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個(gè)人補(bǔ)游筆記(5) - 那個(gè)游戲5

2023-01-03 00:16 作者:邏輯學(xué)帶師Songer  | 我要投稿

新年人生迷茫期第一篇。我也不知道發(fā)不發(fā)得出來,隨便發(fā)一下,畫面就不放了,內(nèi)容也很短(笑)

  • 這個(gè)游戲的確是槍車開放世界的標(biāo)桿,城市AI運(yùn)行的很自然(除了智障出租車對(duì)著人群沖鋒,樂),能做的周邊小游戲和事情也很多,不過它任務(wù)和關(guān)卡上的內(nèi)容量其實(shí)橫向比并不算多(也可以說是以3A體量制作任務(wù)和開放世界就已經(jīng)非常耗費(fèi)資源)。我對(duì)這個(gè)問題的理解是,開放世界有內(nèi)容型和沙盤型兩種,內(nèi)容型設(shè)法在整個(gè)世界布設(shè)大量可游玩內(nèi)容,而沙盤型則把游玩的重點(diǎn)放在玩家和世界互動(dòng)上,而這個(gè)游戲的選擇明顯偏向沙盤一側(cè),到處“為非作歹”然后看世界會(huì)怎么反應(yīng)。
    我玩的很淺,但我也發(fā)現(xiàn)一次無意中放火燒山之后,居然真的來了好幾輛消防車來滅火。然后主線有偷取消防車的任務(wù),我準(zhǔn)備故技重施,結(jié)果潑汽油的時(shí)候,被路過的巡林員逮了個(gè)正著,他還直接拔槍開射!還有一次任務(wù)中,我把車開翻進(jìn)了水里,車熄火了,只能下車嗯走路,當(dāng)時(shí)是在夜里的山道,路上蹦出一條白狼什么的生物沖我吠叫,我內(nèi)心一咯噔,我不會(huì)被咬死吧?狼:恭喜你都會(huì)搶答了!直接給我送回上個(gè)檢查點(diǎn)。之前我不理解為什么2077的駕駛手感和NPC AI令人詬病,雖然2077也有在下功夫,但是畢竟是趕工加上首次做這一類型,真是沒有對(duì)比就沒有傷害。

  • 總聽有人說大表哥2“過于追求真實(shí)”,我澄清一下,這個(gè)游戲也是,只是相對(duì)沒那么激進(jìn)。首先是人物速度和動(dòng)作模組,幾乎就是照著現(xiàn)實(shí)人類來做的(拋開血條不談),你想靠雙腳丈量世界那是絕無可能,也因此,載具就顯得格外重要,沒有載具寸步難行;它也不像2077一樣,車和蘿卜一樣隨時(shí)閃現(xiàn),你的車不在身邊,就只能去路邊撬一輛,或者叫出租車,而叫車還得手動(dòng)打電話!再加上地圖導(dǎo)航也只能上車才能看等等,都顯示著R星對(duì)“真實(shí)感”的追求。不過你也可以說,這一切都是圍繞著“凸顯載具價(jià)值”來設(shè)計(jì)的,仍然是服務(wù)于游戲設(shè)計(jì)的,很合理!
    還有,我一定要說,他們不會(huì)覺得自己的飛機(jī)和船開起來很好玩吧?(可能對(duì)喜歡的人是會(huì)很好玩,畢竟客觀而言這游戲的載具種類實(shí)在是太豐富了,饕餮盛宴。但是對(duì)我這種開車苦手玩家而言,這個(gè)學(xué)習(xí)成本還是太高了些,不是三次失敗可以跳過,我可能就要專門開噴了)

  • 真實(shí)感還有一方面,除了出租車可以花錢跳過以外,這個(gè)游戲是沒有傳統(tǒng)意義的傳送系統(tǒng)的,你得老老實(shí)實(shí)的全程自己開車開過去??陀^上來說,車是游戲的核心玩法之一,開車就是游戲體驗(yàn)的一部分,但我個(gè)人對(duì)開車沒什么興趣,手動(dòng)開車開多了會(huì)很煩躁,只能說我的游戲光譜偏向日系,寧可游戲“不真實(shí)一點(diǎn)但好玩”;不過到處亂轉(zhuǎn)欣賞城市風(fēng)光還是很不錯(cuò)的,賽博美國一日游算是開回眼界了。我這回算是真的見識(shí)到洛杉……我是說洛圣都的攤大餅城市規(guī)劃了,高樓也很少見,美帝就是任性哇

  • 通緝系統(tǒng),兩句話省流就是“擺脫警察視線后,找個(gè)地方躲起來等通緝結(jié)束”以及“只要沒(活,劃重點(diǎn))人看見就當(dāng)沒事發(fā)生”。你說這個(gè)成本低也低,現(xiàn)實(shí)世界警察追犯罪分子不追你到天涯海角會(huì)罷休嗎?但是當(dāng)你開著一輛老爺車,半天找不到一條小路暗巷,看著身后一大批紅點(diǎn)喊話,天上還有直升機(jī)全程監(jiān)視時(shí),我想我還是做個(gè)好人吧(癱)
    不過有一說一,因?yàn)檫@個(gè)游戲做的太“貼近生活”了,所以我認(rèn)為這種游戲機(jī)制是存在淡化對(duì)fz的抵觸心理的風(fēng)險(xiǎn)的,所以小孩子還是千萬別碰為妙。

  • 任務(wù)方面,可能是受限于時(shí)代,也可能是設(shè)計(jì)考量,在任務(wù)進(jìn)行時(shí),是不能再進(jìn)行其他任務(wù)的,很多開放世界功能也會(huì)被禁用(出租車都不讓爺叫了?。WC玩家在任務(wù)中始終線性進(jìn)行。并且還有很明顯的“走到指定地點(diǎn)才會(huì)刷怪”的痕跡(笑)。主線任務(wù)的設(shè)計(jì)多樣性還是很足的,幾乎沒有重復(fù),干的幾票大的更是每個(gè)都適配了兩套方案的內(nèi)容量,管飽是肯定夠的(只要你喜歡槍車類型)。

  • 劇情方面,我覺得很難說這游戲有一個(gè)完整的“主線劇情”,更像是一連串接連發(fā)生的大小事件(任務(wù))。游戲整體凸顯的是一個(gè)“荒誕感”,結(jié)局似乎表達(dá)著人的命運(yùn)的荒誕,而手機(jī)里的眾多網(wǎng)址,游戲中對(duì)現(xiàn)實(shí)美國企業(yè)和組織的整蠱(什么FIB,以及股市公司介紹里面對(duì)所有的企業(yè)都評(píng)頭論足了一番),再加上許多臺(tái)詞,我覺得游戲開發(fā)者似乎在“對(duì)現(xiàn)實(shí)豎中指”。如果6出來了,我估計(jì)Lifeinvader改名Universe開發(fā)究極VR,Bleeter被“牛斯克”收購這種事情可能也會(huì)被做進(jìn)游戲,哈哈!
    有一說一,4代的主角是毛子,而5代里有香港幫會(huì)的許多戲份,游戲來源于現(xiàn)實(shí),那么這多半體現(xiàn)了美國的頭號(hào)假想敵正在轉(zhuǎn)變,這個(gè)趨勢其實(shí)也與美國大片里面一致。那么未來的6呢?

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個(gè)人補(bǔ)游筆記(5) - 那個(gè)游戲5的評(píng)論 (共 條)

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