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《致不滅的你》— 意義漸消的不死設(shè)計

2021-08-31 11:12 作者:信評動畫  | 我要投稿

《致不滅的你》完結(jié)撒花!

必須得說,本作的表現(xiàn),尤其是中后期,確實讓我感到相當(dāng)失望。

這個失望,源自于作品沒有透過它那獨到的設(shè)定,去討論我所認(rèn)為有意義的課題;甚至,作品本身的故事反而被這個設(shè)定給拖累,在整體敘事與故事的表達(dá)上都出現(xiàn)了問題,讓人看到最后,也很難被這個故事所打動。

我的這篇專欄,就想來和大家來聊一聊,這部作品的問題都出在了哪里。

希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!


注:本文含有比較重度的情節(jié)劇透,還請大家自行斟酌閱讀。

支線故事的不完整表達(dá)


如同我導(dǎo)言中提到的,本作的核心看點,其實還是源自于男主不死那“不死”的設(shè)定。

因為單看“不死”的設(shè)計,作為觀眾的我們,自然就會被這個設(shè)定引導(dǎo)至諸如生命、死亡、自我、價值等議題的思考。畢竟如果不會死亡,生命又有什么意義,而如果生命不存在意義,那么生活的目的又該是什么,其他正常的人所面對的死亡,又能夠被賦予怎樣的價值;這些,我認(rèn)為都是值得深挖,也很值得我們自己去思考的課題。

但,也正如我導(dǎo)言里所說,作品并沒有很好地將這個設(shè)定所能深挖的內(nèi)容給表現(xiàn)出來,甚至連故事本身,都反過來被它所拖累了。

要說把這個問題給說清楚,我們需要先搞清楚這部作品(動畫)究竟講了些什么故事。

本作的故事,大體上可以分成各個相互獨立的篇章所代表的的支線故事,以及串聯(lián)起這些篇章,以主角不死為核心的主線故事。

我們這里,先來聊一聊支線故事的表現(xiàn)。

直到動畫20集結(jié)束,作品大致可以分成四個篇章:

第一個篇章,“少年篇”;
第二個篇章,“瑪奇篇”;
第三個篇章,“咕咕篇”;
第四個篇章,“托娜莉篇”。

而每一個篇章,其實或多或少都感覺得出它有想要表達(dá)或挖掘的課題:
“少年篇”,想要表達(dá)的可能是孤獨所帶來的絕望;
“瑪奇篇”,或許想要將封建文明中的宿命感給呈現(xiàn)出來;
“咕咕篇”,多少講述了階層之間的矛盾與突破;
“托娜莉篇”,有可能是想要展現(xiàn)無政府狀態(tài)的混沌。

也就是說,除了篇幅最短的“少年篇”之外,作品后續(xù)的故事,多少都有點想要引入社會性思考的元素在內(nèi);只是,因為主角不死的不死設(shè)定,以及這個設(shè)定所必然引導(dǎo)的生死議題,這就讓這些單元故事,不管合適不合適,都被迫寫成有重要的人會死亡的悲劇性結(jié)尾。

我們暫且不去討論這樣的死亡對于主線劇情,也就是對于不死這個角色,帶來了怎樣的影響。

單就這樣的悲劇性收尾的情節(jié)設(shè)計,我認(rèn)為至少就帶來了兩個問題。

首先,是死亡這個情節(jié)設(shè)計本身所帶來的情感消耗,以及在那之后對于生命的麻木。

必須得承認(rèn),作品初期的悲劇,其實真的還是挺讓人感到悲痛的;無論是“少年篇”看著少年獨自一人死去的悲傷,還是“瑪奇篇”里看見那樂觀開朗的女孩被殺害的惋惜,這樣的結(jié)尾所帶來的情緒波動,在我這都還算強(qiáng)烈。

可是到了“咕咕篇”和“托娜莉篇”,即便看見那些重要的角色死去,即使心中依舊會有波瀾,但它所能夠帶來的情緒,也早已不那么激烈了。

之所以會這樣,是因為作為觀眾的我們,對于故事所擁有的情緒,早早地被前期的悲劇,給消耗得差不多了。畢竟,在作品對于這些悲劇都處理得略顯套路與重復(fù)的情況下,相似的“死亡”所能夠帶來的刺激,在體感上確實就是會不斷衰減的。

我們拿同樣在故事里采取了大量的“悲劇”處理的《賽馬娘》第二季來舉例。在該劇中,悲劇的層級,或者說主角所遇到的苦痛的指標(biāo),都是不斷在層層遞進(jìn)的;正是因為這樣,我們才會在故事中不斷投入更多的情感,才會越發(fā)地對角色產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的共情。

但是,本作從第一個悲劇開始,就采用了“死亡”這個終極的手段;它雖然確實能夠帶來極為強(qiáng)烈的情緒,但這個情緒的產(chǎn)生,無疑是提前地透支了觀眾的情感,讓作品后續(xù)相同的死亡悲劇,越來越難調(diào)度起觀眾的情緒,讓觀眾越發(fā)對角色的死亡,而感到麻木。

