【怪獵曙光MHRS】活動任務報酬一覽-本體②
我不確定怪物獵人曙光的活動任務是否已經過半,但現(xiàn)在正是介紹曙光活動任務及其獎勵的好時機。因為主機版本的曙光即將發(fā)售,所以我選擇先介紹曙光本體的活動任務。由于篇幅有限(圖片上傳上限),今天我只會介紹1/3的上位活動(也就是上位:上)。

我個人是強烈建議逐一觀看的,細節(jié)部分我不可能在一圖流里說明,觀看順序自然是從①開始咯。
PS:其實活動基本資料都可以在這里找到(崛起):https://www.monsterhunter.com/rise/cn/topics/event-quest/ 。
這期涉及了追加結算的概念,我會順帶把解包網站放出來:
https://mhrise.kiranico.com/zh/data/quests?view=event?。
為了防止別人說我水,我會特意制作一款省流版一圖流活動攻略。至于為啥不直接一張圖全部上傳?別問,問就是分段式更新(一圖流有彩蛋哦)。

上位(上)
上位也就是對應本體難度的活動任務,相較于下位的搖籃水平,上位難度明顯有提升。我相信Capcom真的盡量想給每一種怪物都打造一個高“難度”的任務做為挑戰(zhàn)。可是由于更新時間的緣故,大家對所謂的難度都沒啥感覺,你3.0后才更新,考慮過封盤沒?活動任務自帶的追加結算不是老選手真不清楚,況且玩家們該刷的都刷完了,活動任務整體而言的人流量真不乍地。
我感覺Capcom這作想試探玩家們的下限就是活動任務的獎勵。以前好得能期待一下獎勵,崛起(曙光)開始,獎勵都跑去付費DLC,剩個空殼子算啥?目前國外已經出現(xiàn)排斥所有付費DLC的玩家群體,真希望Capcom好自為之,好好反思。

熔巖洞的巨蛙

平平無奇的活動,當時真不懂為啥這種任務能排第一個(此時此刻如彼時彼刻周周保底一個活動慢慢拉)。我還以為是固定金冠的原因呢(標題含巨),結果我也年輕了,居然是個固定大銀。
善意提醒:固定非金冠體型!
任務報酬是個肢體動作“裝死”,除此之外沒任何收益??偨Y,打一遍就行。



影之迅龍

平平無奇的任務加一,當時看還挺香的活動(水沒林的圖略卡),外加迅武器是從出生做到畢業(yè)的,人人都跑不了缺尾髓。
任務報酬是四張表情包,“忍者組合”,我這邊是021-024。


欲速則不達

這個任務在刷極限金的圈子可以說是救星了,不然只能去蹲20分鐘等刷圖,那個真的太折磨了,能出的特殊金是天狗獸特殊大。

任務獎勵是制作一件裝備和一件頭部幻化,是一件不是一套哦。
善意提醒:特有的活動報酬叫“知識結晶”。
至于其他應該沒啥好說了,刷霸主熊的金我也不推薦用這個任務刷。



人魚龍妖艷起舞

這個任務初看平平無奇,其實這任務是能出傘鳥特殊大金的,雖說不是最優(yōu)選項,有選擇總比沒有選擇好吧。原因主要是亂入怪沒集會4?的兔子任務好,傘鳥這亂入要么獅子要么泡狐,人家兔子可是鐮鼬和蛙啊(在意為啥考慮亂入問題的建議翻翻下面的攻略)。

