【教程】Rhino建模C4D渲染,看一下不一樣的出圖流程!

?▉?模型領(lǐng)取方式添加V:xiaomac4d直接領(lǐng)取!
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建模渲染步驟:
01」?先建一個(gè)立方體,倒好主體的大圓角


02」?抽離頂面并縮放到合適大小

03」?選取子物件將側(cè)面的邊調(diào)整到合適位置

04」?進(jìn)行一個(gè)曲面混接

05」?組合后再選取頂面向下擠出一段距離

06」?復(fù)制底邊邊緣線,縮放很小一段距離后用它做一段圓管,與主體布爾并集

07」?再利用布爾分割做出前面的按鈕后倒角,盒體基本完成

08」?接下來(lái)繪制內(nèi)部與蓋子的圓角矩形

09」?將蓋頂封閉曲線生面后同樣進(jìn)行一個(gè)曲面混接得到蓋子

10」?偏移做出蓋子的厚度

11」?畫出掛繩輪廓后雙向擠出,這樣蓋著的藥盒就基本完成了。


12」?做好備份后確定一個(gè)轉(zhuǎn)軸翻開(kāi)蓋子80度左右,通過(guò)基本體建模做好內(nèi)部結(jié)構(gòu)后倒角


13」?藥丸建模
長(zhǎng)藥丸:先畫一個(gè)跑道圓后確定高度,四點(diǎn)作球并切出藥丸需要的面,然后前后鏡像→雙軌→上下鏡像→雙軌→倒角



圓藥丸:直接切一塊球面上下鏡像即可


14」?放入藥盒后調(diào)整好位置,建模完成

15」?分層后導(dǎo)出為fbx文件,導(dǎo)入c4d,切換到rs操作界面

16」?調(diào)整軸向后添加一塊平面和rs攝像機(jī)(最好改名為00)

17」?在白模模式進(jìn)行打光,先打一盞平行光,調(diào)整好陰影角度后添加穹燈提亮陰影

18」?正面可以添加一盞區(qū)域光讓蓋子不要太暗

19」?打光基本完成,接下來(lái)進(jìn)行一個(gè)材質(zhì)的調(diào)。首先隨便丟給地面一個(gè)材質(zhì)給上粗糙度,然后給盒體一個(gè)材質(zhì),這里使用SSS材質(zhì)調(diào)節(jié),先給漫反射一個(gè)顏色

20」?然后進(jìn)入SSS將混合Amount開(kāi)滿,拉低透明半徑,調(diào)整透射顏色

21」?進(jìn)入base將粗糙度開(kāi)高,然后添加一個(gè)coating清漆層,調(diào)整好顏色與粗糙度

22」?添加一個(gè)噪波noise來(lái)控制漫反射使其顏色不要太均勻

23」?將做好的材質(zhì)復(fù)制一份,用曲率節(jié)點(diǎn)控制做一個(gè)材質(zhì)混合以達(dá)到邊緣磨損的效果

24」?復(fù)制該材質(zhì)調(diào)整顏色后丟給蓋子,蓋子的透明半徑可以大一些,調(diào)節(jié)藥丸材質(zhì),漫反射與粗糙度都可以用噪波控制

25」?完成后導(dǎo)入另一個(gè)閉蓋模型。緞帶材質(zhì)利用漸變節(jié)點(diǎn)雙色標(biāo)+散布色標(biāo)做出紋理


26」?用黑白貼圖做出蓋子上的文字凹凸,調(diào)整貼圖時(shí)記得改平直取消重復(fù)


27」?復(fù)制并分別調(diào)整顏色

28」?最后調(diào)整曝光、對(duì)比度以及渲染設(shè)置,開(kāi)渲!
