戰(zhàn)艦世界開發(fā)者日志|加強川普以及馬耳他 巨克平衡調(diào)整 封測0.11.8
所有的消息全都來自于開發(fā)者日志,崩崩僅在機翻的基礎上進行文字整理和優(yōu)化。
彩色字體均為原創(chuàng)部分。

對測試船的更改 — 0.11.8 已關(guān)閉測試
根據(jù)測試結(jié)果,我們正在對Tromp,Admiral Ushakov和Malta進行更改。
荷蘭驅(qū)逐艦Tromp,X級
主炮組裝填時間縮短:8 至 6.5 秒。
HE炸彈空襲重新裝填時間增加:40至60秒。

建國同志,如果可以的話,我希望你加強空襲。
玩具就要有玩具的自覺性,好好地,砍什么空襲特色?。?/span>
跟主炮相比,我個人覺得有特色的空襲更加有趣。
另外同樣是打電話搖人,憑啥你叫來的飛機不如金獅?人家飛機穿越次元,又不需要你隨身攜帶,扣什么……
閑話說完,步入正題:這樣的平衡我不喜歡,有特色的船就應該突出特色,而不是讓其更加平庸?;蛟S加強主炮之后能夠變得更加范用,但是老玩家要的未必是讓一條船面面俱到,而是想要更加的多元。
至少,我是這樣的想的。

蘇聯(lián)超級戰(zhàn)列艦烏沙科夫海軍上將號
前端裝甲帶厚度增加:50至60毫米。
后端裝甲帶厚度增加:50至60毫米。
戰(zhàn)斗指令:激活調(diào)整火力計所需的齊射次數(shù)增加:9到12。

加強生存,讓本就平庸的輸出變得更加平庸。
WG是真的讓這玩意變成生存特化船。
那么問題來了,在這個游戲中,尤其是隨機戰(zhàn)斗,往前抗線吸引火力的船大家一般都稱之為什么呢~沒錯,就是菩薩!
當然,我暫時沒想清楚這項變動到底涉及那些地方,會造成怎樣的影響,但是在這面旗幟下,巨克應該會很幸福吧。


英國馬耳他號航空母艦,X級
更改了攻擊機(HE)的參數(shù)。
火箭散步圈減少約18%。
縮短火箭發(fā)射間隔:0.08至0.06秒。

不錯,讓人詬病的火箭大圈終于有所收縮,火箭的密度加大了。
同時,火箭發(fā)射時間間隔的縮短也讓其更容易命中,那些小船都給我瑟瑟發(fā)抖吧,人家火箭打巡洋、抓驅(qū)逐,ap還能暴揍輕巡。
至于大船,回頭再刮。

請注意,開發(fā)博客中的所有信息都是初步的。在測試期間,宣布的調(diào)整和功能可能會多次更改。最終信息將發(fā)布在我們游戲的網(wǎng)站上。

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