黑神話悟空 試玩 建議反饋
1,傷害數(shù)值顯示從阿拉伯數(shù)字換成中文的一二三四,繁體最好;
2,技能樹界面整一個類似針灸穴位圖那樣的;
3,長翅膀的馬猴有違和感,像它那種要飛起來的甩技能的動作,完全可以借助周圍的建筑,樹木這些跳上去甩,感覺更合理些;
4,BOSS場景有點空曠,希望有些建筑或者和BOSS特性有關的東西裝飾下;
5,老虎這BOSS的形象有點差,老虎的眼睛是非常有殺氣的,游戲里就是死魚眼,額頭的王字也沒有,貓科動物喝水是很優(yōu)雅的,一般來說滿嘴血只會是撕咬肉的時候才會那樣,還有老虎打拳真的很蠢,老虎厲害的應該是利爪;我理想中的老虎BOSS應該是開局慢條斯理的喝水,整理毛發(fā),或者在撕咬肉,就嘴邊的毛有血色,開局虎嘯,利爪攻擊,后面顯出本相圍著周圍快速跑出現(xiàn)旋風,影響到悟空視野然后瞬間偷襲;
6,毒敵大王應該是類似蝎子,感覺腿少了,以前看木乃伊歸來,蝎子王那腿咔噠咔噠的響感覺很滲人的;
7,希望馬猴能死在自己刀下,百足蟲加個可以咬人的昆蟲的顎,來個瞬間3連咬,死亡之后小蟲出來吃它的尸體;
8,悟空用棍子打一些人形怪,有武器的怪,希望有手被打到,縮回去揉手或者武器脫手的情況,悟空也可以出現(xiàn);打腿有踉蹌,或者縮回去的反饋;
9,定身時候有個悟空左手指下的動作,金剛不壞的效果可以加個法相效果上去,瞬間的法天象地,動畫楊戟上面那種,類似火影須佐能乎,悟空全身冒金光,就像DOTA2開BKB那樣。