周末玩什么:風(fēng)格奇異的解謎佳作,開放世界的回合策略

我們推薦了《任意迷途》《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》《戰(zhàn)爭傳說》《Birth》這些也許你感興趣的游戲!
編輯丨甄能達(dá)
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
丨 祝思齊:《任意迷途》(多平臺(tái))
關(guān)鍵詞:動(dòng)作冒險(xiǎn)、哥特式童話、卡牌元素
一句話推薦:不要被隨機(jī)性主宰人生。
《任意迷途》(Lost in Random)是由瑞典工作室Zoink開發(fā)、EA發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲在2021年就已上架,很遺憾至今不支持中文。不過,有一定英語能力的玩家可以在XGP中免費(fèi)體驗(yàn),絕對(duì)不虧。
《任意迷途》的世界觀非常有趣,充滿哥特式童話風(fēng)格。那個(gè)世界由邪惡女王統(tǒng)治,所有居民的命運(yùn)都由在14歲時(shí)擲一個(gè)擁有神秘魔力的黑暗骰子決定。擲到1點(diǎn)的人將終生作為底層勞工生活,2點(diǎn)會(huì)進(jìn)入都市,3點(diǎn)、4點(diǎn)、5點(diǎn)也分別對(duì)應(yīng)著不同風(fēng)格、不同職能的居所。主角小女孩“偶數(shù)”(Even)的姐姐“奇數(shù)”(Odd)在14歲那天擲到了6點(diǎn),從此被帶到宮廷和殘酷的女王一起生活,這肯定不是人們幻想中就此成為“人上人”的道路。決心救回姐姐,小女孩在神秘幽靈的指引下踏上了冒險(xiǎn)旅途。

游戲的玩法結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和卡牌。在旅途中,女孩會(huì)遇到一位繼承了古老魔力的伙伴——小骰(Dicey)。用彈弓射擊敵人身上的結(jié)晶部分,或者進(jìn)行完美閃避,都能使敵人掉落卡牌能量。能量槽滿后,就能擲骰子并且根據(jù)點(diǎn)數(shù)抽卡。抽出的卡牌有不同的功能和費(fèi)點(diǎn),比如幻化近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器、回血、設(shè)置炸彈……靈活運(yùn)用這些卡牌擊敗敵人,才能繼續(xù)旅行。

無論是精彩的世界觀,還是十分契合世界觀的奇幻玩法,都能使人很快沉浸在《任意迷途》的故事中。游戲的美術(shù)風(fēng)格也仿佛結(jié)合了手繪和木刻,十分特別且賞心悅目。沿途還有旁白的娓娓講述,與物品互動(dòng)時(shí)也能聆聽路遇的各種其他角色的故事,仿佛在一個(gè)活的繪本中穿行。

所以,對(duì)哥特式童話愛好者、劇情愛好者來說,《任意迷途》會(huì)是個(gè)很不錯(cuò)的游戲。唯一的缺點(diǎn)在于操作手感不太好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不是特別有深度。不過有XGP的話,游戲還是物超所值。目前,Steam上還有《任意迷途》和《愛麗絲:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns)的9折捆綁包,感興趣的玩家可以體驗(yàn)。
丨 劉翁婳:《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》(Steam)
關(guān)鍵詞:視覺小說、劇情
一句話推薦:牛奶袋外袋外牛奶。
“一切都很好,晚安?!?/p>
視覺小說《Milk outside a bag of milk outside a bag of milk》(以下稱為《Milk2》)是游戲《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》(以下稱為《Milk1》)的續(xù)作。二者劇情緊密相連,體量較小,第一作游玩時(shí)間在15分鐘左右,第二作游玩時(shí)間約一兩個(gè)小時(shí)。在游戲中,玩家需要扮演一位存在精神障礙的女孩所想象出的朋友,通過對(duì)話幫助她買到牛奶,度過難關(guān)。
嚴(yán)格意義上來說,這并不是一部以恐怖或獵奇為主打要素的作品。盡管游戲的色調(diào)昏暗,也存在一部分怪異、驚悚的表達(dá),但這并不是游戲的主旨。隨著游戲推進(jìn),你會(huì)逐漸了解到,看似恐怖的紅色畫面代表了女孩眼中世界的模樣。

在游戲中,你需要扮演一位引導(dǎo)者,但這并不是一個(gè)“選擇正確、友善的選項(xiàng),讓女孩感受到溫暖,最后擁抱生活”的游戲,也不像《心跳文學(xué)部》(Doki Doki Literature Club!)一樣,需要安撫精神不穩(wěn)定的女主角,同時(shí)尋找擊敗她的方法。作為一個(gè)女孩假想中的對(duì)話者,“Milk”系列游戲中的選項(xiàng)在某種程度上代表了女孩腦海中的想法。
這并非玩家與女孩之間的對(duì)抗,而是女孩自己與自己的對(duì)話。玩家在整個(gè)過程中更像是一個(gè)徹底的旁觀者,你的所作所為很難決定故事的走向,卻可以借助這種形式了解這個(gè)過程中女孩的思考與掙扎。

