【MMD】紋理貼圖的假法線映射
此操作是我從某一個(gè)mmder的博客上看來(lái)的。非常容易的操作,于是跟著試了幾個(gè)效果。
MMD里要想使用法線貼圖需要著色器來(lái)實(shí)現(xiàn),比如ray的材質(zhì)的法線貼圖。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這是把法線貼圖直接貼在原貼圖上,實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)增強(qiáng)的效果。
本質(zhì)上就是改紋理貼圖。注意,這和真正的法線貼圖是不一樣的。
方法很簡(jiǎn)單:
這是頭發(fā)的紋理貼圖。

這是頭發(fā)的法線貼圖

法線貼圖怎么做,可以在B站搜到很多很多很多教程。這里就不說(shuō)了。
打開(kāi)ps,把法線貼圖扔在紋理貼圖的上方。

把法線貼圖的飽和度調(diào)整為黑白

再把法線貼圖的疊加模式改為柔光。然后導(dǎo)出另存。

接著打開(kāi)pe,找到頭發(fā)材質(zhì)的部分。


這種技術(shù)在處理衣服時(shí)特別有用。作者在使用這種方式處理衣服的細(xì)節(jié)做的很好。

總的來(lái)說(shuō),這種方式雖然不是萬(wàn)用的,因?yàn)檫@么做會(huì)容易把原本貼圖的顏色改變掉。但在處理一些細(xì)節(jié)上,比如衣服,圖案,增添花紋,是個(gè)偷懶又好用的方法。
更多的請(qǐng)看原博客吧,我就不搬運(yùn)過(guò)來(lái)了。
原博客地址
https://ryunochie.tumblr.com/post/663706809117409280/fake-normal-mapping-on-textures-and-other-tricks