DCS World 2.8.8.43489開放測試版更新日志

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)引入多人駕駛多機組功能
DCS: World腳本引擎引入倉庫管理功能
新戰(zhàn)役DCS: Mi-24P 邊境 - 前傳(Armen Murazyan)
DCS World
為DCS: World腳本引擎添加了倉庫管理功能:
airbase:getWarehouse()
warehouse:getInventory()
Warehouse.getResourceMap()
有關(guān)它們的更多信息,請訪問:forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/(感謝Grimes提供的初始測試和反饋,以及整個富有創(chuàng)造力的聯(lián)機和任務(wù)內(nèi)容創(chuàng)建者社區(qū)推動我們前進(jìn)的動力)。
二戰(zhàn)武器裝備. 修復(fù). 如果沒有二戰(zhàn)武器裝備,其單位會顯示黑色的百科全書頁面
新功能. 添加了任務(wù)編輯器中的F10地圖坐標(biāo)選擇器。使用左ALT + 鼠標(biāo)左鍵單擊進(jìn)行調(diào)用。
F10地圖. 增加了始終顯示機場數(shù)據(jù)窗口的功能,與F10視圖選項無關(guān)
任務(wù)編輯器. 掛載面板. 添加了兩個分離的圖標(biāo):S-25-O和S-25-OFM
任務(wù)編輯器. 無法在頻率窗口中輸入小數(shù) - 修復(fù)
任務(wù)編輯器. 在某些情況下,刪除任務(wù)后,任務(wù)的三角形目標(biāo)標(biāo)記仍保留在地圖上 - 修復(fù)
任務(wù)編輯器. 點擊任務(wù)貨物運輸中的三角形標(biāo)記時出現(xiàn)圖形用戶界面錯誤 - 修復(fù)
聯(lián)機. 在某些情況下,在角色選擇窗口時系統(tǒng)欄彈出到頂層 - 修復(fù)
AI航空器. 修復(fù)了直升機在摧毀船只群組中的一艘船后在滑行道上相撞的問題
AI航空器. 直升機群組有時會阻塞機場 - 修復(fù)
AI航空器. 在某些情況下,僚機在滑行過程中受到來自AI群組的傷害后會崩潰 - 修復(fù)
AI航空器. 直升機在某些情況下無法在船上降落 - 修復(fù)
AI航空器. AI飛機在某些情況下無法從停機坪起飛 - 修復(fù)
AI航空器. 修正了低速飛機攻擊機動的高速戰(zhàn)斗機的邏輯。
AI航空器. B-1B. 投彈后與AI碰撞 - 修復(fù)
AI航空器. P-51和Bf-109 - AI第四僚機無法保持編隊爬升 - 修復(fù)
武器. 魚雷. 不會使用不適當(dāng)?shù)呐艢庑Ч?/p>
武器. 魚雷. 添加魚雷飛濺效果?
武器. Kh-59M導(dǎo)彈. 增加了無線電高度計。導(dǎo)彈能夠在起伏的山丘上進(jìn)行地形跟蹤
武器. 修正紅外導(dǎo)彈跟蹤被建筑物遮擋的空中目標(biāo)(https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
計分系統(tǒng). 玩家得分單機任務(wù),未登記 - 修復(fù)
地面單位. 修復(fù)了步兵受傷后冒煙的問題。
地面單位. 修復(fù)了在嘗試選擇油箱中的空油箱時發(fā)生的崩潰。
地面單位. 修復(fù)的敵方單位不會攻擊火車。
地面單位. 修正了單位在攻擊時卡住的問題。
地面單位. 修正了將離機任務(wù)從觸發(fā)器分配給玩家時的崩潰問題。
JTAC. 修正了9行活動未提及APKWS的問題
多人駕駛. 添加請求查詢加入的角色
修復(fù). 從遠(yuǎn)處看不到受損飛機的煙霧。?
