《命途》6月開發(fā)進(jìn)展報(bào)告

這次我們也為大家?guī)砹碎_發(fā)者Daraneko的開發(fā)進(jìn)度報(bào)告。
敬請大家過目。
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時(shí)間來到了六月。該進(jìn)行定例的開發(fā)進(jìn)度報(bào)告了。
目前一切按計(jì)劃進(jìn)行中。
目前我們在進(jìn)行一些用以保證開發(fā)順利進(jìn)行的準(zhǔn)備工作。具體來說如下:
外包插畫制作
制作裝備、道具、敵人等數(shù)據(jù),以便之后制作事件
對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行一些輕量化
改善一些開發(fā)中使用的debug功能
雖然也想像平時(shí)那樣給大家展示一些圖像……
但插畫師還需要一些時(shí)間才能開始工作。
因此本次的進(jìn)度報(bào)告就僅限于文字了。
不過,我們現(xiàn)在已經(jīng)畫好了葛修新立繪的草圖。
為了防止劇透沒辦法拿給大家看,但設(shè)計(jì)上大概是屬于那種大家估計(jì)都會(huì)很喜歡的類型吧?我反正很喜歡就是啦。
敬請期待!
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另外,接下來本貓需要把眾多事件給實(shí)裝進(jìn)地圖里。
這些有趣事件可是本游戲的賣點(diǎn)之一啊。
寫一大堆劇情和選項(xiàng),然后為了區(qū)區(qū)一行文章苦惱半天已經(jīng)是家常便飯了。
而思考如何把葛修君丟到那些蠢到爆的狀況之中時(shí),就是最有樂趣的時(shí)刻了。
就是這樣,下次見。
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以上就是本次的進(jìn)度報(bào)告。
我們會(huì)繼續(xù)緊鑼密鼓地開發(fā),希望能夠得到大家的支持!
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