三國殺武將技能淺析(嚴刑峻法)



界滿寵,男,魏,3勾玉,政法兵謀
峻刑:出牌階段限一次,你可以棄置任意張手牌并令一名其他角色選擇一項:1.棄置等量的牌并失去1點體力;2.翻面并摸等量的牌。
御策:當(dāng)你受到傷害后,你可以展示一張手牌。傷害來源需棄置與你展示牌類別不同的一張手牌,或令你回復(fù)1點體力。
三國殺十周年:一將成名2013
三國殺移動版:界一將成名2013

☆突破點
1.峻刑目標(biāo)棄置牌無類別要求且可以棄置裝備區(qū)里的牌。
2.峻刑目標(biāo)棄置牌有數(shù)量要求同時還需要失去1點體力。
★十周年技能同手殺界滿寵。發(fā)揮則由于手殺可以在需要的時候切換標(biāo)界,十周年突破了就切不回去。所以在手殺里比在十周年里強點。
※御策
時機:受到傷害后(按次數(shù)發(fā)動)
消耗:你可以展示一張手牌
效果:傷害來源選擇一項
選項1:棄置另一種類別的一張手牌
選項2:令你回復(fù)1點體力
★受到任何傷害都可以展示手牌,但是只有傷害來源進行選擇之后才能執(zhí)行后續(xù)。無來源傷害的御策只是展示一張手牌。沒有手牌則沒有御策。
★御策作為防御技,其實以威懾為主。其他角色既然決定對你造成傷害,必然有所準(zhǔn)備,沒有準(zhǔn)備的時候根本不會動手。除非真就倒霉到?jīng)]某種類別的手牌。
☆由于基本牌最多,所以御策一般也展示基本牌。突破前的滿寵,發(fā)動御策也能消耗傷害來源手牌里的非基本牌,提高峻刑翻面的成功率。
★御策作為配合技,主要是防隊友誤傷,以及讓左慈刷化身。
★所以滿寵在手牌充足的時候,不一定非要主動賣血御策,保血線也很重要。只不過滿寵一般情況下不會有手牌充足的時候。
※峻刑
時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點(限一次)
消耗:你可以棄置任意張手牌令一名其他角色選擇一項
選項1:棄置等量的牌并失去1點體力
選項2:摸等量的牌并翻面
★突破后的峻刑不再有3牌強翻的能力,但是增加了失去1點體力的輸出。目標(biāo)角色要么這輩子不動,要么每回合掉牌加崩1血。更加落井下石。
☆對于大部分回合外無防的摸牌白來說都很惡心。又掉牌又掉血的,真讓你動起來又能怎么樣呢?翻面純白板,進回合白板不如,突出一個慢性死亡。
★峻刑棄置一張可以誘導(dǎo)目標(biāo)角色選擇棄置一張牌失去1點體力,形成穩(wěn)定輸出。峻刑棄置兩張要看實際情況,峻刑棄置三張則是誘導(dǎo)目標(biāo)翻面。滿寵本人也沒額外摸牌,不太建議三牌大峻刑。
★峻刑的另一個作用則是減刑。隊友背面朝上給他翻回來,那就在保證自己手牌充足的前提下多多益善。
●總結(jié)
★2V2里還是有點用的?;顒訄鼋麑?,八人局不如突破前。斗地主里我個人覺得不如梁興。

●突破前滿寵

滿寵,男,魏,3勾玉,政法兵謀
峻刑:出牌階段限一次,你可以棄置任意張手牌并令一名其他角色選擇一項:1.棄置一張與這些牌類別均不同的手牌;2.翻面并摸等量的牌。
御策:當(dāng)你受到傷害后,你可以展示一張手牌。傷害來源需棄置與你展示牌類別不同的一張手牌,或令你回復(fù)1點體力。
※峻刑。時機:出牌階段空閑點(限一次)。消耗:棄置X張牌。效果:目標(biāo)棄置一張種類不同的牌/目標(biāo)翻面+摸X張牌。
★主動翻面技能,所以要留有一定余地,不能是過于穩(wěn)定的翻,否則影響他人游戲體驗。
★對于回合外留牌少的武將打擊較大,不過一般少留牌的大多有回合外的防御技能,虧只虧在少動了一次。
★棄置三個種類的牌可以強翻,但是不賺,就像曹丕三牌翻敵人一樣可以作為一種緩沖手段。
★有的滿寵輪輪一牌翻核心,有的滿寵峻刑當(dāng)品第。所以要多留意已知牌。
★可以配合將已翻面的隊友翻回。所以曹丕局優(yōu)先翻滿寵(徐庶)前面行動的,不要翻在他們后面行動的。
★各種劇本殺前期準(zhǔn)備階段御用囤牌武將。
※御策。時機:受到傷害后。消耗:展示一張手牌。效果:來源棄置一張種類不同的牌/你回復(fù)1點體力。
★滿寵受到?jīng)]有傷害來源的傷害可以發(fā)動御策展示一張手牌,然后無法執(zhí)行后續(xù)效果,因為沒有執(zhí)行人。和夏侯惇類似,可以判定,但沒有后續(xù)。
★爛大街的技能名字。無損賣血技能需謹慎設(shè)計,左慈表示很不錯。
★過于依賴手牌,有手牌無手牌兩個防御。
◎由于大多數(shù)武將回合外都留基本牌,所以峻刑想翻人需要棄置基本牌,然后御策也要多展示基本牌,因為基本牌比例大,以至于滿寵這個看似“進可翻人退可回血”的神將經(jīng)常面臨手牌短缺的問題,一旦被壓了血線就更難受。