《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》兵種,震旦閱兵,遵從龍帝的啟示吧
CA之前放出了比較長的一個《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》兵種實機演示的視頻,啟示與石錘大家期待的震旦帝國等派系風格,也從一些技能當中看出了《戰(zhàn)錘3》游戲的機制,此次介紹一下震旦帝國的兵種。
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玉勇兵,玉勇兵普遍是個8000左右的總血量,有森林潛伏和保持陣型的特性,保持陣型在沒有移動的情況下護甲和沖鋒抗性會逐步提升,對于近戰(zhàn)部隊是非常好的機制,最后一個技能就是“寧和”,近戰(zhàn)兵就是陽系,遠程兵屬于陰系,之前有些人猜測以兵身份定陰陽的猜想是落空了,不過寧和并不是一個固定數(shù)值,也會收一些其他因素的影響,就好比妙影的被動就能使寧和變成12,12這個數(shù)值根據(jù)各兵種來決定加成在什么數(shù)據(jù)上面,就像是盾劍的玉勇就是閃避和士氣。
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長戟版本的玉勇的兵能抵抗大型部隊的沖鋒,并且加入了新的機制反制沖鋒,無疑是《全戰(zhàn)三國》里的機制了,天廷龍衛(wèi)相對于玉勇來說除了人數(shù)模組少了20以外,其他的什么數(shù)值都得到了提升,反制沖鋒也變成了反制所有種類敵人,可見在《戰(zhàn)錘3》里面對精英部隊沖鋒要好好考慮時機了。震旦抬槍,2人一組的32人小隊,275射程22發(fā)彈藥,破甲為主傷害,并且擊中敵人能降低敵人閃避,YESYES。
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火箭炮和巨炮,火箭炮的360的射程,有12發(fā)彈藥,特性和抬槍一樣,傷害是火焰型普通傷害,這比較失望啊,不僅僅是彈藥沒有“給我炸他N的”的氣魄,破甲傷也不好,和喀秋莎沒法比。巨炮就好的多,有22發(fā)的彈藥,450射程還是破甲殺傷,很有“意大利炮”的感覺了,打平安縣有家伙了。
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傭士禁衛(wèi),100甲12000血移動速度只有45屬于慢的了,不反大型單位也不反步兵,宣傳片欺詐啊,魔攻傷害,不過鑒于“巨像”單位的攻擊前搖都急死人,所以我不指望他打多少輸出,有永不戰(zhàn)敗的效果,現(xiàn)在大型單模組部隊都有一個“虛弱”特性,在生命值低于50%會減少傷害和移動速度,這個好理解,因為普通部隊在模組減少同時都會減少攻擊,而大型部隊一直遭受攻擊到倒下的前一刻數(shù)值都沒有變化實在不合理。天舟,單模組部隊,1W血80防,沒有雙抗,對于機械單位不太合理好在甲高還說的過去。有投彈技能,和龍眼,能給地面單位加士氣和視野BUFF,同樣擁有陰系寧和可以飛到部隊上空提供加成屬于攻守比較平均的部隊了,小一號的天燈部隊,裝備的是火銃類武器有移動射擊,其他的數(shù)值比天舟低都差不多,本來宣傳片里看到天上那么多的東西以為是4模組部隊,到了攻城演示得知是單模組還是挺失望的。
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目前震旦的體系還沒有說完整,指不定后期會加上些什么,想想也許是GW這方面做的比較少,都是CA催著在現(xiàn)編呢。