在水下點(diǎn)燃蠟燭?《我的世界》關(guān)于蠟燭,你可能不知道的16件事!
蠟燭(Candles)是一種《我的世界》洞穴與山崖更新中加入的一種全新光源?;仡櫾缒觊gMinecraft屈指可數(shù)的光源,靠著日光、月光、熔巖、和火把過(guò)活,不禁令人感慨啊。所以對(duì)于全新的光源“蠟燭”,聊聊你可能不知道的16件事!

1、歷史:公元前500年,古人把線(xiàn)浸入動(dòng)物脂肪中然后冷卻做成蠟燭,除此之外還有牦牛油,鯨脂,肉桂等等。甚至有一種魚(yú)叫作“臘魚(yú)”因?yàn)轶w內(nèi)脂肪含量較高,只要曬干就可以被點(diǎn)燃作為蠟燭使用。
2、自然生成:蠟燭雖然是在1.17和1.18中加入《我的世界》的,但蠟燭本身是為了添加進(jìn)深暗之域(DeepDark)群系中的,由于該群系持續(xù)跳票,所以蠟燭只會(huì)自然生成在1.19的深暗古城Ancient City中。未來(lái)也將成為深暗古城的戰(zhàn)利品之一。

3、合成:蠟燭由“線(xiàn) +蜜脾”配方合成,線(xiàn)作為燭芯,蜜脾作為蠟。有趣的是,這個(gè)合成配方應(yīng)該是在1.15就加入的。
4、照明:?jiǎn)蝹€(gè)蠟燭的光照為3,一個(gè)方塊中可放置4個(gè)蠟燭,材質(zhì)和特性類(lèi)似海泡菜。4個(gè)蠟燭可將光照亮度提升至12。
5、染色:任何一種染料都可以在《我的世界》和蠟燭合成制作成新的蠟燭,這么做只是蠟燭的顏色不同,火焰的顏色等特性并無(wú)不同。

6、打火石、火焰彈:這是兩種《我的世界》最常用的蠟燭點(diǎn)燃方式,當(dāng)然火焰彈的成本可能是高了點(diǎn)。
7、火焰附加:基巖版Minecraft用火焰附加附魔書(shū)、劍等點(diǎn)燃營(yíng)火已經(jīng)不是什么冷知識(shí)了,同理它們對(duì)于蠟燭也同樣適用。

8、燃燒的箭:用弓將“箭”穿過(guò)火焰可以讓箭變成“燃燒的箭”,無(wú)論是JAVA版和基巖版都可以用燃燒的箭點(diǎn)燃熄滅中的蠟燭。
9、燃燒的實(shí)體:在基巖版中,燃燒的僵尸、燃燒的骷髏、燃燒的玩家在經(jīng)過(guò)蠟燭的同時(shí),都可以點(diǎn)燃。

10、熄滅:蠟燭無(wú)法自然熄滅,可用鼠標(biāo)右鍵熄滅蠟燭。同時(shí)也可以用噴濺、滯留水瓶丟置在蠟燭上,將其熄滅。
11、水無(wú)法熄滅蠟燭:說(shuō)出來(lái)你信么,無(wú)論是水流還是在蠟燭上方倒上一桶水,都無(wú)法將正在燃燒的蠟燭熄滅,反而會(huì)將蠟燭單獨(dú)空置出一格方塊。
12、含水蠟燭會(huì)熄滅:蠟燭本身可以含水,但是含于水源不含于水流。所以必須把水倒在蠟燭所在的那一格才可以將其熄滅。

13、點(diǎn)燃水下蠟燭:可以通過(guò)修改NBT的方式來(lái)讓蠟燭在水下被點(diǎn)燃,指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true]。
14、 生日蛋糕;蠟燭可以插在蛋糕上,但只能插入一根蠟燭。食用的蛋糕無(wú)法插蠟燭,已插蠟燭的蛋糕被食用會(huì)直接成為掉落物。

15、燃盡的火把:這是蠟燭的原型設(shè)計(jì),可被熄滅的特性源自于一個(gè)愚人節(jié)版本Java版2.0中的“燃盡的火把”,火把會(huì)自動(dòng)熄滅,且可以用打火石重新點(diǎn)燃。當(dāng)然,用蠟燭滴蠟油是不可能實(shí)現(xiàn)的了,因?yàn)閺哪撤N意義上來(lái)說(shuō),蠟燭和火把一樣都屬于是無(wú)盡光源。
16、你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,這些年《我的世界》從1.13海洋更新開(kāi)始,幾乎一個(gè)版本就會(huì)增加一個(gè)照明方塊,潮涌核心、海泡菜、營(yíng)火、燈籠、靈魂系列、菌光體、蠟燭、蛙明燈等等。
按這個(gè)思路開(kāi)發(fā)下去,未來(lái)mc最不缺的可能就是“照明方塊”了……