp版本最佳推薦以及必點(diǎn)技能。
2.邪光波動(dòng)陣(扎熱)
優(yōu)點(diǎn):
新增了可以柔波爆的效果,范圍得到了增加,控制時(shí)間***,同時(shí)點(diǎn)滿tp一共有長達(dá)4.5s的超長控制時(shí)間,cd也得到了減少,目前扎熱是五個(gè)cp技能中秒傷最高的技能
缺點(diǎn):
(1)扎熱秒柔波爆或者無雙都會(huì)導(dǎo)致扎熱憑空消失,因此需要拍地后等1s看到動(dòng)畫出現(xiàn)后才能再柔化起身,因此實(shí)戰(zhàn)中如果操作過快容易導(dǎo)致扎熱完全丟失
(2)控制加上前搖一共有5.5s的演出時(shí)間,雖然可以柔化解除僵直,但是傷害打出來所需時(shí)間略長,如果是boss擁有隨時(shí)會(huì)無敵或者容易狂暴的機(jī)制,那扎熱就會(huì)顯得有些雞肋
3.極冰·裂波劍(大冰)
優(yōu)點(diǎn):
范圍進(jìn)一步加大,同時(shí)滿tp后技能范圍十分夸張,假如未來有需要非常大范圍控制的副本,可以用到。新增了可以直接碎冰的功能,屬于搬磚利器
缺點(diǎn):
tp不加傷害,本身傷害實(shí)在太低,雞肋都算不上,只能算骨頭,當(dāng)前版本不推薦
4.極炎·裂波劍(大火)
優(yōu)點(diǎn):
刪除了控制跟墨跡的火焰地帶,cp后的大火貼臉也能瞬間打出滿額傷害,技能演出時(shí)間極短,干凈利落,x軸范圍極大,傷害也得到了一定提升
缺點(diǎn):
cp后大火在技能形態(tài)上幾乎完美,但是美中不足的是傷害依舊太低,僅僅比無雙波多3%的傷害對(duì)不起它35s的cd以及l(fā)v70所消耗的大量sp點(diǎn)
5.不動(dòng)明王陣
優(yōu)點(diǎn):
不動(dòng)明王陣最大的優(yōu)點(diǎn)就是極其超模的傷害(話說不動(dòng)跟大火傷害對(duì)換一下才符合兩者的Lv等級(jí)),cp后不動(dòng)的大范圍以及高轉(zhuǎn)速視覺效果非常勁爆,不需要釋放技能后再按x加速,演出時(shí)間也縮短到了2.5s(打完hit后直接按c引爆即可,等不動(dòng)自己引爆的話會(huì)多轉(zhuǎn)0.5s左右的時(shí)間)
缺點(diǎn):
不動(dòng)最大的缺點(diǎn)就是不能脫手,雖然在演出時(shí)間上已經(jīng)大大減少,但是不動(dòng)距離封神依舊還有一步之遙那就是脫手。其次就是不動(dòng)CD稍長,不過它的傷害對(duì)得起這個(gè)cd,也勉強(qiáng)可以接受
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三、三種CP組合以及對(duì)應(yīng)加點(diǎn)方向推薦
本著滿cp就要滿tp的原則,以及以上對(duì)五大cp技能的分析,這里給大家推薦三種不同的cp組合,以及其對(duì)應(yīng)的加點(diǎn)方向(魔法暴擊跟封印解除的等級(jí)根據(jù)自己的需要加,如果魔爆已滿,封印解除點(diǎn)一級(jí)紅陣范圍已經(jīng)足夠)
1.CP:無雙+不動(dòng)(穩(wěn)定輸出流)
【傷害足而且穩(wěn)定,爆發(fā)高,機(jī)動(dòng)性略差】
大冰sp給大火的話爆發(fā)高一點(diǎn),給大冰續(xù)航強(qiáng)一點(diǎn);波爆tp給小冰也可以,大框架基礎(chǔ)下請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整


?2.CP:無雙+大火(靈活跑轟流)
【靈活性強(qiáng),出傷害快,生存能力強(qiáng),傷害略低一點(diǎn)】
波爆tp也可以給小冰也可以給珠子,大框架基礎(chǔ)下請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整



?3.CP:無雙+扎熱(小技能續(xù)航流)
【CD循環(huán)快,控制力強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),爆發(fā)偏低一點(diǎn),更吃操作】
大冰大火都點(diǎn)一下蹭下控制,波爆tp也可以給小冰也可以給珠子,大框架基礎(chǔ)上請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好自由調(diào)整


?五、未來展望

阿修羅在此次國服1.14春節(jié)版本獲得了較大的加強(qiáng),暫時(shí)登頂,獲得了為期兩個(gè)月的幻神體驗(yàn)卡,在更新100級(jí)以后,阿修羅的傷害大概率會(huì)回調(diào)一部分(具體數(shù)值有待國服體驗(yàn)服更新),個(gè)人感覺回調(diào)之后三覺之前大概處在一個(gè)全職業(yè)一線中游的位置,34C中依然是頂尖。六月份的男鬼劍三覺依舊是令人期待的部分,未來100級(jí)副本會(huì)逐漸淡化打樁的概念,控制、壓制跟持續(xù)輸出的重要性會(huì)得到一定提升,阿修羅作為老牌控制技能多壓制能力強(qiáng)的高續(xù)航型職業(yè),在未來的100級(jí)副本一定可以有自己的一席之地。相信到今天依舊堅(jiān)持瞎子的朋友一定可以放平心態(tài),不卑不亢,享受游戲的快樂。

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:天穹之眼,未經(jīng)許可,請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

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