不僅如此,因為設(shè)計的是死亡這樣的情節(jié),所以我們可以共情的對象,也消失在這樣的劇情之后。即便他的樣子因為設(shè)定的關(guān)系能夠被主角不死給保存下來,但那個我們投入感情的對象,卻也早已不存在實質(zhì)上的戲份了。

而這樣的失去感,也會讓我們變得不想,或者說是不敢投注過多情感到下一個篇章的角色之中,害怕這樣的情感最終會無法獲得相對應(yīng)的結(jié)果;這就是為什么故事越到后期,我們就越難沉浸、越難代入、甚至是開始出戲,的其中一個理由了。

除了感性上的情感消耗問題,客觀上,作品也因為安排了每個篇章的悲劇性收尾,多少地破壞了個別篇章本該有的表達(dá)。

又或者說,其實很多篇章的故事,關(guān)鍵角色的“死亡”,不是一個自然或合理的選項,但作品卻還是強(qiáng)行的讓這個選項發(fā)生了。

“少年篇”的孤獨與絕望或許還能與這樣的死亡掛鉤。

但是在“瑪奇篇”中,瑪奇死亡的設(shè)計其實就相對草率了;如果要寫得更加殘酷,想要更著重表達(dá)宿命感,可以將她的死亡,安排在回到村落之后,再次被村里人送去當(dāng)做活祭品;如果要寫的積極一些,其實這個角色完全可以不死,讓她的存活,喚起了村里人的一些改變。但如今這樣一個草率的被箭殺死,然后就沒了更多的下文或后日談,這就讓這個篇章原有的表達(dá),有種戛然而止的意味在。

相似的情況也發(fā)生在“咕咕篇”。在故事的最后,其實很明顯都已經(jīng)是上揚(yáng)結(jié)局了,小玲明顯已經(jīng)接受了咕咕,咕咕其實也透過救出小玲的家人,得到了他們的認(rèn)可;而如果這兩人最后能夠善終,對于作品那階層矛盾,乃至于對于長相的歧視問題,其實都能夠有一個非常積極的表達(dá)。但作品卻安排了咕咕的死,且是相當(dāng)突然的死去,這就導(dǎo)致先前的這個表達(dá),蕩然無存。

而在“托娜莉篇”里,實際上死去的那些角色,也早在那之前就離開了杰南德島;只是作品強(qiáng)行安排他們返場,強(qiáng)行地讓他們死去。

也就是說,單看作品的支線故事,它們的完整性,其實很大程度地被作品的“死亡”設(shè)計所拖累了;而很顯然地,作品之所以要安排“死亡”,目的就是為了和主角不死的這個設(shè)定對應(yīng)上。

作為觀眾的我們,一旦意識到了創(chuàng)作者的“刻意安排”,一旦感受到了敘事上的強(qiáng)行與不連貫,那一剎那,即便劇中的氛圍被渲染得多么悲憤,我們也早已無法入戲了。

當(dāng)然,正如我開篇所說的,不死的這個設(shè)定,必然會牽扯到生命與死亡,所以我也不是不能理解作品需要進(jìn)行這樣的安排。如果拿每個篇章本身的故事完整性,去換取主線中,不死的更多思考與成長,即便這么做非常浪費這些有意思的單元故事,但我覺得勉強(qiáng)也能算得上是一種敘事上無奈的選擇。

只是,作品真的有在主線故事中,將這個層面的思考與成長,表現(xiàn)出來嗎?


意義漸消的不死設(shè)計,以及多重內(nèi)核所致的雜亂感


前段我們聊了本作的支線故事,這里我們來聊一聊貫穿全劇的不死,到底在故事中得到了怎樣的成長與啟發(fā)。

直白地說,直至動畫結(jié)束,不死的改變與成長在我看來,其實與他不死的設(shè)定沒有多少必然的聯(lián)系。換言之,我認(rèn)為他在動畫里20集的成長,就算替換成一個正常的、普通的、會死亡的角色,其實也不會出現(xiàn)多大的區(qū)別。

前面三個篇章看下來,無疑就是發(fā)覺自我的存在、以及意識到父母與兄弟的價值;至多就只有第四個篇章,比較有在思考關(guān)于殺人與生命的課題,但仍舊看不出“不死”這個設(shè)定的必要性。

那么,這里就來到了一個非常致命的問題:
如果本作中不死的成長不那么依托于“不死”的這個設(shè)定,那么,這個設(shè)定本身的意義究竟在哪?因為這個設(shè)定所設(shè)計的死亡悲劇,那些已死的角色,他們又通過自己的生命,換來了什么?

