樂章最后的執(zhí)念

(封面是2月2日S0賽季第一次上大陰陽師截圖,第一次玩手游moba靠自己單排400把和組排40把上大陰陽師還是蠻幸福的,懷念那個大佬如云百花齊放的時代)
本來打算的是棄坑就不管了,奈何我還是太矯情。心里憋屈得慌,不吐不快,這算是我最后的執(zhí)念吧。我從1月1號開服ios入的坑,一天不漏的簽到。s0開始玩的時候沒少被虐但真的很少噴人,s1開始玩這個游戲越來越暴躁,大概也是憤怒積累的原因吧。
先說好,本人dota和lol都玩,段位分數(shù)都不低,所以我個人認為對平安京有評價權(quán)。
(1)S1地圖改版
小地圖到來,普通匹配玩起來相當?shù)臒o聊,打為崽而戰(zhàn)的人也越來越少,從這開始就對這游戲有怨氣了,加上越來越多會玩的好友棄坑,越來越多的“大佬”入坑,玩家素質(zhì)越來越差,水平斷層越來越嚴重,競技體驗越來越差,綜合評分60的人打出極差的戰(zhàn)績還能貼吧掛我這種事已經(jīng)不是一兩次。游戲體驗差不說居然還被反咬一口,舉報成功率也很堪憂。平安京成功的吸納了很多新玩家,但是著實趕走了大批老玩家。
(2)S1賽季初大允“資質(zhì)賽匹配bug”
S1賽季初匹配機制讓大允雙方實力差最大化,5大允打5大陰陽師基本是常態(tài)。自從上大陰陽師開始,那一周時間打了近乎50連敗,玩什么都沒用,三線血崩基本很正常,畢竟對面下路如周游、AA、黃昏,中路替死鬼之類,實力差距巨大不可能翻盤,最搞笑的一次是對面Newbee全隊?我甚至懷疑我是否選錯了模式……一直輸一直輸,隊友還迷之各種嘲諷?對一個“想認真玩游戲的普通玩家”打擊實在太大,我只能被迫思考我是否玩的有問題并去嘗試改變,然后依舊是失敗。然后呢?這件事情沒有任何補償,“悄悄修復(fù)”銷聲匿跡。畢竟賽季初大允才200多人,也沒什么人注意到這件事罷了。(有個當時戰(zhàn)績的拼圖,但B站不能上傳3M以上的圖片就沒辦法了)
(3)S1貫穿整個賽季的“資質(zhì)賽分數(shù)算法不合理”
在第(2)條BUG修復(fù)后兩周,我在200名徘徊了很久很久,贏一把+7分,輸一把-12分,贏的還是我方五大允對面青奕等幾個大陰陽師的陣容,輸?shù)囊彩琼椧惶爝@種實力碾壓實在沒辦法。我依舊在讀書,哪有那么多時間肝,去訓練?這兩周的極差上分體驗,65%勝率居然還能掉分?我也沒在任何游戲里見到過。后來匹配平衡倒是改了,分數(shù)呢?S0當時水平不行55%勝率,10把也能上一把的分(20分)。S1呢?我65%勝率算下來30把上一把的分(9分),我一個研究生能打多少盤?S0是勞者多得,優(yōu)者省時,S1是不勞必定不得,逼迫你去肝。還得天天跟優(yōu)秀的大允弟弟一起同場競技,大允競技水平連s1少允都不如給你們一張圖體會體會。

(4)S2野區(qū)改動
這基本是棄坑的直接原因了。打野經(jīng)濟收入低,經(jīng)驗收入高,6級前能獲得1-2級等級優(yōu)勢,6級后基本跟單人線等級持平,并且中后期單人線等級還占優(yōu),我覺得并沒有什么大問題。打野本身就是流動位,負責全場節(jié)奏,而且還需要跟對面打野搶節(jié)奏,反野和抓人也考驗聯(lián)動和大局觀,這本身是5個位置里玩起來最麻煩的位置,高難度高代價掌控更多局勢有什么問題嗎?非說打野“統(tǒng)治力太強”,微調(diào)可以,5~10%迭代改版,并觀察情況多好,什么游戲一次改動綜合起來能影響40%的?直接導致「強盜效應(yīng)」,你不吃線對面吃,對面升級抓人節(jié)奏快你沒節(jié)奏,你必須也去吃。高端局因為都會玩,中野前期強弱直接鎖定大優(yōu)或者大劣開局,多數(shù)忍類式神直接成了廢物(還記得新手教學的語音?野區(qū)適合忍類式神,呵呵)這種要命的改動,牽一發(fā)而動全身,影響全段位全位置局勢決決策的改動,未經(jīng)測試直接放出?然后第一周不打算改,還后續(xù)關(guān)注?不得不說,實在佩服。
現(xiàn)在的狀況就是五個位置都嚴重依賴隊友,一有混子開局就是失敗的開始。
(5)單排玩家沒有容身之處
S1賽季初單排經(jīng)歷和S2的單排讓我了解到這游戲單排就是送分,必定能排到3+2排,而不是雙方組排和單排數(shù)量一致。這應(yīng)該是平安京為了掩蓋玩家流失導致匹配過慢而設(shè)計的「算法」吧。
平安京還是不適合我,愛怎么改怎么改吧,也與我無關(guān)了。我只是名普通玩家,希望通過努力提高自己,然而現(xiàn)實是努力并沒有回報,而且處處折磨我。
所以,再見了。
