ASAPIN’s 新次元麻雀 2-04 對(duì)局內(nèi)不斷變化的判斷【形聽實(shí)戰(zhàn)例①】
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作者:ASAPIN
翻譯:破邪丸sama

2-04 對(duì)局內(nèi)不斷變化的判斷【形聽實(shí)戰(zhàn)例①】
關(guān)于手牌隨巡目推移的變化與形聽關(guān)系的思考方法與應(yīng)用,我想通過一個(gè)實(shí)戰(zhàn)譜來(lái)介紹。

請(qǐng)看圖1,這是下家打出第二枚9p的瞬間。(9p在第1巡才摸成對(duì)子)
AL的4位,與3位點(diǎn)差400點(diǎn),與top距離很遠(yuǎn)。親家行牌是相對(duì)比較自由的,但他又不太希望對(duì)家和到自己的牌。
總之,滿貫自摸就能逆2,但手牌暫時(shí)還不是滿貫自摸的形狀。
實(shí)戰(zhàn)中我碰了9p。
雖說(shuō)有4個(gè)對(duì)子,但是要極力避開到流局也經(jīng)常聽不到牌的七對(duì)子,要是想留下好待牌的話就很難絞殺下家,所以七對(duì)子是不適合AL微差狀況的手役。
這里,我們?cè)跔?zhēng)取對(duì)對(duì)的和了同時(shí),與形聽形成兩天平,所以副露了。

然后再看圖2,下家鳴了6p。
這樣的話,這里要是還追尋遠(yuǎn)在天邊的對(duì)對(duì),然后不斷切這些斷幺牌,那豈不是在說(shuō)“下家快和牌吧”嗎?
這里就要將戰(zhàn)術(shù)滑向絞殺下家的形聽,打1p。
根據(jù)下家之后的行牌,一邊選擇不會(huì)被鳴的牌來(lái)打,一邊最大化構(gòu)筑形聽。

然后是圖3,吃8m打0m。役牌兼具絞殺與自己的和牌兩個(gè)功能,所以不打。

接著,這次親家吃了2s。(圖4)
如果只是和下家單挑的話,那就是無(wú)論如何都必須要聽牌的場(chǎng)面,但是要是現(xiàn)在這樣就有了選擇的余地??催@個(gè)副露,役牌有對(duì)親家放銃的可能,以及就算棄和親家也有可能和牌的可能就同時(shí)產(chǎn)生了。
親家的役不知道是混一色還是役牌后付,但他也不會(huì)有什么特別的棄和理由,所以可以將其看作有一定聽牌率。自己的手牌非常糟糕,所以這里我放棄了聽牌。
這里要是切掉了兩種役牌,比起自己取得聽牌和平流局的可能性,放銃或者下家和牌或聽牌的可能性還是更高。
結(jié)果,下家放銃而終局,自己幸運(yùn)地避四了。
從最初的9p碰的一連串手組,乍一看是目的不定,左搖右擺,完全不知道目標(biāo)是什么吧。
但是,這是面對(duì)一個(gè)個(gè)嚴(yán)峻場(chǎng)況,每一打認(rèn)真應(yīng)對(duì)的結(jié)果。
根據(jù)場(chǎng)況,大家要仔細(xì)尋找不斷變化的最善手。
ASAPIN’s Point 2-04
在做包括形聽的副露的時(shí),除了追求和牌,還要密切關(guān)注他家的動(dòng)向。