修復(fù). 在F10視圖中放大后出現(xiàn)巨大的箭頭圖。
新增空軍基地控制函數(shù)。Airbase.setCoalition和Airbase.autoCaptureIsOn()
DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)
用AH-64D搶先體驗指南取代AH-64D快速入門手冊
更新至AH-64D搶先體驗的當(dāng)前狀態(tài)
大量修改和改進(jìn)
添加了cpg ai目標(biāo)存儲命令
已添加讓ai cpg界面始終尊重武器輪盤的配色方案
修復(fù):ENGINE OIL PSI和NGB OIL PSI數(shù)字指示錯誤
修復(fù):兩個駕駛艙的VID頁面均不顯示其他機組人員的武器控制狀態(tài)
修復(fù):EUFD上缺少“ENGINE # START”和“ENG# OVERRIDE”提示(AH64D:WCA:發(fā)動機開車和超控)
修復(fù):向飛行員射擊時凍結(jié) - 如果兩名飛行員均被擊斃,則不釋放駕駛艙,只有全體人員彈射后才會釋放駕駛艙?
修復(fù):HMD虛擬符號元素應(yīng)始終完全空白或完全顯示
修復(fù):APU排氣在開車時不應(yīng)產(chǎn)生火焰效果
修復(fù):如果在控制設(shè)置中為軸分配了HOCAS光標(biāo),則在某些情況下光標(biāo)不會移動
修復(fù):如果TADS達(dá)到或超過LIMITS,則應(yīng)禁止激光發(fā)射。
修復(fù):擋風(fēng)玻璃雨刮器綁定鍵現(xiàn)已正常工作
DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)
新增:人多駕駛功能,并對多人駕駛語音聊天支持和貨物支持做出相應(yīng)更改??商峁┧膫€乘員位置,包括駕駛艙乘員和側(cè)門機槍手。
改進(jìn):Mi-8MTV2支持多人駕駛的不同功能
修復(fù):可在無貨物艙門的情況下安裝后部機槍手
修復(fù):Mi-8MTV2損壞時發(fā)生的罕見崩潰
修復(fù):GUV吊艙拋棄時可能發(fā)生崩潰
修復(fù):側(cè)門AI機槍手長連發(fā)不起作用?
?
DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)
改進(jìn):彼得羅維奇AI對高度的控制?
扳機保險蓋打開時,發(fā)射兩枚R-60導(dǎo)彈
DCS: 聯(lián)合武裝(Eagle Dynamics)
修復(fù). 雙筒望遠(yuǎn)鏡模式下顯示的坐標(biāo)被剪切
DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)
修復(fù):RWR新接觸不會在隨后探測到相同輻射時發(fā)出脈沖
修復(fù):在特定情況下再次丟失ACM/STT軌跡
AG/NAV模式之間的DAM對準(zhǔn)不一致 - 修復(fù)了對準(zhǔn)狀態(tài)計算,現(xiàn)在它不應(yīng)依賴于飛機模式
修復(fù):WCMD SMS頁面在任務(wù)編輯器設(shè)置時顯示無風(fēng)
在SMS和CNTL頁面中為WCMD類型的炸彈添加加載風(fēng)力信息
修復(fù)風(fēng)向“-”
修正了如果選擇了CNTL頁面,上部狀態(tài)可見性錯誤的問題
DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)
修復(fù):從VS量程標(biāo)尺得到STT的錯誤
修復(fù):在特定情況下再次丟失ACM/STT軌跡
修復(fù):如果從GACQ進(jìn)入,HACQ限制為5海里
添加了AN/ARC-210默認(rèn)調(diào)頻頻率136……155.9975兆赫
DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)
修復(fù):左側(cè)AIM-9在掛點無電源時發(fā)出蜂鳴 - 修復(fù)未選擇掛點或?
