【2.5D】摩托車 自行車 超簡單 制作過程

【2.5D】摩托車自行車 制作過程

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00:01
?- 繪制摩托車側(cè)視圖
- 用鋼筆工具繪制車身
- 形狀工具繪制車身連接處
- 車的側(cè)視圖根據(jù)實(shí)際車型進(jìn)行調(diào)整
- 盡量還原即可
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00:16
?- 給車身分區(qū)增加區(qū)塊區(qū)分顏色材質(zhì)
- 合并后進(jìn)行拉伸擠壓成3D
- 對每一個部分進(jìn)行分區(qū)填充和描邊
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00:37
?- 用圓形和矩形繪制
- 把圓心用小圓差集后,把矩形沿著中心旋轉(zhuǎn)復(fù)制
- 利用各種圓角矩形繪制出自行車的各個部分
- 用多邊形中的星型工具增加角的數(shù)量成為齒軸
- 對整體進(jìn)行擠壓拉伸成為自行車
- 再單獨(dú)增加自行車座位的寬度
- 用圓柱體制作自行車把手
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00:54
?- 對每一個區(qū)塊進(jìn)行分區(qū)填充描邊成為2.5D的款式。
總結(jié):完成后摩托車細(xì)節(jié)太少,有一點(diǎn)區(qū)分不出來,應(yīng)該單獨(dú)分出摩托車車把和增加摩托車后視鏡,還有座位的布藝和金屬質(zhì)感的部分應(yīng)該分開來。
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