全法系陣容該怎么運(yùn)營(yíng)?原來竟然如此簡(jiǎn)單,還不會(huì)的趕緊看過來~
天天RPG
咱們玩黑咒,總喜歡追求各種陣容上的極限,這也是這張地圖帶給我們的一大樂趣,在數(shù)不清的陣容搭配之中,玩家也尤為偏愛更極限的陣容,三力、三敏以及三智的搭配便是我們的不二選擇。
不過還是要給大家提個(gè)醒,如果對(duì)這張地圖還沒有足夠的了解,那么還是輕易別嘗試這樣的陣容,畢竟這樣的陣容往往都需要從游戲初期就開始運(yùn)營(yíng)起來。
每個(gè)選擇都有可能決定這一陣容最后的上限,從開局的羈絆選擇上就將決定之后的走向,而這樣的陣容下到底怎樣的選擇才能讓這一切更為順暢的走向通關(guān)呢?
之后的幾天咱們就以這樣極限的陣容為抓手,來看看這樣的陣容搭配,我們到底該如何運(yùn)營(yíng)、發(fā)育~
今天咱們先從三智的打法來入手,先來看看最脆弱的三個(gè)法師該如何完成游戲的通關(guān)。
三個(gè)法系最大的問題就是過于脆弱,我們解決這個(gè)問題的一大思路就是依靠于召喚物,此外,這樣的陣容下核心該怎么確立呢,咱們這就來看。
首先主C的確定并不是說就一定是其中某一英雄,而要根據(jù)天賦羈絆來選擇,陣容方面召喚物是當(dāng)炮灰的存在,所以召喚師一定有,奶也必須帶一個(gè),剩下的自然是需要一個(gè)單體法師,就以召喚、暗牧再加一個(gè)魔導(dǎo)的陣容來搭配。
暗牧帶治療波沒有什么爭(zhēng)議吧,暗牧除了帶治療類型的天賦羈絆外,也可選擇團(tuán)隊(duì)加成的羈絆效果。
法師可選法術(shù)信仰、法力值加成等天賦羈絆,不過這樣的選擇就說明你這一局是不可能以法師為主C。
而召喚當(dāng)主C想要有最好的輸出效果那只有一個(gè)天賦羈絆適合,那就是野獸殘威,這個(gè)天賦對(duì)于召喚來說真是神技,搭配上燃燒生命這個(gè)技能可以說是清場(chǎng)、傷害集于一身,除了這個(gè)天賦效果外,也可備選小石頭、骸骨等天賦,但效果會(huì)比野獸殘威差上不少。
確定天賦之后,就該來講講前期的運(yùn)營(yíng),前期為召喚配上寒冰系的召喚技能,主打一個(gè)速出3寒冰3自然的羈絆效果。
同時(shí),法、牧這兩職業(yè)可以選擇虛爆破以及鑄造這樣的技能來進(jìn)行過渡,反正第一要?jiǎng)?wù)是湊出元素羈絆效果。
中期有條件的話,每個(gè)英雄身上都可以帶一個(gè)毒蛇,法師再帶個(gè)魔爆術(shù),余下的一些資源類技能可放在牧身上,這樣基本做到挑戰(zhàn)不斷,且資源上也不會(huì)落后。
進(jìn)入第一boss戰(zhàn)階段時(shí),達(dá)到這樣的元素羈絆,那你的前期運(yùn)營(yíng)基本就是及格的。
隨后中期就是咱們找SS級(jí)裝備以及SS級(jí)技能的過渡時(shí)期,主C不用說,還是老樣子找魔方,主C帶上魔方之后,咱們就可以攢一攢,找一些功能性的裝備。
資源上主要找點(diǎn)金手,前面漏說了,技能在這個(gè)階段主要找斂財(cái)以及種樹這樣的技能,后期再換主攻技能,類似于元素之門、燃燒生命、暗牧可以帶個(gè)毒性連環(huán),非常好用。
要是有足夠的資源,我們還可以找一下SSS級(jí)的皇家寶藏,誰用誰知道,有了這件裝備基本不再缺裝備,另外,黑卡記得要留。
召喚主C后期一定要有的裝備,那就是變異藥劑,一定要攢得重鑄石,這也是咱們一直接強(qiáng)調(diào)的,在中后期非常關(guān)鍵。
小雞這篇為了方便寫陣容是在難二模式下進(jìn)行,在進(jìn)入3號(hào)boss前完成這樣的元素羈絆以及戰(zhàn)力,基本就沒有什么太大問題。
就算你遇到石像以及大樹這種比較難打的boss,也不用擔(dān)心,看一下就是上圖戰(zhàn)力下遇到石像的boss戰(zhàn)進(jìn)度,還是有富余時(shí)間的,根本不用擔(dān)心輸出問題。
最后說一下覺醒的選擇,召喚最好是在激活這樣的覺醒屬性,暗牧輔助到底選擇虛空凝結(jié)就好,法師可以選一些偏團(tuán)隊(duì)的覺醒屬性。
小雞在難二下試驗(yàn)此陣容最終通關(guān)時(shí)的元素屬性以及戰(zhàn)力如下圖,其中光明可以替換為奧義,影響也不會(huì)太大,主要是把寒冰和自然的效果開出來,主C的屬性就不會(huì)太差。
更多的陣容搭配,小雞之后繼續(xù)為大家更新,大家也可以分享一下自己關(guān)于打法上的心得~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。