【版本前瞻】天降神器 扭轉戰(zhàn)局
【酸液神器】

僵尸博士的最新力作,不知道為何流落到了植物陣營的手里。
獲取方式:
神器禮包限時投放。?
主動技能:
酸液神器是首個可以改變地形的神器。
酸液神器的主動技能次數(shù)取決于可以擺放的酸液池數(shù)量。每擺放一個酸液池消耗一次主動技能,擺放操作沒有冷卻時間。
隨著神器等級&階級的提升,可以擺放更多的酸液池。
選擇一個地塊釋放主動技能,將該地塊改造成 1 塊無法種植植物的酸液池。

路過酸液池的小型僵尸將會掉入池內,一段時間后溶解消亡。
僵尸雞、冰鼬、小鬼僵尸等極小型僵尸經(jīng)過酸液池將會直接掉落,無需溶解時間,只有掉落過程。
酸液池有僵尸在下沉(含掉落和溶解過程)時,其他僵尸可以正常經(jīng)過,不會掉落。處于溶解過程的僵尸判定為死亡,關末如果場上只剩溶解中的僵尸,將直接進入結算階段。
同一行擺放 2 塊及以上酸液池可以形成更大的酸液池,可以溶解中大型僵尸。
酸液池在無盡模式中無法繼承至下一關,需要重新擺放。
酸液池受某些地圖機制影響(如漲潮、瓷磚、彈跳板等),突發(fā)性地圖機制將會摧毀酸液池,并恢復使用次數(shù)。
對場上已經(jīng)存在的酸液池再次釋放主動技能,將回收對應酸液池,并恢復使用次數(shù)。每次回收操作,神器都將會進入一段時間的冷卻,期間無法繼續(xù)擺放或回收,直至冷卻結束。

被動技能1:
增加毒系植物的攻防屬性。
被動技能2:
加速酸液池的溶解效率,僵尸溶解加快。?
被動技能3:
僵尸在酸液池中被完全溶解后,根據(jù)其體型,酸液池將會生成我方的酸液僵尸(僵尸雞、冰鼬、小鬼僵尸等極小型僵尸為直接掉落,不會生成對應的酸液僵尸)。

酸液僵尸具有酸性,可對防具造成兩倍傷害。
酸液僵尸死亡時,將會產(chǎn)生酸液爆炸,對3X3范圍的僵尸造成傷害,并附加持續(xù)性酸蝕狀態(tài),一段時間內,僵尸疊加增傷的負面效果,可受到更高的傷害。

【點金神器】

點“僵”成金的能力收到了植物的一致好評,但這對僵尸來說一點都不好玩。
獲取方式:
回憶之旅限時投放。?
主動技能:
點金神器是首個可以產(chǎn)出金幣收益的神器。
釋放主動技能,將場上的中小型僵尸變?yōu)榻鹕裣瘛?/p>
雕像持續(xù)若干秒,持續(xù)期間,僵尸無法行動。

在雕像生效期間擊敗對應僵尸,將會掉落金幣,僵尸體型越大,掉落的金幣越多,但不超過當局的金幣上限。

雕像持續(xù)時間結束后,僵尸恢復正常行動。
被動技能1:
增加每場戰(zhàn)斗中可獲取的金幣上限。
被動技能2:
每隔一段時間,將距離最近的三個中小型僵尸變?yōu)榻鹕裣瘛?
被動技能3:
點金效果可對巨人僵尸生效。

巨人雕像的持續(xù)時間較短,成功擊殺掉落的金幣也更加豐厚。

特殊:
由于點金神器的技能特殊性,在點金神器的試玩關卡中,獲取的金幣將不會計入。