【Blender建模教程】沒(méi)手都能做的機(jī)甲部件模型??!全流程沒(méi)廢話的建模教程!!

這個(gè)東西怎么搞,想了個(gè)簡(jiǎn)單的方法。(這里是一個(gè)思路,還有別的辦法)

建立圓柱體,M3工具添加螺紋

看情況調(diào)整數(shù)據(jù)

選擇下面的點(diǎn),打開(kāi)軟選擇,縮放

關(guān)閉軟選擇,全選,z軸縮放

加倒角和細(xì)分修改器,來(lái)吧看下效果

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這個(gè)東西怎么搞,想了個(gè)簡(jiǎn)單的方法。(這里是一個(gè)思路,還有別的辦法)
建立圓柱體,M3工具添加螺紋
看情況調(diào)整數(shù)據(jù)
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