不用等了,雙倍快樂它來了,全方位為你解析這張全新的爽圖~
天天RPG
來來來,昨天評(píng)論區(qū)發(fā)問的小伙伴們,今天再去搜索一次,就能直接看到這張《重生一萬次》了,沒錯(cuò),本地圖已于今天正式上架,所以玩家均可在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)中玩到該地圖。
昨天只是粗略說了一下這張地圖的特色內(nèi)容,便引起了很多玩家們的興趣,今天正式上架之后,小雞也第一時(shí)間體驗(yàn)了一下,低難度對(duì)于新手還是非常友好的,基本上沒什么壓力便可通關(guān)。
并且昨天聊到的這些關(guān)鍵內(nèi)容都保留在了當(dāng)前的版本之中,對(duì)昨天所說內(nèi)容感興趣的玩家接下來跟著小雞一起來了解一下具體的內(nèi)容。
相較于其他英雄來說,小雞更推薦大家使用力量英雄來適應(yīng)這張地圖,輸出不差還能站場(chǎng),適應(yīng)地圖應(yīng)該沒有更好的選擇了。
開局先選擇陪伴我們整局游戲的靈獸,靈獸的相關(guān)能力小雞已在昨日的文章中給大家介紹過了,這里就不再重復(fù)一遍,其實(shí)看再多不如直接去地圖里體驗(yàn)一次,這樣的深入了解才能讓大家更快的接受靈獸的設(shè)定。
低難度下前期還有作者準(zhǔn)備的福利可拿,起手直接一件SS裝備,基本可以為我們擺平前期的各類強(qiáng)化。
前期也可先行學(xué)幾個(gè)技能進(jìn)行過渡,本地圖技能的特殊之處昨天也有與大家提及,大家也都知道技能的重要性,不過中后期技能也是可以更改的,所以并不影響我們前期技能的學(xué)習(xí)。
前中期最好湊出個(gè)技能羈絆,有了技能羈絆的加成,我們可以更好的進(jìn)行發(fā)育,提升英雄各方面的屬性。
另外,我們還可持續(xù)在重生輪回處穩(wěn)定提升英雄的各項(xiàng)屬性,每一次通過挑戰(zhàn)便可開啟下一章的強(qiáng)化內(nèi)容。
有了基礎(chǔ)的屬性強(qiáng)化之后,我們便要開始持續(xù)對(duì)主線任務(wù)發(fā)起沖擊,主線任務(wù)的優(yōu)先級(jí)還是非常高的,不為別的,主要就是主線任務(wù)將會(huì)持續(xù)為我們帶來寶物的獎(jiǎng)勵(lì)。
每次完成主線任務(wù)都會(huì)積累法寶積分,而每積累2點(diǎn)法寶積分便可開啟一次法寶的兌換。
法寶的各項(xiàng)屬性強(qiáng)化,將會(huì)是我們英雄提升的一大重要手段,由其是在前中期要是隨到一個(gè)高等級(jí)的法寶,那就是直接起飛。
隨著游戲的推進(jìn)英雄的等級(jí)也會(huì)慢慢提升,達(dá)到一定的等級(jí)之后我們需要完成境界的挑戰(zhàn)才可繼續(xù)提升英雄的等級(jí)。
并且英雄的等級(jí)同時(shí)也影響著靈寵的等級(jí),當(dāng)我們英雄完成境界的提升之后,便可開啟靈寵挑戰(zhàn)。
每次完成便可提升靈獸本身的天賦被動(dòng)能力,同時(shí)還將會(huì)獲得幾枚內(nèi)丹,這些內(nèi)丹可提升靈寵的各項(xiàng)能力。
另外,還有一項(xiàng)強(qiáng)化內(nèi)容大家需要留意,那就是冰火兩儀處的強(qiáng)化挑戰(zhàn),此處玩家在限定時(shí)間內(nèi)擊殺越多的敵人所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好。
但有一點(diǎn)要留意的是,進(jìn)入冰火兩儀的次數(shù)每局游戲都有一定的限制,而不同難度下的此挑戰(zhàn)其所給到的獎(jiǎng)勵(lì)也不相同,我們可以前期完成幾個(gè)低難度的挑戰(zhàn),余下的次數(shù)都留給后續(xù)高難度的挑戰(zhàn)。
此處的挑戰(zhàn)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家大量的殺敵數(shù),而前期完成幾次低難度的挑戰(zhàn)有助于我們更快完成殺敵兌換處的強(qiáng)化。
金幣除了用于重生輪回處的強(qiáng)化之外,最為主要的用途便是在此處來進(jìn)行抽獎(jiǎng),此處也是我們最大的裝備以及技能來源之地。
本地圖之中裝備以及技能的最高等級(jí)都可達(dá)到SSS級(jí),達(dá)到這一等級(jí)后便可吞噬入體,解鎖出特殊效果。
但也別小看本地圖中低等級(jí)的裝備,在《重生一萬次》中部分可交易的裝備都具有一定的特殊性,這些裝備都可在不占用吞噬數(shù)量的前提下,達(dá)到一定的條件后完成入體。
除了通過使用金幣來進(jìn)行抽獎(jiǎng)之外,我們也可通過輪回挑戰(zhàn)來持續(xù)獲得技能以及裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。
還有一點(diǎn)昨天小雞在聊技能時(shí)遺漏了,現(xiàn)在給大家補(bǔ)充一下,本地圖中相同等級(jí)下的相同技能再學(xué)習(xí)一次便可獲得升星,而升星最主要的提升便在于技能星級(jí)疊加后所給到的獎(jiǎng)勵(lì)。
有了以上這些內(nèi)容通關(guān)自然不在話下,而本地圖中通關(guān)后的存檔獲取也十分新奇,玩家進(jìn)入無盡之后,可持續(xù)挑戰(zhàn)爬塔獲得積分的獎(jiǎng)勵(lì),這些積分可在游戲結(jié)算之時(shí)在存檔npc處來兌換相應(yīng)的道具。
也就是說,我們爬的越高獲得的積分越多,所能兌換的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,第一次小雞還沒了解到這一規(guī)則,等于這塔是白爬了,只拿了通關(guān)的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),大家千萬不要走彎路,有什么強(qiáng)化在爬塔的時(shí)候記得給英雄都用上,最低也得是目標(biāo)1500的積分,不到這個(gè)分?jǐn)?shù)線可是東西都換不到,不說了,小雞要再去爬一次塔了~