任務報酬是肢體動作“飛吻”,真沒特色,一般來說打一次就夠了。



風雪中舞動的朱紅唐傘

這個任務就要細聊了,細聊的點不在任務而在傘鳥這頭怪。
聊傘鳥又得從大小金系統(tǒng)說起,一般來說它游戲內是有一套類似于分布圖的東西來形容大小金的(也同時形容出貨率“正態(tài)分布”等)。我們一般把1.00稱為絕對居中體型,0.88是最小的小金,1.25是最大的大金(部分怪物不在內:特殊種、古龍、霸主)。還有一個設定需要了解的是任務目標和非任務目標。它為了使人們多刷,在大小金系統(tǒng)多設置了一個修正項,僅有任務目標才能有全部體型(0.88到1.25),非任務目標就要打個折扣,例如范圍成了(0.9-1.23),結果就是非任務怪能出金但出不來極限金。
可是數(shù)值師把傘鳥的修正項弄錯了(看著像把任務目標和非任務目標弄反了),結果在“非任務目標”的任務里,居然能出比“任務目標”是傘鳥的任務還要大的大金。不僅如此,還把0.1為一項體型的規(guī)律打破了,出現(xiàn)了小數(shù)點!
Capcom的處理是把原本最大體型小金和最小體型的大金刪去了,原本有這兩項尺寸的玩家的金冠也被刪除了,好家伙!所以以傘鳥作為任務目標的任務里只能出兩項小金和大金,非任務目標的任務里呢就能出一堆大金。
作為補償,它們引用了救濟金冠任務這個概念(崛起的首次),強行把傘鳥的大小金都送給玩家們,雖然是個臨界金(原本的中等尺寸金冠)。你說跟我這個極限尺寸金冠玩家相不相關?我們這群人后面都把非極限金任務都稱做垃圾金救濟!
由此片面可見崛起(曙光)這么多特殊金真可以算在數(shù)值師的頭上,這鍋誰都不該背就得你背。其實曙光也偷懶了,為啥14.0帶等級的怪異古龍任務能跳尺寸呢?還不是把帶等級的怪異任務尺寸都設定成1.00(體型還是在的,跳不了金而已),他們完全沒考慮到古龍0.97就算小金了,你1.00還不是偏小嘛,打得不多的人跳尺寸真不難。
傘鳥數(shù)據解包(詳細介紹大小金的生成方法):https://hyperwiki.jp/mhr/monster/ml30/

善意提醒:固定小金的救濟(垃圾中等金),也算是試補償吧,后面還有個大小全救濟的傘鳥。
活動報酬是一套表情包:“福木兔組合”,我這邊是025-028。


稱號·忍者之心

稱號任務,優(yōu)點是直接明了告你是稱號任務,玩家不會抱有期待;缺點是斗技場大亂斗。一開始我以為是老怪獵那樣同場玩家獵物群P呢,結果是打進30%血才進下一只啊,失望。而且開場就能用柵欄,失望中的失望,本來就對獎勵沒啥期待了,現(xiàn)在游戲性也大減。
獎勵倒有點人樣,能出勇氣之證G,一般來說是高難度任務才爆的,難道它們默認這就算高難度了?

忍,分身,替身,迅捷,術,迂回,戒律,脫身,是也,參見

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泥翁與流行文化

打一頭普普通通泥翁龍,獎勵也是普普通通的一條皮褲(&幻化),但任務結算報酬就不同了,它居然能稍微提高出玉的幾率!幾率不高不低,對本體玩家來說還是可以的啊。
善意提醒:特有的活動報酬叫“狂野黑皮革”。
這個追加結算蠻藏的,打得不多真不清楚呢。



夜晚濕地的爾虞我詐

就獎勵而言是個平平無奇的活動任務,可結合上面的追加結算就不一樣啦??傊?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">出玉的幾率有增幅(尖角也有)。
任務獎勵是送個肢體動作“裝死”,其他就沒了。


第一頁完結!

稱號·豪杰之心

表面上看是個稱號任務,可是這任務有趣多了。這任務可是同場轟角哦,要么被車爆要么被頂爆。而且它還是個救濟任務,固定出轟的最大尺寸小金和角的最小尺寸大金。

善意提醒:都是固定的垃圾金。

至于追加素材嘛,優(yōu)質的彎曲角的幾率是這么多個任務里最高,角龍的延髓、龍玉和轟龍的顎就不是最佳任務了,有任務幾率比這高,要都缺刷這也沒問題。

燒烤大師,癥候群,消極,積極,喵喵,饅頭,怕羞鬼,豐滿身材,萌寵之圍,男子漢的勛章

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冰刃閃耀

打一頭普普通通的雪鬼,任務獎勵是一件頭部裝備以及幻化。又是一件裝備忽悠玩家了,看吧活動其實從崛起開始就惡心人了。
善意提醒:任務特有報酬是“漆黑水晶”。
別看任務普通,它的追加結算能出雪鬼膽,還是幾率最高的任務呢。至于獸玉嘛,誰刷雪鬼為了獸玉啊,難道不清楚雪鬼真正的怨念物是膽嗎?



