假期攢圖第二彈,地獄難度回歸,誰能順利從這張地圖中全身而退~
天天RPG
開始聊今天的內(nèi)容前,請(qǐng)容許小雞先聊點(diǎn)別的,真是不吐不快啊,相信大家昨天應(yīng)該也聽到了BX最新的離譜發(fā)言了吧,這回的言論無論是關(guān)注BX全家桶的還是不關(guān)注的網(wǎng)友們都大感離譜。
事情的起因小雞就不復(fù)述了,大家應(yīng)該都看過了吧,來聊聊感想吧,這波小雞只能說BX的騷操作其他沒啥,WY是一整個(gè)贏忙了,真是瞌睡了就有人遞枕頭,正愁怎么在關(guān)服前夕往老兵服倒個(gè)流呢,BX自己就作死了。
已經(jīng)不是暴黑一家在吐槽,發(fā)展到全網(wǎng)都在吐槽了,甚至于都有了獨(dú)立的詞條,也真是沒誰了,BX什么時(shí)候才能收起自己傲慢呢?也許我們也等不到那一天了吧,畢竟青春已經(jīng)遠(yuǎn)去,緬懷一下就好,不用再次踏入了。
在隔天WY就發(fā)表了一下聲明,幾個(gè)詞給的也是給到位,予取予求、騎驢找馬、離婚不離身,這也是這一屆網(wǎng)友最為統(tǒng)一的一次,這波之后估計(jì)詐尸也救不活了,最后只想說句,走好不送。
說完心里舒服多了,咱們來看看今天想說的這張RPG地圖,昨天給大家長(zhǎng)假期間先備了一張ORPG地圖,今天咱們回到防守的領(lǐng)域,最近上架的防守地圖是不是很久沒見地獄級(jí)難度的地圖了?今天這張地圖就能好好的滿足一下對(duì)于難度有所要求的玩家。
要說這類型難度的代表作,不得不提的就是十殿,但是《從前有座山》這張地圖可不是簡(jiǎn)單的拷貝十殿,以相同的難度來和大家見面,而是自身也有著獨(dú)到之處,今天咱們就一起來了解一下這張地圖。
有一點(diǎn)《從前有座山》和十殿還是非常相似的,那就是運(yùn)氣,這張地圖運(yùn)氣成分占比還是挺高的,從開局英雄的選擇上就是如此,每個(gè)英雄的天賦不同,可使用的后續(xù)戰(zhàn)法也自然有所不同。
另一處前期看臉環(huán)節(jié)就是英雄的天命,每個(gè)英雄在開局之后都將有一次隨機(jī)天命的機(jī)會(huì),若是隨到給力的天命能力,那自然是如虎添翼,反之的話小雞建議直接重開。
隨后先在元神修行處來提升一下英雄的基礎(chǔ)屬性,有了這些提升后才能更好的完成后續(xù)的強(qiáng)化挑戰(zhàn)。
殺敵強(qiáng)化也是如此,而對(duì)于兌換屬性的不同,也將會(huì)直接影響到場(chǎng)上金幣怪的強(qiáng)度,小雞更建議大家先刷可以一刀秒的強(qiáng)度,隨后再慢慢提升,先把額外殺敵以及資源加成給兌換出來再說。
本地圖難度的體現(xiàn)絕大部分體現(xiàn)在boss身上,千萬不能因小怪的強(qiáng)度而麻痹大意,前期將能拿的強(qiáng)化盡可能的都拿到手。
有了戰(zhàn)力的支持之后,咱們就能持續(xù)推進(jìn)主線任務(wù)的進(jìn)度,這里要說一下,本地圖中主線任務(wù)的挑戰(zhàn)是自動(dòng)進(jìn)行,完成一項(xiàng)便會(huì)直接傳送到下一項(xiàng),看到英雄血量不足時(shí)一定要及時(shí)中止,可別白白浪費(fèi)了自己的發(fā)育時(shí)間。
當(dāng)我們將主線全部完成之后,就將會(huì)開啟進(jìn)入到無限挑戰(zhàn)模式,通過此模式我們可以收獲到更多的強(qiáng)化石以及各類不同的道具。
另外英雄的屬性還可依靠降妖挑戰(zhàn)來進(jìn)行強(qiáng)化,每一次完成挑戰(zhàn)都將會(huì)獲得屬性丹、強(qiáng)化石以及其他各類不同的道具。
本地圖與十殿的不同之處就在于無需玩家去合成裝備以及技能,技能方面每個(gè)英雄都有著固定的技能,達(dá)到一定等級(jí)便可解鎖。
本地圖之中裝備方面也不用玩家持續(xù)進(jìn)行合成,玩家在游戲過程中會(huì)不斷的獲得各類可激活的裝備,此類裝備直接激活便可,已激活的道具可交由助手進(jìn)行分解。
除了這些可激活的裝備之外,本地圖中還有著可吞噬的裝備,這些裝備玩家可通過主線任務(wù)來獲取到裝備寶箱也獲得,也可通過擊殺怪物掉落。
而這些裝備的另一特點(diǎn)就是可強(qiáng)化,玩家所獲得的強(qiáng)化石皆可用于這些裝備的強(qiáng)化之中,吞噬的前置條件就是裝備一定要經(jīng)過強(qiáng)化方可吞噬。
在吞噬裝備的選擇上,我們除了要依據(jù)英雄來進(jìn)行選擇之外,也可根據(jù)裝備之間的組合來完成,在吞噬界面上我們就可看到一些裝備的特殊組合,這些組合激活之后還會(huì)激活額外的強(qiáng)化屬性。
另外我們還會(huì)擁有一件可成長(zhǎng)的裝備,此裝備的意義也與尋常地圖中成長(zhǎng)裝備的意義完成不同,每次當(dāng)此裝備達(dá)到一定的殺敵數(shù)后,我們就可開啟輪回挑戰(zhàn)。
而輪回挑戰(zhàn)便是我們?cè)诒镜貓D中重要的屬性道果的獲取途徑,相當(dāng)于英雄的額外被動(dòng)技能,也可以看作是法寶,這重要性就不用小雞多說了吧?
還有在游戲過程中,我們會(huì)不斷的收獲各類不同級(jí)別的寶箱,本地圖中取代技能以及裝備合成地位的就是寶箱,玩家可通過對(duì)寶箱進(jìn)行合成來獲得各類不同的強(qiáng)化,合成到高等級(jí)寶箱之后還會(huì)獲得超級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
真正的難點(diǎn)還是在boss戰(zhàn)上,關(guān)于這點(diǎn)小雞就不多說了,還是需要大家自己好好體會(huì),本地圖可不止上述這些內(nèi)容,還有很多精彩的內(nèi)容就留給大家慢慢去開拓啦~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。