5步法做分形動(dòng)畫(huà),你想學(xué)嗎?
VeeR app上面的VR視頻有許多種類(lèi)型,其中一種就是Fractal Arts,即分形動(dòng)畫(huà)。這種動(dòng)畫(huà)色彩絢麗,富于動(dòng)感,得到了很多朋友的喜歡。小V悄悄告訴你,其實(shí)創(chuàng)作這種動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有想象中那么復(fù)雜。

首先要明確的問(wèn)題是:Fractal分形是什么?
分形(Fractal),又稱(chēng)碎形、殘形,通常被定義為“一個(gè)粗糙或零碎的幾何形狀,可以分成數(shù)個(gè)部分,且每一部分都(至少近似地)是整體縮小后的形狀”,即具有自相似的性質(zhì)。
分形一般有以下特質(zhì):
1. 具有自相似形式;
2. 在任意小的尺度上都能有精細(xì)的結(jié)構(gòu);
3. 太不規(guī)則,以至無(wú)論是其整體或局部都難以用傳統(tǒng)歐氏幾何的語(yǔ)言來(lái)描述;

四款分形藝術(shù)創(chuàng)作的工具
以世界知名度排名:
第一名: Apophysis(簡(jiǎn)稱(chēng):APO 光影)
第二名: Ultra Fractal (簡(jiǎn)稱(chēng):UF 顏色)
第三、四名: Incendia 與 Mandelbulb 3D(簡(jiǎn)稱(chēng)MB3D)
現(xiàn)在,小V就教你如何用Mandelbulb 3D制作一支Fractal Arts分形動(dòng)畫(huà)視頻。
先來(lái)認(rèn)識(shí)一下工具的操作界面:

燈光與材質(zhì)控制面板

公式、點(diǎn)位與模型控制面板
好啦,工具的整體界面大概就是這個(gè)樣子,下面小V就教你怎樣五步打造自己的VR Fractal世界:
步驟一 :在Formulas中選一個(gè)你喜歡的經(jīng)典集合

綠色框中前5項(xiàng)隨便選一個(gè),后面幾項(xiàng)需要設(shè)置前提參數(shù)條件,可以先不管它們

然后按下這個(gè)寫(xiě)著“Calculate 3D”的神奇按鈕
步驟二: 小步幅修改公式的參數(shù) ,調(diào)整到喜歡的式樣
調(diào)整參數(shù)
然后再次按下這個(gè)寫(xiě)著“Calculate 3D”的神奇按鈕:

就變成了這樣!
步驟三:調(diào)整顏色和材質(zhì)

燈光與材質(zhì)控制模板

調(diào)整顏色和材質(zhì)前

調(diào)整顏色和材質(zhì)后
步驟四:設(shè)置相機(jī)點(diǎn)位和覆蓋角度(FOV)
FOV是什么?一般來(lái)說(shuō),攝像機(jī)鏡頭能涵蓋多大范圍的景物,通常以角度來(lái)表示,這個(gè)角度就叫鏡頭的視角FOV。


Animation可以用來(lái)調(diào)整動(dòng)畫(huà)效果;
Navigator可以用來(lái)調(diào)整相機(jī)位置。
這就是Navigator窗口,按F記錄一個(gè)鏡頭位置
步驟五: 輸出你的 Fractal Animation 序列圖
那么多顏色的框框都可以調(diào)整的Animation參數(shù)
最后,在導(dǎo)出前先預(yù)覽效果
軟件自帶渲染功能,你要做的就是等待。。漫長(zhǎng)的。。渲染過(guò)程。。。。。。

渲染完了! 用PR/AE/Finalcut將圖片序列轉(zhuǎn)成影片, 就大功告成啦!
怎么樣? 是不是很簡(jiǎn)單呢?你也不妨試一試,或許未來(lái)也會(huì)成為一位分形動(dòng)畫(huà)高手吶!