你遇到過最好的游戲AI體驗是什么?你認(rèn)為AI未來能夠如何進一步提升游戲體驗?
2023-02-06 05:10 作者:萊普斯設(shè)計學(xué)院_Laelaps | 我要投稿
? ? ? ?本問題由【知乎游戲 x 網(wǎng)易游戲?qū)W院】聯(lián)合發(fā)起。特別感謝“網(wǎng)易互娛AI Lab”提供問題想法。
? ? ? ?游戲AI不止AlphaGo這類可以打敗職業(yè)選手的AI,它還能夠在游戲中陪伴玩家,提供更好的游戲體驗。而在游戲的研發(fā)過程中,AI還能夠賦能美術(shù)、運營和營銷等環(huán)節(jié),推動游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)革新。那么,你遇到過最好的游戲AI體驗是什么呢?你認(rèn)為AI未來能夠如何進一步提升游戲體驗。

? ? ? ?每當(dāng)我們談?wù)撚螒蛑泻玫腁I(人工智能),我們通常會想到類似《FEAR/極度恐慌》和《Halo/光環(huán)》這些射擊游戲中高效且具有攻擊性的敵人。但好的游戲AI肯定不止于此吧?這段GMTK的視頻通過很多現(xiàn)實中的游戲?qū)嵗?,告訴你優(yōu)秀的游戲AI是如何提升玩家的游戲體驗: 1.優(yōu)秀AI讓玩家作弊?2. 優(yōu)秀AI告訴玩家它在想什么 3. 優(yōu)秀AI是可預(yù)測的 4. 優(yōu)秀AI與游戲的系統(tǒng)交互 5. 優(yōu)秀AI對玩家行為作出反應(yīng) 6. 優(yōu)秀AI有它自己的目標(biāo) 7. 優(yōu)秀AI不僅與敵人有關(guān),還能做出更好的朋友

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