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《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》1.2更新,游戲一次調(diào)整,順便給震旦畫了個餅

2022-05-18 15:44 作者:不嘟something  | 我要投稿

在5月17日英國CA公司公布了《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》1.2版本的完整更新日志,這其中有挺多實(shí)用的改動,好比是擁有坐騎的英雄解鎖坐騎不再花費(fèi)技能點(diǎn)之類,我相信大家最關(guān)心的應(yīng)該就是震旦相關(guān)的改動,本次就說一下,所有看法僅代表個人觀點(diǎn)。

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版本里首先是給每個派系都加入了一種新的精英兵,震旦方面的是沙峰龍衛(wèi),介紹上說是有魔抗魔攻和激勵友軍的屬性,看兵種插畫上能知道這是一個長戟類的兵,即使反大類型的單位,怎么說呢,我不看好這個精英兵,其特性來看是個“灰騎士”,而震旦并不缺少這類兵種。

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CA在部隊(duì)變動方面提到了震旦的“保持隊(duì)形”這機(jī)制,真正游玩的人都知道這個機(jī)制多么的“傻”,CA做出要在接下來的1.3版本里著重對此進(jìn)行調(diào)整,其他的對于震旦的兵種做出了調(diào)整,具體部隊(duì)方面,“雙龍”部隊(duì)的招募成本降低了50,炎霖火箭炮和巨龍馬騎兵的招募費(fèi)也有所降低,更快成型了而已,鶴統(tǒng)手的破甲傷增加,命中精度得到提升,子彈現(xiàn)在也能夠穿透小型單位的模組了,不過相應(yīng)的招募費(fèi)也提升了300多,這個改動只有看到實(shí)際效果了才能說,如果對于怒妖這種單位都能有一個有效殺傷的話那這個改動就還算成功。玉勇槍騎兵的沖鋒加成小幅提升。最后是五行戰(zhàn)爭羅盤的招募費(fèi)整體的提升,造成這個的原因是這一次更新里對于魔法單位都增加了綁定法術(shù),就是不消耗魔法之風(fēng)就能使用的法術(shù),在此之上“天國彗星”的效果卻有所調(diào)整。

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對于這些改動震旦加強(qiáng)了,但沒完全加強(qiáng),其結(jié)構(gòu)性關(guān)鍵問題沒得到改善,震旦的作戰(zhàn)體系是依靠后方遠(yuǎn)程輸出,像是《帝國時代》系列對于天朝都是走重遠(yuǎn)程的這路線的,然而前方近戰(zhàn)步兵拒止能力一塌糊涂的事實(shí)如今就是“下次一定”,簡而言之就是ai巨獸或飛行單位根本不能被我方近戰(zhàn)步兵攔住,即使反大型也不行。給個《全戰(zhàn)三國》里的“龜陣”都好得多,只要你不怕魔法。

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而另一邊其宿敵混沌四神部隊(duì)都有比較可怕的偷襲后排的手段,飛行巨獸和飛行騎兵,再加上一些技能輕松就突破防線了,而遠(yuǎn)程單位特別是炮兵部隊(duì)是震旦輸出主力,炮兵輸出尤為重要,其數(shù)據(jù)堪稱卻是有著目前所有有炮兵派系里最弱的近身能力和移動能力,很容易被有點(diǎn)機(jī)動的逮住接著就被往死里錘。震旦自身更是目前所有派系里,缺乏主動進(jìn)攻能力的派系,具體在戰(zhàn)斗中都只能采取烏龜戰(zhàn)術(shù),擺好盒子等人來“拆”,因?yàn)殡S意的移動進(jìn)攻就可能破壞寧和,還會讓本來機(jī)動就不行的主力遠(yuǎn)程單位脫節(jié)(脫離保護(hù))。

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所以在下認(rèn)為,1.2是對于游戲的整個調(diào)整,并沒有對震旦有多么的友好,只能說這是CA畫了個餅而已,錘3仍舊是一個需要好好打磨的游戲。


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