中國(guó)手游發(fā)展史(截止2021年)
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1:開(kāi)始的開(kāi)始:
我們大部分人印象中的第一部手機(jī)--諾基亞帶來(lái)了第一款手機(jī)游戲--貪吃蛇.相信絕大多數(shù)人都玩過(guò)(沒(méi)玩過(guò)的評(píng)論區(qū)舉個(gè)爪)玩法相信不用再說(shuō)了把?
后來(lái),很多老年手機(jī)都會(huì)自帶一些游戲,不過(guò)都是像素風(fēng),玩法和總體質(zhì)量偏差,但當(dāng)時(shí)的游戲生態(tài)那叫一個(gè)好:沒(méi)有任何充值與廣告,你打不過(guò)去100%的就是你自己的技術(shù)問(wèn)題.
再然后,手機(jī)游戲開(kāi)始有了固定的格式,絕大部分都是jar和rar,這也使得用戶可以去下載其他的游戲到手機(jī)上而不是只能玩自帶的那些,手游最早的氪金--短信充值也是在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)的.
2:前安卓時(shí)期:
安卓手機(jī)發(fā)布之后,憑借著觸摸屏的特色,使得?吹裙子,水果忍者等需要觸摸控制的游戲大火了起來(lái),這一時(shí)期的經(jīng)典游戲非常多,有植物大戰(zhàn)僵尸,憤怒的小鳥(niǎo),地鐵跑酷,早期斗地主等經(jīng)典游戲.同時(shí),Minecraft發(fā)布攜帶版,但當(dāng)時(shí)在中國(guó)可謂是要多冷門(mén)就多冷門(mén).但我有幸是玩家之一.
3:前騰訊時(shí)期
2013年,騰訊的兩款游戲:天天酷跑和節(jié)奏大師開(kāi)始火爆,快速超越植物大戰(zhàn)僵尸和憤怒的小鳥(niǎo),穩(wěn)居榜首,同時(shí),騰訊的其他游戲也借勢(shì)大肆宣傳,招攬玩家,一時(shí)間無(wú)人能擋.但就在騰訊認(rèn)為自己就要一統(tǒng)中國(guó)手游界時(shí),那個(gè)來(lái)自北歐的游戲卻把騰訊的白日夢(mèng)撕得粉碎.
4:前MC時(shí)期
2014年前后,MinecraftPE借助多玩,葫蘆俠等盒子在中國(guó)大火,并一度超越騰訊各個(gè)游戲熱度總和,這一時(shí)期也被稱為Minecraft的鼎盛時(shí)期.這一時(shí)期,Minecraft可統(tǒng)計(jì)中國(guó)玩家超過(guò)一億.
后期(2016年)迷你世界發(fā)布.但當(dāng)時(shí)約90%的迷你世界玩家都是MC玩家,大都是抱著嘗鮮的心態(tài)體驗(yàn)這個(gè)"mod直裝包"的,也就沒(méi)有什么罵戰(zhàn)的事.(細(xì)心觀眾:為什么加引號(hào)?迷你本來(lái)不就是加了mod的MC嗎?)
5.后騰訊時(shí)期
2016年末,騰訊手游王者榮耀開(kāi)始在中國(guó)爆火并猛烈沖擊MC圈及剩余的經(jīng)典單機(jī)游戲圈,擠占著大量XXS的手機(jī)內(nèi)存,也擠跑了很多的單機(jī)游戲玩家.
隨后,某個(gè)迷你玩家說(shuō)"我的世界抄襲迷你世界",很多MC玩家對(duì)其進(jìn)行回?fù)?就此,MC與迷你世界的大戰(zhàn)就此展開(kāi).值得一提的是,這次大戰(zhàn)使Minecraft和迷你世界都具有了很大的用戶粘性,硬生生扛過(guò)王者的沖擊,為MC保留了大量老玩家.
后來(lái),騰訊發(fā)布"刺激戰(zhàn)場(chǎng)"隨后改名為"和平精英".但此時(shí)MC與迷你世界的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)持續(xù)加大,所以它并沒(méi)有給MC圈和迷你圈帶來(lái)多大的沖擊,其用戶也主要是本就支持騰訊的王者玩家.
但后期,網(wǎng)易代理的我的世界開(kāi)始出現(xiàn)大量氪金和低齡化內(nèi)容,網(wǎng)易MC開(kāi)始走向衰落.
6.第一次沙盒大戰(zhàn)
2020年3月,我的世界網(wǎng)易版ice服務(wù)器被迷你玩家所炸,大量MC玩家進(jìn)入迷你世界炸圖,同時(shí)各大論壇上MC玩家和迷你世界玩家之間的罵戰(zhàn)也進(jìn)入白熱化.這一行為導(dǎo)致雙方很多老玩家回歸,平時(shí)一些不怎么玩的也開(kāi)始重視了起來(lái),這就導(dǎo)致MC和迷你世界的熱度同時(shí)超越王者榮耀與和平精英.其中MC問(wèn)鼎榜首,重回前MC時(shí)期的巔峰.
后來(lái),一個(gè)"精神小伙"和一個(gè)"精神小妹"因?yàn)橥婷阅闶澜缍鴮?dǎo)致跳樓;數(shù)天后,迷你世界被曝光含有大量青少年不宜(注意沒(méi)有引號(hào))內(nèi)容,"主動(dòng)"下架(沒(méi)有停服),戰(zhàn)役轉(zhuǎn)為主要防御來(lái)自迷你炸圖者對(duì)我的世界聯(lián)機(jī)大廳的"轟炸".但后期一部分迷你玩家不在炸圖,選擇留在MC,加大了我的世界玩家總量,但降低了玩家整體素質(zhì).
5月底,迷你世界重新上架.七月,vivo游戲論壇的MC沙子電路移植是第一次沙盒大戰(zhàn)爆發(fā)之后第一次雙方合作.此后MC和迷你世界逐漸和平.2021年,迷你世界1.0.0發(fā)布,第一次沙盒大戰(zhàn)正式結(jié)束.
后來(lái)的目前我還沒(méi)有整理,但出于種種原因(包括MC迷你的大火和后續(xù)原神的發(fā)布等)騰訊的壟斷被逐步打破,中國(guó)手機(jī)游戲再次出現(xiàn)一片欣欣向榮的景象

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