外部掛載選擇器不在SAFE(選擇 AG)時發(fā)出蜂鳴
DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)
新增. 冷啟動時的輪擋
修復(fù). AGM-65E導(dǎo)彈的崩潰
DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)
修復(fù):糾正了地面重新裝彈時重量和慣性不能正確應(yīng)用的問題
修復(fù):將ACMI吊艙選為OFF導(dǎo)彈時崩潰
更新:改進(jìn)基礎(chǔ)自動駕駛反饋控制
更新:顛倒了RC MPD/MPCD屏幕選擇
更新:改進(jìn)高度保持反饋控制
更新:外部模型和LOD
新增: CRS(航線)自動駕駛轉(zhuǎn)向模式啟用
新增:TCN(塔康)自動駕駛轉(zhuǎn)向模式啟用
新增:減少通過NVG濾光片顯示的光線。
新增:Mad Duck IV涂裝
新增:能夠從WSO作為(3D 模型)控制LGB代碼。
新增:用于WSO的激光編碼面板
修復(fù):消除了多駕駛艙期間WSO外部和內(nèi)部飛行員身體動畫的抖動
新增:現(xiàn)在,當(dāng)起落架手柄收起,機輪不承重時,剎車會自動制動,以防止主車輪旋轉(zhuǎn)到輪艙中
修復(fù):現(xiàn)在,JFS指示燈在整個發(fā)動機序列期間都會亮起,而不是僅在準(zhǔn)備接合時亮起
修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)液壓動力不再可用時,減速板會收回
修復(fù):CAS不再使用INS作為某些運動學(xué)數(shù)據(jù)的來源,以避免在未對準(zhǔn)INS的情況下出現(xiàn)CAS行為不具代表性的問題
修復(fù):進(jìn)入AA模式時,塔康不再自動調(diào)整頻道
修復(fù):塔康現(xiàn)在初始化為正確的初始狀態(tài)
修復(fù):現(xiàn)在,無論塔康供電狀態(tài)如何,都可在UFC上修改塔康模式
修復(fù):現(xiàn)在,無論塔康電源狀態(tài)如何,UFC上都會正確顯示塔康模式/波道
更新:啟用在頭盔中聽到選項時,根據(jù)SME輸入減少ECS聲音
更新:外部地面電源現(xiàn)在可為無線電、起落架燈、襟翼燈和主模式燈供電
更新:改進(jìn)了偏航穩(wěn)定性建模,以更好地匹配參考數(shù)據(jù),并減少某些情況下不切實際的偏航振蕩
修復(fù):現(xiàn)在,JFS單瓶可在開車和飛行后正常填充,JFS LOW警告也已消失
修復(fù):BINGO FUEL(燃油告緊)警告將不再在燃油BIT期間立即響起,而是在指針低于設(shè)定的BINGO值時響起
修復(fù):冷啟動后的ILS不工作
修復(fù):修正了備用高度計設(shè)置的隨機浮點錯誤
DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)
更新:UFC經(jīng)緯度輸入格式
更新:泛光燈位置默認(rèn)值
新增:MPCD視頻GAIN/CONTRAST默認(rèn)值的專用選項
DCS F-14“雄貓”(Heatblur Simulations)
添加了SEAD作為任務(wù)編輯器的一項任務(wù)。?
部分修復(fù)了飛行員無法被殺死的問題。(開發(fā)中:殺死作為RIO出現(xiàn)的玩家將殺死飛行員,包括單機和聯(lián)機)。?
準(zhǔn)備返德者行動任務(wù) 5,等待F-14 AI TALD修復(fù)(ED)。?
