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【10周年紀(jì)念貼】統(tǒng)計(jì)一下我的PS版如龍全作品的游玩時(shí)間

2022-09-01 20:03 作者:東城會(huì)直系天明組組長  | 我要投稿

雖然早在2005年就從游戲雜志上了解到了如龍初代 但真正游玩還是2012年買了PS3之后 從2012年夏第一次游玩如龍系列到現(xiàn)在正好10年了 是應(yīng)該寫個(gè)紀(jì)念貼了。。



1.全部都是從存檔時(shí)間來統(tǒng)計(jì)的 因?yàn)檫@個(gè)更準(zhǔn) 不會(huì)計(jì)算放置不玩的時(shí)間(我遇到有事需要放置時(shí) 回來接著玩的話都會(huì)讀檔) 更不會(huì)計(jì)算反復(fù)S/L后讀檔后的時(shí)間 但是存檔時(shí)間并非是全部的游戲時(shí)間 因?yàn)橄窀唠y度速通存檔我向來是刪掉的 所以我會(huì)加上這部分的時(shí)間 還有刪掉原存檔重新玩的也有好幾個(gè) 所以這個(gè)我都是手動(dòng)記錄的 另外開小號(hào)隨便玩的也會(huì)統(tǒng)計(jì) 只是時(shí)間不會(huì)那么精確。。


2.這里統(tǒng)計(jì)的時(shí)間大多是整數(shù) 因?yàn)閺?qiáng)迫癥的關(guān)系 多數(shù)作品的最終時(shí)間我都會(huì)調(diào)整到滿意的數(shù)字 所以并非是估算的數(shù)字而是真實(shí)的時(shí)間 只是加上零碎游玩的記錄 這樣有些零頭時(shí)間我就基本四舍五入了 比如99小時(shí)我就按100來算 121小時(shí)我就刪掉零頭按120算。。



以下按照游玩時(shí)間從高到低排序:



如龍5:三部作品共1060小時(shí)。。PS3原版560小時(shí) 其中早年的原始存檔兩個(gè)周目共200小時(shí)(早已刪除) 新檔游玩時(shí)間180小時(shí) 繼承存檔的二周目180小時(shí)。。PS4高清中文版260小時(shí)。。PS4高清英文版240小時(shí)。。


如龍5是我唯一達(dá)到1000小時(shí)以上的系列作品。。



如龍0:三部作品共730小時(shí)。。PS3日文版295小時(shí) 其中一周目165小時(shí) 繼承存檔的二周目130小時(shí)。。PS4中文版300小時(shí) 這是游玩兩遍的一周目 分別是135小時(shí)和165小時(shí) 其中第一遍的存檔已刪除。。PS4英文版135小時(shí)。。


如龍0韓文版買不到 不然也會(huì)再玩一遍 累計(jì)突破850小時(shí)問題不大。。



如龍維新:兩部作品共632小時(shí)。。PS3版326小時(shí) 其中一周目186小時(shí) 繼承存檔的二周目140小時(shí)。。PS4版306小時(shí) 其中一周目200小時(shí) 繼承存檔的二周目106小時(shí)。。


如龍維新作品較少但耗時(shí)巨大 如果不是如龍0有三部作品 這個(gè)肯定排第二了。。



如龍4:四部作品共530小時(shí)。。PS3日文版145小時(shí) 其中一周目只打主線約20小時(shí) 二周目正式游玩125小時(shí)。。PS3英文版105小時(shí)。。PS4高清中文版145小時(shí)。。PS4高清英文版135小時(shí)。。


如龍4作品數(shù)量多 自然排行也靠前。。



如龍3:四部作品共480小時(shí)。。PS3日文版的初版95小時(shí)。。PS3日文版的BEST版130小時(shí) 其中一周目只打主線約20小時(shí) 二周目正式游玩110小時(shí)。。PS4高清中文版135小時(shí)。。PS4高清英文版120小時(shí)。。


如龍3同樣作品數(shù)量多 并且我還有PS3英文版沒有游玩 以后補(bǔ)上這個(gè)的話 總時(shí)間肯定超越如龍4。。



人中北斗:兩部作品共340小時(shí)。。PS4中文版175小時(shí)。。PS4英文版165小時(shí)。。


人中北斗這部作品耗時(shí)很長并且素質(zhì)一般 不推薦游玩。。



如龍極1:三部作品共330小時(shí)。。PS3日文版90小時(shí)。。PS4中文版165小時(shí) 這也是游玩兩遍的一周目 分別是80小時(shí)和85小時(shí) 其中第一遍的存檔已刪除。。PS4英文版75小時(shí)。。


如龍極1同樣買不到韓文版 不然總時(shí)間會(huì)超過人中北斗。。



如龍終焉:兩部作品共308小時(shí)。。PS3日文版168小時(shí) 其中正式游玩140小時(shí) 開小號(hào)游玩28小時(shí)。。PS3英文版140小時(shí)。。