如果說《Milk1》像是一本自述體的小說,在前作的基礎(chǔ)上,《Milk2》的信息量與互動(dòng)性都要強(qiáng)得多。通過點(diǎn)擊房間里的物品,你可以了解到更多女孩的故事,每一個(gè)物品都代表了女孩的一段回憶。
除了最后結(jié)局的夢境部分,游戲?qū)嶋H上并不難懂,如果對(duì)這些精神障礙現(xiàn)象有所了解,你會(huì)在游戲中發(fā)現(xiàn)一些熟悉的情況:例如,女孩會(huì)突然覺得自己精神百倍、狀態(tài)極佳而拒絕服藥,卻會(huì)在片刻之后再次墜入情緒的低谷。
通過捕捉女孩聊天時(shí)透露的只言片語,你能逐漸拼湊出女孩的經(jīng)歷。例如,她曾經(jīng)玩過游戲,也會(huì)畫畫和3D建模,你甚至能從她的比喻手法中看出她也懂得編程。但她執(zhí)著地認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)上沒有活人,她曾經(jīng)擁有過的朋友都是由代碼組成的自動(dòng)回復(fù)程序——究其原因,是因?yàn)樗?jīng)在網(wǎng)絡(luò)上與人交心,卻遭到了騷擾和網(wǎng)絡(luò)暴力。


唯一的缺點(diǎn)是游戲只能保存一個(gè)存檔,且沒有跳過選項(xiàng),想要完成全部結(jié)局可能需要多花一點(diǎn)心思,但每一個(gè)結(jié)局講述的故事各有不同,十分推薦在初次通關(guān)后對(duì)照攻略補(bǔ)全剩下結(jié)局。游戲目前在Steam平臺(tái)上打折,售價(jià)8.75元。
丨 彭楚微:《戰(zhàn)爭傳說》(Steam)
關(guān)鍵詞:團(tuán)隊(duì)角色扮演、開放世界、回合制
一句話推薦:帶領(lǐng)雇傭兵們征服中世紀(jì)王朝。
《戰(zhàn)爭傳說》(Wartales)是由法國工作室Shiro Games開發(fā)的回合制策略游戲。Shiro Games的設(shè)計(jì)師們在我心中一直算是靠著扎實(shí)的功底,汲取百家之長做游戲的這么一批人,在此前,我沉迷過他們的另外一款游戲《Northgard》,那是一款縫合了“工人物語”系列的建造系統(tǒng)和《帝國時(shí)代3》地圖系統(tǒng)的游戲,品質(zhì)很好,給我留下了很深的印象。
到了《戰(zhàn)爭傳說》,我依然能用一個(gè)游戲來概括它從玩法到系統(tǒng)的一切——那就是《戰(zhàn)場兄弟》(Battle Brother)。

也許你沒玩過《戰(zhàn)場兄弟》,沒問題,請想象一下《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》這款經(jīng)典游戲,把其中的戰(zhàn)斗部分換成回合制,再加入團(tuán)隊(duì)扮演要素,最后用俯視角來呈現(xiàn),那差不多就是《戰(zhàn)爭傳說》了。
在游戲中,玩家將指揮一批雇傭兵小隊(duì),在巨大廣闊的開放世界“伊多蘭”之中巡回漫游,尋找想要加入的勢力或干脆保持中立,通過做賞金任務(wù)或跑商來獲得資金,從而擴(kuò)充隊(duì)伍,挑戰(zhàn)更高級(jí)的地區(qū),最后成為整個(gè)伊多蘭的霸主。
另外,值得一提的是,游戲支持多人游玩,這是它和《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》《戰(zhàn)場兄弟》最大的不同。在游戲中,你可以最多和3個(gè)朋友一塊組成傭兵小隊(duì),兵分四路或者一塊去探索整片大陸,隨意地干任何想干的事兒。

游戲目前售價(jià)172元。雖然正在搶先體驗(yàn)中,不過內(nèi)容已經(jīng)足夠暢快地玩上40小時(shí)了,請不要猶豫,大膽購買吧。
丨 景浩宇:《Birth》(Steam)
關(guān)鍵詞:解謎、手繪、超現(xiàn)實(shí)、指向點(diǎn)擊
一句話推薦:溫暖的骨頭。
在孤獨(dú)的城市里尋找骨骼和器官,拼裝成一個(gè)有血有肉的生物——2月17日在Steam平臺(tái)上線的手繪風(fēng)解謎游戲《Birth》講述了一個(gè)充滿孤獨(dú)感的故事。

游戲沒有太多前置劇情,在簡單的介紹后迅速進(jìn)入解謎主題。主場景在一個(gè)城市的街道上展開。路邊的咖啡館、面包店、書店和博物館里有不同的謎題,每個(gè)謎題下面都藏著一部分生物的軀體:可能是一枚牙齒、一根脛骨,也可能是一顆心臟。
實(shí)話說,《Birth》的解謎關(guān)卡并不復(fù)雜,也談不上多少新意,基本上是由各種基礎(chǔ)益智謎題拼接組成,但這款游戲吸引人的地方也并不在此——它的手繪畫風(fēng)實(shí)在太獨(dú)特了。

這個(gè)城市里充滿了奇妙的生物,長著鳥一樣的尖喙,軀體殘破,關(guān)節(jié)處還露出蒼白的骨骼,但看起來卻不會(huì)讓人覺得毛骨悚然。玩過幾個(gè)關(guān)卡后,反而會(huì)覺得它們空洞的眼窩有種莫名的可愛。
基于指向點(diǎn)擊設(shè)計(jì)的解謎關(guān)卡也與這種畫風(fēng)達(dá)成了很好的融合,整個(gè)游戲玩下來感覺很奇妙,也很輕松。當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,在實(shí)驗(yàn)室里把“零件”組裝完畢,看著由自己親手拼成的這個(gè)小生物,竟然也會(huì)覺得有點(diǎn)不舍。

《Birth》目前在Steam平臺(tái)上售價(jià)39元。體量不大,幾小時(shí)便能輕松通關(guān)?!澳銓⒔ㄔ煲粋€(gè)生物,一位伙伴,一顆多愁善感、溫暖的心,還有一堆骨頭。”

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