S10大亂斗AP大嘴重出江湖,遠(yuǎn)程消耗能力超越澤拉斯

自從在10.13版本加強(qiáng)大嘴Q和R的AP加成后,AP大嘴的風(fēng)頭開(kāi)始逐漸超過(guò)AD大嘴。在這之前,由于大亂斗來(lái)自1000碼外的英雄傷害會(huì)削減15%以及大嘴本身的debuff,所以大亂斗還是以AD大嘴打持續(xù)輸出居多。極地大亂斗爽還是AP大嘴爽,既然拳頭有加強(qiáng)AP大嘴的意思,不如順勢(shì)而為讓“活體大炮”響徹在嚎哭深淵!

【英雄解析】

大嘴大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%”的buff加成,這個(gè)buff很明顯針對(duì)成型的AP大嘴無(wú)腦消耗,加上1000碼外的傷害減少15%,可以說(shuō)遠(yuǎn)距離的ER傷害就少了25%!
但別忘了大嘴R技能對(duì)于血量低于40%以下的敵人是有額外傷害的,只要大嘴出了大面具,加上開(kāi)啟W技能后A人的百分比傷害,消耗到40%的血線(xiàn)輕而易舉。

【符文】
AP大嘴大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:AP大嘴射程遠(yuǎn),很容易觸發(fā)黑暗收割,且AP大嘴不像AD大嘴能持續(xù)輸出,需要黑暗收割增加中后期的傷害和收割能力。
“血之滋味+貪欲獵手”賦予AP大嘴回復(fù)能力,哪怕技能射程再遠(yuǎn)還是容易受到傷害。
氣定神閑為大嘴提供源源不斷火力輸出,致命一擊提升傷害。
小符文第一層點(diǎn)出冷卻縮減加快技能釋放頻率。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:大天使+冰杖+大面具+帽子+法穿棒/鬼書(shū)
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:大天使為大嘴提供充足的藍(lán)量,同時(shí)減CD也是AP大嘴所需屬性。
大面具為AP大嘴增加消耗傷害,由于R技能的短CD,大嘴很容易疊滿(mǎn)大面具10%傷害加成。
冰杖提高R技能命中率,一旦R技能被附上冰杖的減速效果,R技能如同升級(jí)為“指向性技能”。
帽子提升大嘴傷害,法穿棒提升打坦能力,對(duì)面回復(fù)能力強(qiáng)法穿棒可以替換為鬼書(shū)。
被刺客和突進(jìn)英雄針對(duì)第三件出中亞保命!

玩法簡(jiǎn)介
不管是AD還是AP大嘴都非常依賴(lài)裝備,但AP大嘴勝在清兵快,主E前期快速清兵拿經(jīng)濟(jì),加速裝備成型。
AP大嘴操作起來(lái)簡(jiǎn)單,不用瘋狂走A,六級(jí)后有大招ER就是一波后排兵,特別是三級(jí)大招1800碼的射程讓敵人難以防范。難點(diǎn)在于大招命中率,ER連招是提高大招命中率最簡(jiǎn)單有效的方法;大亂斗敵人容易扎堆,往人多的地方丟R技能丟也有不錯(cuò)的效果。
大嘴第一波強(qiáng)勢(shì)期是出到“大天使+法穿鞋”的組合,這時(shí)候應(yīng)該快速推線(xiàn),把兵線(xiàn)一直控制在敵方塔下,方便大嘴用R技能消耗敵人。
AP大嘴核心玩法以poke為主,利用ER技能的超遠(yuǎn)射程消耗敵人,把敵人消耗殘血對(duì)面自然不敢開(kāi)團(tuán)了。尤其是出到冰杖后R技能附帶減速效果,配合E技能,除非被對(duì)面雪球砸到,否則很難開(kāi)到大嘴。
后期出到帽子,加上Q技能減雙抗,開(kāi)啟W技能的大嘴普攻A人也很疼,打到后期大嘴丟技能的時(shí)候也不要忘了普攻哦。AP大嘴跟AD大嘴一樣,中后期才到發(fā)力點(diǎn),特別是16級(jí)的大嘴,視野之外取敵人首級(jí)!

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