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全境封鎖 2 TU8 第152期 State of the game 03月18日 官方游戲周報

2020-03-19 13:56 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

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《全境封鎖?2》本周推出了第一個”聯(lián)盟”事件,在本周的游戲周報節(jié)目中,包括創(chuàng)意副總監(jiān)?Yannick?Banchereau?等主持人在家中直播,以因應(yīng)日益嚴(yán)重的病毒(COVID-19)疫情,同時也與大家聊聊他們對”聯(lián)盟”的看法,以及這對特工們有什么意義,之后也談及了即將登場的一些改變。先來看一下本集重點(diǎn):

“西區(qū)聯(lián)盟”是為期兩周的事件,增添了?6?個新挑戰(zhàn)以及?60?個聯(lián)盟等級,并帶來新獎勵。


首個全局事件”極性切換”將在下周登場,并為游戲帶來選擇性的極性切換挑戰(zhàn)。

優(yōu)先提醒事項(xiàng)


解決中的問題與修正:

暫時關(guān)閉了重置”獵捕”進(jìn)程的功能。下次更新將會恢復(fù)此功能,而修正問題會導(dǎo)致進(jìn)程重置。
修正了”柯林頓城堡”最后階段有個非玩家角色卡住導(dǎo)致進(jìn)度無法推進(jìn)的問題。
修正了每個國土戰(zhàn)略局等級會提供不正確特化職業(yè)點(diǎn)數(shù)的問題。
修正了無論玩家最高等級為何,暗區(qū)里的普通非玩家角色會掉出藍(lán)色質(zhì)量物品的問題。
修正了玩家可以多次獲得季度貯藏箱的問題。
修正了玩家在暗區(qū)里提升他們季度等級會導(dǎo)致季度貯藏箱獎勵受到污染的問題。
修正了玩家無法透過暗區(qū)活動獲得季度經(jīng)驗(yàn)值的問題。
修正了造成”巢穴控制點(diǎn)”敵方非玩家角色消失導(dǎo)致”保衛(wèi)階段”無法推進(jìn)的問題。
修正了導(dǎo)致挑戰(zhàn)困難度下”巢穴控制點(diǎn)”無法完成的問題。
修正了導(dǎo)致許多控制點(diǎn)部分非玩家角色重生時卡住的問題。
修正了所有獵人遭遇戰(zhàn)部分難關(guān)重置的問題。
修正了導(dǎo)致獵人遭遇戰(zhàn)給出太多鑰匙的問題。
獲得太多鑰匙的玩家將無法獲得新鑰匙,直到他們完成的遭遇戰(zhàn)數(shù)與他們得到的鑰匙數(shù)相等。


星期二,當(dāng)季度活動變更時,所有同時在線的玩家的季度進(jìn)程被重置。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在調(diào)查這個問題,并設(shè)法恢復(fù)玩家失去的進(jìn)程。

下次更新帶來的難度變動:

將針對”版本TU?8”以后社群對任務(wù)困難度的意見來進(jìn)行變動。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望敵人危險致命,尤其是在較高難度下,但也希望減少不必要的或反復(fù)無常的”難纏”,并使得”被擊殺時間”不會讓玩家覺得不公平或沒有給玩家機(jī)會在遭受奇襲時做反應(yīng)。
其它變動包括,老練度調(diào)整幅度降低,這表示敵人造成的傷害會降低,并且有較少的裝甲。這會影響所有的困難度。


團(tuán)隊(duì)游戲的困難度調(diào)整正在進(jìn)行全面性的改進(jìn),以與不同難度模式所做的調(diào)整取得更好的平衡。這在較高難度下會更明顯,而四人隊(duì)伍游玩挑戰(zhàn)或更高困難度時感受到的改變是最大的。
非玩家角色造成的傷害全面降低?20%。

下次更新帶來的難度變動:

目標(biāo)戰(zhàn)利品在暗區(qū)里會減少,但在主任務(wù)里會增多。

掉出紫色物品的集裝箱:

大多數(shù)集裝箱不會受困難度影響。
從非玩家角色和首領(lǐng)掉出的集裝箱會受困難度影響。
困難度改變應(yīng)會縮短完成活動的時間。

?

季度?1?–?暗影波濤

季度?1?第二個事件”西區(qū)聯(lián)盟”現(xiàn)已上線。

“聯(lián)盟”事件提供了許多的新挑戰(zhàn),包括在最短時間內(nèi)完成特定任務(wù),以及以特定方式干掉敵人。
這些活動全都能提升你的聯(lián)盟等級。聯(lián)盟等級和季度等級是不同的,并提供了可獲得的新獎勵。
“西區(qū)聯(lián)盟”提供了六個挑戰(zhàn),每個挑戰(zhàn)能讓玩家提升?10?等級。
“聯(lián)盟”是為期兩周的事件。
每一周,聯(lián)盟挑戰(zhàn)都會重置,讓玩家可以再挑戰(zhàn)一次并提升更多聯(lián)盟等級。


玩家不需要在每個挑戰(zhàn)中達(dá)到最高階級才能升到聯(lián)盟等級?60?并獲得所有獎勵;玩家可以在挑戰(zhàn)重置后回頭重新挑戰(zhàn)。

季度?1?的首個全域事件”極性切換”下周登場。

此事件中的敵人會有不同極性,而玩家的極性會影響他們與敵人的戰(zhàn)斗。
與同極性的敵對非玩家角色交戰(zhàn),能對敵人造成雙倍傷害。
射擊不同極性的非玩家角色會為特工招來狀態(tài)效果,并且有可能會改變他們的極性。
特工可以靠裝填彈藥或改變目前武器來改變他們的極性。
極性只會影響玩家的槍械(主要、次要、手槍和特化職業(yè)),所以,技能和手榴彈不會造成更大傷害,或是因?yàn)槟繕?biāo)極性不同招致傷害。
部分挑戰(zhàn)專屬于全域事件,但”極性切換”將會影響所有挑戰(zhàn)。
玩家可以選擇參與或退出全局事件。
“極性切換”事件為期一周。

游戲內(nèi)?New?ERA?帽子放送

《全境封鎖?2》為了慶祝最近與?New?Era?Europe?展開合作,將在?3?月?31?日前于游戲中致贈所有玩家一頂?New?ERA《全境封鎖?2》帽子。





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