稱號·勁敵之心

看到這個任務的瞬間,我就猜到Capcom在整活了。進去一看發(fā)現(xiàn)還真是,大金救濟,擔心設計的霸主不好玩還是被炎上次數(shù)過多啊。這兩都是固定最小尺寸大金的貨,然而打完我卻沒刷新尺寸,可恨!

善意提醒:兩都是垃圾大金,極限金還得別處找。

追加結算是這兩的玉概率提升(霸主沒有怨念物,玉是普通怪的玉),一般打霸主玉就夠了,聊勝于無。
此外,霸主活動都會送百龍票9,不過百龍任務次數(shù)還是跑不掉,50/100把呢!

勁敵,覺醒,燃燒,修行,宿敵,決斗,單挑,努力,友情,勝利


舞于沙塵的風暴支配者

罕見是無報酬的活動任務,別看名字帶著高難,其實還好。要知道活動任務的任務怪肯定要跟原本有點區(qū)別才對嘛,不然直接打普通版得了。
追加結算是高幾率出的鋼龍玉,僅限上位幾率最高啊,M位有一個爆率更佳(m位也缺玉的話真的太苦逼了)。


SF:最強流升段考試

這是首次提出一拳超“人”概念的任務,上位的狀態(tài)看真的一拳頭殘血,目測有M位的傷害了。很可惜為了尊重原作,黑化強三倍,強行多塞了頭金獅子進任務??粗锩嬗袃山皙{子,其實可以任意選擇任務目標,總之樓下弱雞,樓上猛男。一拳超獅(樓上)開場100%在山頂睡覺,樓下就三個區(qū)作為出生點。
既然選擇對象不影響任務獎勵,那么樓上有沒有特色呢?還真有,樓上固定最小尺寸大金,樓下固定尺寸小銀,想拿金就去拼吧。

任務獎勵是“豪鬼”幻化,就是在默認大家都選樓上唄。
善意提醒:任務特有報酬是“殺意之波動”。
之前說過雪鬼任務的獸玉幾率不是最高,那么最高的是哪個呢?對了,就是這個,幾率比那高一絲吧(追加結算)。



綻放于沙漠的絲之花

依舊是平平無奇的活動任務,真的像給活動湊個高難度妃蜘蛛出來一樣,毫無節(jié)操。
可那追加結算也不給燈腹啊,盡給鉤棘等材料,理解萬歲?
任務報酬是表情包,“環(huán)境生物組合”,我是037-040。



炎帝,俯瞰熱沙之地

不用多介紹了吧,“高難”炎王的任務,可是還沒有集會里的高難度難。實在沒懂任務的意義是什么,為了給玉Buff?還是為了給卡HR的人發(fā)任務?我還真見到不少MR999+HR20的人。
任務報酬是肢體動作“聲援”,如無意外一把完事。
“炎龍的寶玉”的情況跟上面鋼龍玉的情況差不多,M位有更好,但M位不缺上位玉了。




爆鱗爆碎

定點地圖的爆鱗,要知道上位集會的爆鱗可是隨機地圖的,官方給個定點任務順便水個活動。最重要的是活動爆鱗的血并沒有加多少,非常適合刷護的定番房。為啥爆鱗跟刷護這么匹配也不用我多說了,攻略找找就一堆,很可惜PS/Xbox更新的是10.0.2版本的崛起,該補丁的都補丁上了,現(xiàn)在效果應該會差一點(斬裂砍成0.7倍能不能壓住都是問題)。
追加結算自然是爆鱗的玉了(高幾率),我當年是不缺的,不知道現(xiàn)在的主機獵人啦。
任務報酬是表情包,“團子組合”,我是033-036。


第二頁畢業(yè)!

附錄
曙光官方資訊合集(傳送門);
崛起本體的環(huán)境生物(傳送門)。




省流版
省流版是以我在曙光的視角寫的,我覺得不重要的信息都不會列在內,例如那些追加結算,都M位的人了就別老想著上位的怨念物啦。

我說我不是故意放最后你們信嗎??

今天攻略到這啦,有問題的話,可以私信或留言問。剩下的部分誰知道啥時候會碼,慢慢等吧,總會發(fā)的,小學一手分段式更新!
其他曙光相關的專欄可以我的文集觀看,例如大小金勛章攻略、官方最新資訊、概念藝術圖等。

其他攻略緩慢更新中!

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