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天獄戰(zhàn)士的一點(diǎn)碎碎念

2023-06-25 14:41 作者:長(zhǎng)野傘  | 我要投稿

緩過(guò)勁兒來(lái)了,說(shuō)說(shuō)這次6.4天獄零式。?

疊甲:僅代表個(gè)人感受,有不同就是你對(duì),歡迎分享,別指指點(diǎn)點(diǎn)。

6.4唯一指定真神MT——戰(zhàn)士。

9層
以當(dāng)前職業(yè)機(jī)體難度來(lái)看,個(gè)人評(píng)價(jià)算不上最難1層。麻將的難度見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,每個(gè)人都有自己玩不明白的崽種機(jī)制,如果一個(gè)隊(duì)里玩不明白麻將有點(diǎn)多,那只能說(shuō)9層確實(shí)難。如果都能玩明白,9層難度是不如魔列車的。

而且9層夠溫柔了,風(fēng)火dot重復(fù)吃都不是即死dot傷害,無(wú)敵一開(kāi)不需要換T。開(kāi)荒留無(wú)敵也可以在掉T的情況下自己消化帶dot的單體死刑,技巧是減傷吃第一下,在第二發(fā)平A之前極限開(kāi)無(wú)敵,這樣dot和無(wú)敵同時(shí)結(jié)束(屬于可以但沒(méi)必要的花活)。

其他就沒(méi)什么好說(shuō)的了,本周9層一把過(guò),全程夢(mèng)游狀態(tài),咕掉了所有扛平A的減傷,打完人都是懵的,這就沒(méi)了?

10層
舔狗不得House.jpg
彈射起步一開(kāi)始就是我玩不明白的崽種機(jī)制,找到屬于自己的解法之后才終于穩(wěn)定下來(lái)。10層需要定死站位,并且改掉”和死人分?jǐn)偂暗膼毫?xí)!這特么不是分?jǐn)?!是生命?jì)數(shù)法!掉人了就不要再44分?jǐn)偭?,不攤只死點(diǎn)名,攤了全部寄寄。(然額還是肌肉記憶去分?jǐn)偅牧耍?br>4連擋槍被隊(duì)友賜名三維彈球,過(guò)于貼切差點(diǎn)笑斷氣。陽(yáng)間點(diǎn)名很陽(yáng)間,很舒適。陰間點(diǎn)名需要隊(duì)友進(jìn)行斜向射擊,比較考驗(yàn)隊(duì)友。
磕頭階段相對(duì)崽種,戰(zhàn)士體驗(yàn)一般般,明明是個(gè)物理T,黑騎省個(gè)20減都能活,我開(kāi)全減被磕的生活不能自理。槍騎體驗(yàn)本,沒(méi)啥好說(shuō)的。

11層
平A開(kāi)始上強(qiáng)度了,從11層開(kāi)始需要認(rèn)真規(guī)劃扛平A的減傷,尤其120的時(shí)候大家在打爆發(fā)我在扛五連平A。排好減傷解放奶媽,你好我好大家好。因?yàn)檫B線點(diǎn)名隨機(jī)出,要注意減傷的靈活性,缺的地方多塞血?dú)夂吞┤弧?br>連線點(diǎn)名帶劇痛dot是壞文明,dot期間瘋狂跑機(jī)制奶媽顧不上抬是壞文明中的壞文明。連線站近了會(huì)擊飛也是壞文明,這本核心思路就是狂跑的時(shí)候要狂跑,剎車的時(shí)候要?jiǎng)x車,和9s一樣有討厭的緩慢劍法,別提前跑,注意自保,別的沒(méi)了。

12層
【此處隱藏120字臟話】
門(mén)神
門(mén)神我排了一個(gè)有點(diǎn)極限也算不上舒服的擺脫軸,開(kāi)場(chǎng)一次、第一次激光死刑后一次,第一次掉地板之前一次,麻將一次,第二次近遠(yuǎn)死刑后一次。開(kāi)荒的時(shí)候會(huì)比較好用,伐木……懶得改了。
門(mén)神就是練反應(yīng)和熟練度,近遠(yuǎn)死刑第一次無(wú)敵第二次全減,激光鐵壁+血?dú)?奶媽特色減就能吃下。12的好處在于st基本沒(méi)什么后續(xù)傷害,只需要索取,不需要給予!搶劫st就完事兒了,保mt比較重要。這女人A一下裸吃3w,她是真的很想讓你死。

本體
從第二個(gè)機(jī)制開(kāi)始,就要開(kāi)始全程受苦啦嘻嘻嘻。
沒(méi)事干的時(shí)候,平A;跑機(jī)制的時(shí)候,平A;死刑的時(shí)候,平A。打完看了眼承傷,幾乎是其他人的二倍。
本體兩次星天暴擊打都找st要減傷,第二次記得留個(gè)血?dú)獗kU(xiǎn),不然容易被死刑+平A直接帶走。
跑機(jī)制期間要注意扛平A的減傷安排,有時(shí)候可以蹭群奶晚開(kāi)減傷,有的地方為了覆蓋后續(xù)不好晚開(kāi)。擺脫直接H2說(shuō)了算。但最后一次究極想開(kāi)出來(lái),第二次地火之后需要在究極讀條過(guò)半之前開(kāi),親測(cè)開(kāi)晚了會(huì)轉(zhuǎn)不好。

總結(jié)
打得挺爽的,是4.0之后少有的不無(wú)聊的零式。打本最快樂(lè)的果然還是過(guò)。年輕的時(shí)候反應(yīng)快,但缺少游戲經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)在反應(yīng)慢了,靠累積的經(jīng)驗(yàn)和毅力反而做到了以前做不到的事,還滿感慨的。重要的還是一顆不斷冒險(xiǎn)和嘗試的心。


最后感慨下坐騎——

拿到手之前:就尼瑪離譜,你們狒人把這玩意兒投到第一名是不是有什么大?。?/p>

拿到手之后:可愛(ài),真香!


天獄戰(zhàn)士的一點(diǎn)碎碎念的評(píng)論 (共 條)

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