火影手游:鷹佐助調(diào)整后最多到半神,跟曉袍大蛇丸還是有差距!
曾經(jīng)的忍者之神鷹佐助,在被削弱了無(wú)敵時(shí)間后一直處于比較低迷的狀態(tài),但是在今天的大版本更新后,無(wú)敵時(shí)間再次回歸,只不過(guò)二技能的后兩段無(wú)法再觸發(fā)組合技了,對(duì)于這個(gè)改動(dòng)算是加強(qiáng)并削弱,非常符合魔方的“平衡性調(diào)整”說(shuō)法,經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試后發(fā)現(xiàn),鷹佐助現(xiàn)在的強(qiáng)度要比之前的版本稍好一些,起碼二技能和組合技的無(wú)敵時(shí)間又可以各種穿技能了,只不過(guò),對(duì)比現(xiàn)在的曉袍大蛇丸還是有些不足的。

因?yàn)辁椬糁寄艿暮髢啥螣o(wú)法使用組合技,那這樣的話,一旦二技能第一段釋放后,你就注定在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用組合技打傷害,只能通過(guò)后面兩段來(lái)躲避敵人的攻擊,或者是用于連招,這時(shí)候如果對(duì)方是個(gè)霸體忍者,你就沒(méi)有可以應(yīng)對(duì)的方法,除非是用解術(shù)散或者凍雪秘卷來(lái)頂一手,不過(guò),這個(gè)也是意料之中的,有了無(wú)敵時(shí)間必然需要損失其他的強(qiáng)度表現(xiàn)。

而曉袍大蛇丸就比較靈活,一技能的三種形態(tài)有抓取的潛蛇、有可反手可連招可起手的白磷大蛇、還有一個(gè)可以在地上快速移動(dòng)躲避一些非掃地技能的蛇行,再搭配上二技能的可抓取可位移的技能效果,整體來(lái)說(shuō)沒(méi)有太明顯的段位,對(duì)比鷹佐助唯一的不足就是奧義后無(wú)法直接接技能,但是,我仍然覺(jué)得曉袍大蛇丸要比現(xiàn)階段的鷹佐助更強(qiáng)勢(shì),當(dāng)然了,這個(gè)只是我的看法,并不能跟所有玩家的看法相同。

目前鷹佐助的狀態(tài)介于早期版本和上個(gè)版本之間,估計(jì)未來(lái)也不會(huì)有太大的改動(dòng)了,現(xiàn)在還算是比較均衡的一個(gè)強(qiáng)度,而曉袍大蛇丸的強(qiáng)度是目前游戲內(nèi)A忍頂尖的存在,但他也沒(méi)有超綱的跡象出現(xiàn),反而覺(jué)得非常有趣,并且很靈活,不得不說(shuō),寧次制作的忍者還是非常穩(wěn)的。