如龍終焉兩作都是早早拿到白金 但是完成度100%都是幾年后才補(bǔ)完的 棒球20連很麻煩 好在難度比初代還是低一些的。。



如龍維新極:一部作品280小時(shí)。。目前沒有PS5 所以只有PS4版的280小時(shí)。。


如龍維新極因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)改變了很多 導(dǎo)致耗時(shí)比原版還高 甚至本作還超過了如龍5 是單周目耗時(shí)最高的作品。。



如龍極2:兩部作品共265小時(shí)。。PS4中文版165小時(shí)。。PS4英文版100小時(shí)。。


如龍極2兩部作品都是包含了真島篇的時(shí)間 另外之所以中文版時(shí)間遠(yuǎn)超英文版 是因?yàn)橹形陌嫖覍⑺佬∮螒虻娜拷巧季毜搅藵M級(jí) 刷了幾百遍線上任務(wù)。。



如龍6:兩部作品共240小時(shí)。。PS4中文版約150小時(shí)。。PS4英文版90小時(shí)。。


如龍6的中文版我將桐生會(huì)線上等級(jí)練到了S級(jí) 同樣是打了幾百遍線上任務(wù) 由于如龍6游玩時(shí)間只能統(tǒng)計(jì)到100小時(shí) 所以這個(gè)我是根據(jù)如龍極2的時(shí)間來估算的。。



審判之眼:兩部作品共235小時(shí)。。PS4中文版125小時(shí)。。PS4英文版110小時(shí)。。


審判之眼還有PS5加強(qiáng)版兩作 由于暫時(shí)沒買PS5所以玩不到 如果全部游玩的話 累計(jì)時(shí)間應(yīng)該會(huì)突破450小時(shí)。。



審判之逝:一部作品228小時(shí)。。PS4版本篇200小時(shí) 海藤篇28小時(shí)。。


審判之逝因?yàn)槲覜]有PS5的緣故 短期內(nèi)玩不到PS5版 至于到時(shí)是繼承存檔還是白板重玩尚未決定。。



如龍見參:一部作品206小時(shí)。。PS3版四周目共146小時(shí) 早年沒有統(tǒng)計(jì)過各個(gè)周目的時(shí)間所以只有累計(jì) 其中一周目只打主線 二周目遇到BUG草草收尾 三周目正式游玩 四周目達(dá)人難度速通 這也是唯一一個(gè)直接在原存檔游玩最高難度的作品 主要是該作品繼承內(nèi)容太少用哪個(gè)都一樣 另外還有60小時(shí)是開小號(hào)游玩的兩遍五周目 都是直接復(fù)制了這個(gè)四周目存檔后繼續(xù)玩的。。


如龍見參計(jì)劃以后重新攻略并且要完成100%的完成度 目前猜測需要80-100小時(shí)。。



如龍黑豹2:一部作品126小時(shí)。。PSP版四周目 同樣沒有統(tǒng)計(jì)各個(gè)周目的時(shí)間。。


如龍黑豹2因?yàn)橄到y(tǒng)和家用機(jī)如龍差異較大 并且難度不低 雖然游玩了四周目但完成度一直沒能100% 以后有時(shí)間可能會(huì)補(bǔ)完。。



如龍2:兩部作品共118小時(shí)。。PS3高清版60小時(shí)。。PS2日文版58小時(shí) 這個(gè)是兩遍一周目。。


如龍2高清版是仔細(xì)游玩的 雖然差一個(gè)支線沒能100%完成度 原版則只打了主線和大部分支線。。



如龍黑豹1:一部作品88小時(shí)。。PSP版四周目 同樣沒有統(tǒng)計(jì)各個(gè)周目的時(shí)間。。


如龍黑豹1也是沒能100%完成度 并且和黑豹2不同 黑豹1不能做黑檔并且下一周目繼承的東西只有等級(jí) 道具和稱號(hào) 和如龍見參差不多 實(shí)在夠可以的 和黑豹2一樣以后有時(shí)間可能會(huì)補(bǔ)完。。



如龍1:兩部作品共75小時(shí)。。PS3高清版25小時(shí)。。PS2日文版50小時(shí) 這是兩遍一周目+打了一半的棄坑存檔。。


如龍1沒有通關(guān)存檔的概念 也沒有二周目的設(shè)定 每玩一遍都只能重打 至于那個(gè)棄坑的存檔是因?yàn)槟持Ь€需要輪盤猜到需要的數(shù)字 結(jié)果臉黑到極致一個(gè)多小時(shí)都遇不到 一氣之下直接用別的存檔覆蓋棄坑了。。



全作品超過6260小時(shí) 如果算上以后要補(bǔ)完的部分(不包括兩部黑豹)大約還需要300小時(shí)左右。。



【10周年紀(jì)念貼】統(tǒng)計(jì)一下我的PS版如龍全作品的游玩時(shí)間的評(píng)論 (共 條)

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