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重返未來1999同人神秘學(xué)家

2023-08-24 16:11 作者:Dennig_Musebpon  | 我要投稿

前言:玩9的時(shí)候根據(jù)自己的需求搞得一些東西,沒學(xué)過游戲設(shè)計(jì),技能組十分逆天,就是圖一樂,別罵太狠?? 窗后之物(Behindow) ???????????? 屬性:星?精神創(chuàng)傷 定位:輸出 逆屬性 普通立繪:一扇半掩著的古老歐式窗戶,從窗戶里時(shí)不時(shí)透露出一些紅與紫的光芒。 洞悉二立繪:窗戶全打開,且不再古老,煥然一新,一個(gè)身穿歐式服裝的小男孩站在窗后向外探望。 傳承-傳說中的地方 洞悉一:被克制自身的屬性攻擊時(shí)若傷害超過自身血量上限10%,則受創(chuàng)回復(fù)提升50%,持續(xù)一回合,激情+1。 洞悉二:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)增加自身8%傷害。 洞悉三:攻擊克制自身的屬性時(shí)增加70%暴擊率。 神秘術(shù) 窺視(攻擊) 使自身獲得一層“熟悉”。單體攻擊,對一名對象造成200%/275%/450%的精神創(chuàng)傷。若選定目標(biāo)是克制自身的屬性,則額外行動一次,造成60%精神創(chuàng)傷且暴擊創(chuàng)傷增加20%。 (熟悉:提高自身6%暴擊創(chuàng)傷,不可驅(qū)散,最高疊加至5層) 誘引(攻擊) 使自身獲得一層“迫切”。單體攻擊,對一名對象造成180%/270%/360%的精神創(chuàng)傷。若暴擊,則重新隨機(jī)選定,再行動一次,造成原倍率*80%的精神創(chuàng)傷且繼承特殊效果。最多重復(fù)行動一次。若選定到克制自身的屬性,則可以再行動一次。 (迫切:提高自身6%暴擊率,不可驅(qū)散,最高疊加至5層) 至終的儀式 傳說侵入現(xiàn)實(shí) 群體攻擊,暴擊創(chuàng)傷加成增加50%。對敵方全體造成200%精神創(chuàng)傷。每有一個(gè)逆自身屬性在內(nèi)就使激情+1。 塑造 1.【傳說侵入現(xiàn)實(shí)】對敵方全體造成275%精神創(chuàng)傷。 2.【傳說中的地方】洞悉三:攻擊克制自身單位增加100%暴擊率。 3.【窺視】造成220%/300%/480%的精神創(chuàng)傷。 4.【誘引】造成原倍率*90%的精神創(chuàng)傷。 5.【傳說侵入現(xiàn)實(shí)】暴擊創(chuàng)傷加成增加100% 曝光夏日(Exposummer)???????????? 概念:靈感有點(diǎn)來自《夏日重現(xiàn)》,想模擬那種在太陽大到睜不開眼卻毛骨悚然,冷汗直冒的氛圍感。簡單來說就是把抽象的氛圍具象化的那種感覺。 屬性:獸?精神創(chuàng)傷 定位:削弱 增強(qiáng) 生存 傳承-驚懼團(tuán)隊(duì) 洞悉一:若自身處于【狀態(tài)增益】【屬性提升】中,則攻擊時(shí)附加一層“重傷”和“憂懼”,每回合最多觸發(fā)一次。 (重傷:治療率降低50%,每回合減少一層;憂懼:精神防御降低30%,生效后減少一層) 洞悉二:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)增加10%的雙防。 洞悉三:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)給予所有獸屬性神秘學(xué)家“惡人游戲”的效果。 (惡人游戲:受創(chuàng)減免+20%,穿透率+15%且每次行動都為曝光夏日提供一層“純粹惡意”,不可驅(qū)散) 神秘術(shù) 獵殺號角(增益) 群體增強(qiáng),使己方全體吸血率和受創(chuàng)回復(fù)增加20%/25%/30%,持續(xù)兩(一,二階)/三(三階)回合;不受任何【控制】/+【狀態(tài)減益】【屬性削弱】一(一,二階)/兩(三階)回合。(二,三階)消耗三層“純粹惡意”將指定對象的所有咒語升一階。 戲弄食物(減益) 單體攻擊,對一名單位造成150%/220%/400%的精神創(chuàng)傷并附加一層“封印”/“封印”“緘默”/“眩暈”。消耗3層"純粹惡意"驅(qū)散目標(biāo)所有的【屬性提升】【狀態(tài)增益】【反制】并使效果延長一回合。 至終的儀式 虛假終點(diǎn) 群體攻擊,對敵方全體造成450%的精神創(chuàng)傷。使敵方全體激情-2且“心神不寧”兩回合。消耗6層"純粹惡意"使己方全體激情+1。 塑造 1.【戲弄食物】對一名單位造成170%/260%/420%的精神創(chuàng)傷。 2.【驚懼團(tuán)隊(duì)】每回合最多觸發(fā)兩次。 3.【虛假終點(diǎn)】造成500%的精神創(chuàng)傷。 4.【虛假終點(diǎn)】造成550%的精神創(chuàng)傷。 5.【獵殺號角】吸血率和受創(chuàng)回復(fù)增加25%/30%/30%。 泡沫天使(???)???????????? 屬性:智?現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷 定位:治療 控制 傳承-易碎的愛 洞悉一:使用任意神秘術(shù)后進(jìn)入“消散”狀態(tài)一回合。 (消散:無法行動且無法被指定,不可疊加層數(shù)) 洞悉二:進(jìn)入戰(zhàn)斗后治療率提升10%. 洞悉三:回合開始,當(dāng)處于“消散”狀態(tài)時(shí)使使用神秘術(shù)數(shù)量最多的敵方單位陷入“噩夢”狀態(tài)一回合。 神秘術(shù) 幸福縮影(治療) 群體治療,使己方全體回復(fù)自身攻擊力80%/130%/200%的血量并獲得一層“彌補(bǔ)”。 (彌補(bǔ):在下個(gè)回合己方行動結(jié)束后回復(fù)使用者攻擊力80%血量) 敵意失效(減益) 單體攻擊,對一名敵方造成自身攻擊力*70%/80%/100%的本源創(chuàng)傷并使其神秘術(shù)和至終的儀式無法命中,持續(xù)一回合。 至終的儀式 白鴿飛往天堂 群體反制,凈化全體所有的【屬性削弱】【狀態(tài)異常】【控制】,回復(fù)全體各自血量上限20%的血量并且獲得“激情保護(hù)”一回合。全體獲得一個(gè)自身攻擊力*200%的護(hù)盾,持續(xù)兩回合。 塑造 1.【敵意失效】造成自身攻擊力*80%/100%/120%的本源創(chuàng)傷。 2.【易碎的愛】“消散”狀態(tài)下可以使用至終的儀式。 3.【易碎的愛】若無法使目標(biāo)陷入“噩夢”,則使其創(chuàng)傷加成-25%。 4.【幸??s影】回復(fù)自身攻擊力*90%/150%/220%的血量。(“彌補(bǔ)”:下回合己方行動結(jié)束后回復(fù)使用者攻擊力*90%的血量) 5.【白鴿飛往天堂】回復(fù)血上限40%的血量,"激情保護(hù)"持續(xù)時(shí)間和護(hù)盾持續(xù)時(shí)間增加一回合。

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