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LOL測試服:狗頭煉金增強,奧恩調整,希維爾改動回調!

2018-12-12 07:37 作者:機智的索長  | 我要投稿

今天設計師依舊如之前所說的持續(xù)調整希維爾,目前來看,希維爾除了大招改動仍有變數(shù)之外,其余的增強應該是穩(wěn)了。

一、英雄改動

內(nèi)瑟斯


汲魂痛擊(Q)

擊殺英雄、大型小兵、史詩級怪物永久傷害提升從6提高到12。

辛吉德


過肩摔 (E)

造成目標的最大生命值的傷害比率從4/5/6/7/8%增加到6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%。

奧恩


火山突塹(Q)

傷害從20/50/80/110/140降低到20/45/70/95/120

巖漿柱延遲從1.125秒降至1秒

風箱炎息(W)

滿額火焰對敵人造成最大生命值傷害12/13/14/15/16%增加到4/15/16 / 17/18%。

希維爾


狩獵(R)

被動攻度從固定45%重新回歸至正式服的30/45/60%。


倒勾(E)

禁錮時間從1秒提高到1.25秒

傷害從60/75/90/105/120恢復到55/65/75/85/95。

暴擊率增加傷害再次回歸

AD加成比例從75%回歸至60%

二、雜項更新

防御塔賞金

以往防御塔的賞金會均分給附近的友軍,而現(xiàn)在防御塔也分推塔者與助攻者,防御塔賞金的一部分會分給助攻者。

新的BUG修復

修復了妮寇在復制部分英雄皮膚時模塊缺失的問題。

修復了婕拉訓龍巫師皮膚植物攻擊范圍視覺上的錯誤。

修復了狼人在一些情況Q技能處于吸附狀態(tài)時依舊會被擊飛的問題。

設計師雜談:接下來一段時間我們會增強一些比較老舊的英雄:狗熊、龍王、煉金、狼人、庫奇、韋魯斯等,另外對于輔助裝備的改動也將開始進行,禁忌雕像以及它的合成品,軍團圣盾以及它的合成品都會進行一些調整。


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