而一旦觀眾心里產(chǎn)生了這樣的問題,支撐這部作品的唯一根基,就會在頃刻間崩塌;就算我們依舊會被個別情節(jié)所動容,即便我們還會為個別角色的境遇感到惋惜,但對于整部作品來說,它的價值與意義,自此也將不復(fù)存在。

除此之外,作品因為不死的設(shè)定,引入了一個更加無敵,且非??酥撇凰赖臄橙恕瞄T者的存在。而這個敵人的引入,更加讓我感到混亂。

我能夠理解,不死因為不死,所以天然沒有能夠克制它的存在,所以引入一個可以牽制它的敵人,這樣的設(shè)計思路確實顯得非常自然。

但是,這個敵人的引入,將作品那原本關(guān)于生命與生死的思考,這一內(nèi)在問題,突然轉(zhuǎn)變成了一個與敵人戰(zhàn)斗,思考自己應(yīng)該如何變強(qiáng)的外在矛盾,這就讓我最一開始所預(yù)想或期待的論述,被這樣的設(shè)計給破壞了。

而看到后期,作品支線故事本身那偏向于社會性的表達(dá)、主線故事中男主內(nèi)心關(guān)于生死的思考、再加上與敵人之間的沖突,這三個互不相關(guān)的課題同時存在,看著這些的我們,就會在這個剎那感到非常的混亂。

究竟是想要著重呈現(xiàn)出社會性問題,還是想要借著不死的設(shè)定去表達(dá)生命的價值,還是那個上升到與敵人戰(zhàn)斗,乃至于星球生死的宏大命題;不僅我們觀眾無法從中看出作品想要側(cè)重于何者,作品自身說實話,就如同我前面已經(jīng)論述的那樣,它也沒有那個能力去駕馭那么多富有深意的內(nèi)核;畢竟連主角自身的成長,作品都寫得過于輕薄且游離于不死的設(shè)定之外。

又多、又雜、又做不到相互融合與貫通、更做不到深刻也難以令人產(chǎn)生反思;
這或許就是我對這部作品,最大的失望之處了吧!



當(dāng)然,我所討論的這些,究竟是原作本身的問題,還是動畫在改編上出現(xiàn)了致命性的失誤,作為動畫黨的我無法進(jìn)行判斷;更無從得知這樣的問題,在后續(xù)的篇章里是否會得到改善。

只是,單就動畫目前的表現(xiàn)來看,它確實令我感到相當(dāng)失望。

它空有一個有意思的設(shè)定,卻礙于這樣的設(shè)定,被迫設(shè)計出生硬的悲劇情節(jié),讓觀眾的情緒在過早地被透支出去之后,情感上變得越發(fā)麻木與難以代入;
與此同時,悲劇性情節(jié)也破壞了支線故事的完整度,讓支線故事本該擁有的表達(dá)變得破碎;
而它所換來的成長也顯得單薄無力,再加上引入了一個唐突的外在沖突,使得作品最終所呈現(xiàn)的內(nèi)容,變得異常雜亂。

所以,我個人并不推薦這部作品,至少動畫不是一部特別值得一看的作品吧!


簡單評分:7.5/10


ps:我在文章中關(guān)于支線故事的表達(dá),也只是我個人的一些猜想。實際上,作品確實很有可能并不想要去著重討論這些課題,只是想要用這些課題來作為每個篇章的背景,去加重作品對于各個篇章的主角的塑造,進(jìn)而讓觀眾得以代入,讓后續(xù)的悲劇能夠帶來更強(qiáng)烈的情感。只是,也如同我文章所提到的,在相同的悲劇不斷重復(fù)的過程中,作為觀眾的我們也早已麻木了。

ps2:當(dāng)然,撇開悲劇性結(jié)尾,單就單元故事本身來看,其實前三個篇章本身都寫得還算不錯。但第四個篇章本身也有很多問題,像是托娜莉那反復(fù)無常的表現(xiàn),又像是犯罪島的管理問題等,其實都有著無法細(xì)想的邏輯矛盾。而這樣的問題,在觀眾情感最抽離的中后期,就顯得格外致命;反過來也正是因為這些問題的存在,才又更進(jìn)一步的導(dǎo)致作品中后期的觀感驟降。

ps3:實際上,在這些單元故事中,比起唐突地安排角色因意外死亡的悲劇,不如像最后皮歐蘭一樣,去敘寫男主陪著她直至老死,再回過頭來讓他進(jìn)行思考,并借此來達(dá)成他的成長;這樣的表達(dá)在我看來會顯得更加具有意境,也更能體現(xiàn)出關(guān)于生命的這一課題的反思,并讓不死的設(shè)定顯得更具意義。即便這樣的敘事方式的確略顯套路,但卻也不得不說,最后的這段反而讓人看著更有感觸。

ps4:別的不說,宇多田光的主題曲「PINK BLOOD」是真的好聽!

ps5:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主啊。對于專欄或動畫有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!??

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