云頂之弈三費節(jié)奏版本運營核心,決斗宗與腥紅射上分教學(xué)


?

?
這兩天特別的忙,工作室更換了最新的桌子,這兩天實際測試游戲的時間有點過于緊湊,測試成型的穩(wěn)定局?jǐn)?shù)不夠多,不過這個版本其實也是這樣,卡卡六刺可以說是最后一個冷門強勢的套路了,現(xiàn)在玩都應(yīng)該是什么胡就玩什么。

?
微信留言還有一大堆都沒有回,馬上S5就要開始了,不趁這個機會把布置完成過段時間更是要忙到崩潰,云頂寶典還有20天就結(jié)束了,也就意味著,下下個版本,就是S5了,下個版本的時候美測試服也就上線了。

?
近期測試吃雞最穩(wěn)的還是卡卡六刺,但是卡卡六刺這個套路怕同行,卡卡六刺的熱度是20,也就是5局會見一次同行,這個數(shù)字確實不高,但是如果再加上5局有一次天譴的話,那么凈勝場可能就只有1了,而且賣血思路本來手法難度就要高于運營,卡卡六刺更是一個賣血、對位、節(jié)奏提升都很重要的一個套路,質(zhì)量不夠高就是爛分。
?
◆ 決斗宗師陣容運營簡析 ◆

?
很多時候我們開局是有天胡天選的,比如決斗,大家看攻略不要兔子發(fā)了什么攻略就強行玩,兔子都會在攻略里面寫好攻略的天胡條件的,強行玩主要是為了玩熟某個套路,但是大多數(shù)情況除非是六刺那種究極強勢簡單的冷門時期,平時強行玩某個是上不去分的,練熟更多的套路,靈活的看天胡才是關(guān)鍵。

?
比如說6決斗這個套路,決斗天選前期是非常強勢的,但是你要敢給裝備,狂徒亞索什么的裝備看著就可以給,把連勝拉到極致這局就能吃到分,吃雞主要看最后的克制情況,這個版本玩陣容的思路都是類似如此的,只是對于很多4費陣容來講吃關(guān)鍵的核心裝備,而六決斗羈絆就是傷害裝備,所以不需要特定裝備,贏才是關(guān)鍵,類似的陣容還有拉夫和蠻王。
現(xiàn)在的決斗慢賭亞索基本上屬于找死的行為,因為決斗就只有5階段之前強勢,如果前期不上人口賭后期,這局基本上等于給了,所以我們現(xiàn)在的思路應(yīng)該是決斗天選直接速沖7人口,然后在7人口再賭那些三星,和卡卡六刺、重秘的3費運營思路是一樣的。

?
決斗和玉決劍宗其實都是一樣的,后期你胡不出三星的滑板鞋,或者滑板鞋沒保護好,克你的陣容一大片,好吃大分不好吃雞,就是靠著前期的強勢穩(wěn)定的吃前三。
?
◆ 腥紅射手陣容運營簡析 ◆

?
最克制決斗和重秘的陣容是什么?答案是射手,重秘是一個典型的扛不住就打不過的陣容,射手的穿甲弓天克重秘,而且過渡期的妮蔻極度容易被彈死,射手的遠程單位多,沒水銀做好對位也不怕劍魔的拉扯。

?
腥紅射手是一個搞明白前期邏輯很容易吃分的陣容,只是大家忘了這個陣容怎么玩了,這個陣容只要有穿甲弓就能玩,但是缺點是極限連勝不好拿完美神裝穿甲弓無盡,而且還要吃一個水銀,只要把裝備小炮就能很強的穩(wěn)住血量,陣容4重的勝率是最高的,也算是一個扛得住就有輸出的陣容,因為射手前中期雖然傷害很爆炸,后期其實傷害不算高,啟動不算快一波還經(jīng)常爆不死人,也是一個典型的扛不住就打不過的陣容,學(xué)會了容易吃分不容易吃雞。

?
這個套路很多人前期不會打,玩射手總是覺得不強,其實原因很簡單,射手陣容前期脆,容易被破連勝,除了穿甲弓其實射手和明晝小炮一樣,特別吃鳥盾,鳥盾加上三猩紅,射手的中期一直到5階段都可以穩(wěn)得住,這是一個可以把后排當(dāng)前排用的陣容,只要給陣容啟動空間就可以,特別是小炮和提莫,可以說是過渡的神卡。
?
◆ 版本陣容排行榜 ◆

?
最好就是周末上分還是要關(guān)注一下版本的陣容排行榜,平衡版本沒有冷門強勢胡什么玩什么就是最好的,玉決劍宗勝率登頂,九龍魂是七法中龍魂法師的一種天胡方式,戰(zhàn)神蠻王依舊強勢但是國服還是會玩的人太少,其他陣容大家也都很熟悉,兔子就不贅述了。

?
一圖上鉆更新了決斗宗與腥紅射的陣容和站位,大家VX搜公眾號兔頂之弈首頁回復(fù)1就可隨時下載到最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時候設(shè)置為桌面壁紙,游戲按ESC開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應(yīng)俱全,S4.5輕松上分!