修復(fù)了F-14B駕駛艙中某些著色器參數(shù)導(dǎo)致面板非常暗的問題。
DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)
修復(fù):在HUD上移動TDC時出現(xiàn)HUD TDC位置復(fù)位問題
DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)
修正HOT導(dǎo)彈在SA342L上發(fā)射后超出初始發(fā)射參數(shù)時失去軌跡的問題
DCS 幻影F1(Aerges)
修正了在AG模式下啟用“C+M或SW”模式時射擊瞄準(zhǔn)具顯示不正確的問題。
修正了取消選擇“C+M或SW”模式后仍能聽到近程導(dǎo)彈音頻的問題。
修復(fù)了當(dāng)飛機起飛時間大于12:00時機械時鐘時針的初始化問題。(此修復(fù)在上次更新中沒有出現(xiàn))。
提高人工地平線指示器的ILS下滑道靈敏度。
修正了一個錯誤,即在熱地面啟動時,方向舵配平通常開始向左(有時向右)偏轉(zhuǎn)。
修正了機身貝魯加炸彈阻力未考慮在內(nèi)的問題。
DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)
修復(fù)了當(dāng)飛機起飛時間大于12:00時機械時鐘時針的初始化問題。(此修復(fù)在上次更新中沒有出現(xiàn))。
修復(fù)時鐘指針動畫:分鐘指針和精密計時器分鐘指針相互混淆。(此修復(fù)在上次更新中沒有出現(xiàn))。
DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)
改進(jìn)滑油冷卻
DCS: 黑鯊3(Eagle Dynamics)
PVI-800對任務(wù)編輯器固定點3和4的混淆 - 修復(fù)
3D. 修復(fù)了帶有Vikhr發(fā)射器標(biāo)記的紋理
修復(fù):NAV模式在某些情況下會向北偏移
戰(zhàn)役
聯(lián)合武裝: 格魯吉亞前線戰(zhàn)役(ED)
任務(wù)02. 更新了繪圖對象和標(biāo)簽。改進(jìn)對受損、被毀和撤退敵機的跟蹤。添加了任務(wù)提示的彈出式圖片。修復(fù)了某些坐標(biāo)呼叫的配音和文字。修正了一些無法正常激活的配音和文本。添加了撤退直升機的觸發(fā)器。
已知問題:某些AI直升機有可能在著陸時受損,無法正確消失或被摧毀
DCS: UH-1H休伊最后演出戰(zhàn)役(SorelRo)
任務(wù)3:看起來80%的休伊被擊中時,無線電都是關(guān)閉的。因此,玩家被蒙在鼓里。我想出了一個辦法。
戰(zhàn)役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)
所有任務(wù) - 如果在同一任務(wù)中摧毀了另一個陣地,則地空導(dǎo)彈陣地不會激活 - 修復(fù)了敵方防空水平計算邏輯
F-15C入侵者BFM戰(zhàn)役(Maple Flag Missions)
更新計劃表,標(biāo)明范圍界限,更新范圍示意圖和膝板頁面。
在簡報中添加航空器威脅簡介。
對觸發(fā)器進(jìn)行小幅調(diào)整,以改進(jìn)游戲玩法。
增加了機炮呼叫。
更新了練習(xí)任務(wù),可同時使用菜鳥和王牌AI設(shè)置。
調(diào)整了AI滑行配音時間。
更新了加油機高級航路點設(shè)置。
F-5E入侵者空戰(zhàn)機動戰(zhàn)役(Maple Flag Missions)
更新計劃表,標(biāo)明范圍界限,更新范圍示意圖和膝板頁面。
在簡報中添加航空器威脅簡介。
對觸發(fā)器進(jìn)行小幅調(diào)整,以改進(jìn)游戲玩法。
添加了機炮和導(dǎo)彈呼叫。
更新了練習(xí)任務(wù),可同時使用菜鳥和王牌AI設(shè)置。
調(diào)整了AI滑行配音時間。
添加了新手和隨機戰(zhàn)役。
F/A-18C入侵者BFM戰(zhàn)役(Maple Flag Missions)
更新計劃表,標(biāo)明范圍界限,更新范圍示意圖和膝板頁面。
對觸發(fā)器進(jìn)行小幅調(diào)整,以改進(jìn)游戲玩法。
增加了機炮呼叫。
更新了練習(xí)任務(wù),可同時使用菜鳥和王牌AI設(shè)置。
調(diào)整了AI滑行配音時間。
更新了加油機高級航路點設(shè)置。
DCS: F/A-18C波斯獅的崛起II(Badger633)
任務(wù)9第2部分:調(diào)整航路點3呼叫。
P-51D: 波德尼的藍(lán)鼻子壞蛋戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
P-51涂裝更新
噴火IX大馬戲團戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
P-51涂裝更新
DCS: Fw 190 A-8霍里多!戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
P-51涂裝更新
Bf 109 K-4戰(zhàn)斗機飛行員戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
P-51涂裝更新
DCS: P-47D狼群戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
P-51涂裝更新
DCS: F-14A 5級加力戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
改進(jìn)交戰(zhàn)結(jié)束邏輯
DCS: F-14極速藍(lán)天戰(zhàn)役(Reflected Simulations)
涂裝更新
戰(zhàn)役 “蚊”式FB VI: V代表勝利(Reflected Simulations)
在一些任務(wù)中添加安全觸發(fā)器