斬機實戰(zhàn)心得記錄
1.西格瑪有電子界額外自肅 2.轉(zhuǎn)碼只要求效果怪獸 3.火碼要求屬性不同的電子界 3.飛濺拉要防守表示,不能拉link怪 4.乘武翻倍只能作用于額外區(qū) 5.小世界能中轉(zhuǎn)大部分,除了乘武,乘武是地屬性,2000防,不能點到并行超越龍種轉(zhuǎn),輸 6.小世界斬機下級中轉(zhuǎn)都可以通過荒魂達成,斬機帶的下級沒有暗屬性,值得一提的是荒魂守備1800(警覺) 7.點炎壞獸可以通過中轉(zhuǎn)并行超越龍,加減武,灰流麗,甚至天童取得。天童的中轉(zhuǎn)卡有灰流麗,炎壞獸,鎖鳥,點陣,烏鴉,加減武(其實還有西格瑪和直徑。 8.超階乘被烏鴉或者指叼了一個也能蘇生,然后必須超量召喚,不滿足超量條件則蘇生后中止結(jié)算。 9.有一種操作備牌局是飛濺先不拉,等彩流體堆編碼拉編碼檢索沖突,但是很明顯手坑抗性會更差,比如轉(zhuǎn)碼吃幽鬼兔吃泡直接虧麻,推薦手里有指再考慮這么打,否則就算有補點也最好不要這么冒險建議還是穩(wěn)一點。 10.電子界非常怕去除和弱貼紙,現(xiàn)在side投入了2電爆1羽毛掃1宇宙風1重啟,相比于為了神碑去投入更多宇宙風,我選擇多1電爆,拒絕被神碑pua(但是附近有碑,還不止一個(悲) 11.排除法來選side,達朗貝爾拉普拉斯,彩流體和無效亞龍分體力兩個子彈,訪問更新套,轉(zhuǎn)碼飛濺套,火碼,連接解碼員,獨角兔,這些我覺得必帶的是十二張,然后剩下的位置我覺得水晶心很好用必帶,41我自己用的不是很好更多時候是拿來擺爛沒發(fā)揮出價值,最后一個位置,第二張訪問我pass掉不喜歡,連接蜘蛛放side確實合適備牌換下沒用的41或者分體論,那么最后一張連環(huán)栗仔球感覺更多時候不是拿來防陷阱是拿來做并行超越龍的跳板。 12.編碼和栗仔球是要4星一下電子界,蜘蛛是通常怪獸(隕石token),鹿角兔是通召(不限手坑,直徑甚至乘武) 13.更新要求兩星以上電子界,要求還是很高的,斬殺不一定比彩流體流暢,而且彩流體沒斬掉那出訪問也不會給你炸卡,而彩流體還保留了下回合的阻抗可能性。