LOL測試服:狗頭煉金增強,奧恩調整,希維爾改動回調!
今天設計師依舊如之前所說的持續(xù)調整希維爾,目前來看,希維爾除了大招改動仍有變數(shù)之外,其余的增強應該是穩(wěn)了。
一、英雄改動
內(nèi)瑟斯

汲魂痛擊(Q)
擊殺英雄、大型小兵、史詩級怪物永久傷害提升從6提高到12。
辛吉德

過肩摔 (E)
造成目標的最大生命值的傷害比率從4/5/6/7/8%增加到6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%。
奧恩

火山突塹(Q)
傷害從20/50/80/110/140降低到20/45/70/95/120
巖漿柱延遲從1.125秒降至1秒
風箱炎息(W)
滿額火焰對敵人造成最大生命值傷害12/13/14/15/16%增加到4/15/16 / 17/18%。
希維爾

狩獵(R)
被動攻度從固定45%重新回歸至正式服的30/45/60%。
霞

倒勾(E)
禁錮時間從1秒提高到1.25秒
傷害從60/75/90/105/120恢復到55/65/75/85/95。
暴擊率增加傷害再次回歸
AD加成比例從75%回歸至60%
二、雜項更新
防御塔賞金
以往防御塔的賞金會均分給附近的友軍,而現(xiàn)在防御塔也分推塔者與助攻者,防御塔賞金的一部分會分給助攻者。
新的BUG修復
修復了妮寇在復制部分英雄皮膚時模塊缺失的問題。
修復了婕拉訓龍巫師皮膚植物攻擊范圍視覺上的錯誤。
修復了狼人在一些情況Q技能處于吸附狀態(tài)時依舊會被擊飛的問題。
設計師雜談:接下來一段時間我們會增強一些比較老舊的英雄:狗熊、龍王、煉金、狼人、庫奇、韋魯斯等,另外對于輔助裝備的改動也將開始進行,禁忌雕像以及它的合成品,軍團圣盾以及它的合成品都會進行一些調整。
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