(奧拉星手游原創(chuàng)·481·輝御篇)淵行百夜——心羅(虛空)

“英雄可以不止一個,但地獄的守門人,我一個就夠了”
空淵之獄的代行者,被放逐之人的判決者,僅憑一己之力守護空淵之獄與其他世界通道數十年的守門人。
技能特點:通過三技能消耗印記進入強化狀態(tài)、根據消耗印記獲得大量能量和傷害提升、必殺可以反彈傷害并反射異常、高頻消除御體值的輝御技能。
蒼影爍華?【虛空】?魔法??威力:300
隨機攻擊敵方目標共4次,每次命中降低目標物攻、魔攻、魔防或閃避1級,敵方非微弱目標首次被命中額外降低1級并回復自身12%已損體力值;每次命中50%獲得1層淵獄之印;同一目標連續(xù)受到攻擊傷害遞減30%,但暴擊傷害遞增30%、獲得淵獄之印的概率遞增10%。
淵獄之印:上限10層。
空淵戒守?【虛空】?屬性
提升自身魔攻、雙防、速度和命中1級,4回合內傷害格擋和暴擊率提升40%,每回合提升魔攻、魔防、命中和暴擊1級;期間受到克制傷害時,降低目標對應物攻或魔攻1級,1回合最多降低2級,受到非克制傷害時,降低目標20%傷害抗性,持續(xù)3回合,不可疊加;行動前受到攻擊時,本回合攻擊傷害的5%轉化為回復,攻擊后受到攻擊時,反擊敵方全體1次200威力的蒼影爍華,1回合最多反擊2次;技能效果結束時若自身能量不低于4點則延長1回合效果,直至使用能量低于4點。
[被動]淵夜默斷:虛空系技能威力提升5%,進入心流狀態(tài)時該效果提升[2^淵獄之印層數一半]倍;心流狀態(tài)下,自身所有攻擊技能將增加1段80威力的群體攻擊,該次額外攻擊不觸發(fā)其他技能效果,根據進入本次心流狀態(tài)消耗的淵獄之印造成額外效果。
2層:偷取每個目標任意屬性1級。
4層:威力提升20點,吸取每個目標8%最大體力值,上限為30%自身魔攻數值。
6層:額外造成本回合技能威力總和40%的虛空系傷害,每命中1個目標獲得1層淵獄之印。
8層;威力提升50點,令目標回復效果降低50%1回合。
10層:斬殺體力低于10%最大體力值的目標,與BOSS戰(zhàn)斗時變?yōu)?000點且斬殺有效。
百夜斬?【虛空】?魔法??威力:50
攻擊敵方單體,攻擊前獲得2層淵獄之印,然后消耗自身所有淵獄之印進入心流狀態(tài)3回合,每消耗1層提升本技能12點威力;心流狀態(tài)下每回合獲得2層淵獄之印,持續(xù)消耗自身獲得的淵獄之印,每層提升物攻外任意屬性1級和10%魔攻數值,上限100%;進入心流狀態(tài)時每消耗2層淵獄之印,則期間每回合末獲得1點能量。
懺罪悲歌?【虛空】?魔法??威力:200
攻擊敵方全體,提升物攻外任意4項屬性1級并獲得20%最大體力值的護盾,回復20%最大體力值;攻擊前永久提升本技能100點威力,上限300點;命中后3回合內,反彈目標對自身造成的15%非克制攻擊傷害,上限1000點,效果可疊加。
專屬特性
囚籠行者
首次上場獲得4層淵獄之印,心流狀態(tài)結束后獲得2層淵獄之印;使用必殺的回合內:受到攻擊則觸發(fā)反彈后再降低20%受到的傷害,必殺傷害額外降低10%,若被添加異常狀態(tài),則令敵方全體目標陷入相同異常。
輝御系統(tǒng)
循環(huán):虛靈(起源、虛空、混沌)
我方輝御能源每回合+5,輝御技能對其他系別循環(huán)增傷25%;技能傷害的5%用于消除目標御體值,輝御技能命中消除目標40%最大御體值;造成敵方御體值歸零的當次傷害提升50%。
基元損傷·虛靈:目標御體值歸零后3回合內受到攻擊前臨時提升攻擊者進階數值30%;3回合后御體值重置。
輝御共鳴·清置
輝御技能令命中的混沌系亞比3回合內受傷提升,比例等于目標已損體力值百分比,上限50%,且持續(xù)刷新為目標期間達到的最低體力百分比。
輝御技能
瞬芒斬切?【虛空】?魔法??威力:180
消耗:30
攻擊敵方單體,獲得1層淵獄之印;使用后每次受到攻擊50%概率消除目標5%最大御體值,第3回合行動后對敵方全體發(fā)動1次攻擊,獲得1層淵獄之印并造成自身15%魔攻數值的虛空系傷害,攻擊BOSS時額外提升[效果觸發(fā)次數*2%魔攻數值]點傷害,上限45%魔攻數值。