將軍的榮耀3坦克將領的強度
將軍的榮耀3是由蘇州樂志軟件公司開發(fā)的一款策略戰(zhàn)棋游戲。本人曾經(jīng)也是這款游戲的忠實粉絲,所以今天來為大家描寫一篇將軍的榮耀三坦克將領的攻略,這是本人第一次寫出來,所以可能會出現(xiàn)一些出錯的地方,還請各位多多包涵。
這是本人在撰寫攻略之前先制作的一份將領梯度排行草圖,各位在選購將領時可以參考一下。 不過,由于本期篇幅有限,所以有個人主要著重于分析t0和T1級別相鄰,其他級別的次要將領則會略微分析。
首先分析t2級別的將領,這個檔次主要由免費贈送的強力將領和勛章區(qū)綜合能力良好的將領構成。這個檔次將領雖然不如t0 T1那樣可以單獨扛起大梁,但本身依舊有不可或缺的優(yōu)良特點,并且通過本身優(yōu)秀的性價比也可以成為優(yōu)秀的輔助型坦克。
這一檔次的將領,首當其沖的便是博克和克魯格。他倆作為兩個二星將領能力壓一眾三星將領的主要原因,就是因為有強大的
領導力
(關于每個技能的具體作用和強度排行,以后有機會我會詳細敘述)
十分貼合這個檔次的坦將定位,特別是博客還是開局就送的性價比極高,克魯格雖然售價不貴,但由于解鎖太晚,一般不太推薦購買。
第3個則是法國名將勒克萊爾,其實這個將被玩家低估很多,很多玩家因為他是前期白送的而過于輕視。實際上,他的穩(wěn)定輸出僅僅只比同檔次的將領格拉齊亞尼低一顆星,
而且還有同檔次將領十分缺乏的連擊技能以及少見的長腿
,外加免費贈送的高性價比,實際戰(zhàn)斗力不容小覷。
第四個則是意大利將領格拉齊亞尼,這個將領大家可能有點陌生,因為他平時被玩家的使用率并不高。很大原因就是他的技能一眼下去全都是廢,唯一一個有點用的閃電戰(zhàn)還是個銀。不過,他的金街巷相對于他之下的那些將領來說傷害已經(jīng)穩(wěn)定很多了,銀色閃電戰(zhàn)可以sl的屬性也拔高了他不少上限。
至于最后兩個鐵木和梅賽,鐵木本身有非常微小的機動性優(yōu)勢,而且相對于格拉西亞你來說,輸出還要略高一點,不過生存能力比較弱,梅賽則是生存能力很強,輸出能力匱乏不過,鑒于這倆免費性價比高的特點,還是把這倆排在這一檔次。
然后是t4級別的將,這一級別將領在某種程度上,戰(zhàn)斗力可以持平甚至超過某些t3,不過,由于性價比實在太垃圾了,所以被排在這一檔。
如海因里希還有戴高樂,這倆面板三星兩腿,已經(jīng)達到了四星將領
羅斯基
(萬惡的e社,代代削羅斯基)
的水準。不過這倆都是一身輔助技能,核心實力還是差一丟。德福斯的輸出甚至不虛勒克萊爾,但是萬惡腿短斷,讓他變成了
美國
挖土機
。甘木林是唯一一個憑實力做到這個位置的將領,對于一星將來說已經(jīng)不可多得了,主要原因還是因為他有一個經(jīng)濟學,這個技能在資源匱乏的前期有不小的用處,不過到后期基本沒用。不過,這個將領非常便宜,也不是剛需,作為同盟國唯一的金色經(jīng)濟樣,前期有一定的購買價值。
當然,不是必買對象,看個人喜好吧。
至于最后一名霍特,這個將領我實在是不想吐槽,鐵木一樣的戰(zhàn)斗力,在東線還不如鐵木,三個技能,兩個廢,還賣的跟三星一樣貴,性價比可以說是軍校墊底。
再往下的t5級別將領就是一群由于屬性太低,幾乎毫無特色的一些低級湊數(shù)將。這個層次的將領已經(jīng)基本沒有機動性這個概念了,雖然有一些輸出看的還過去比如說李斯特
(丐版挖土機)
戰(zhàn)斗力也只是跟在隊伍后面吃灰的水平,除了完全低配過關以外,不太推薦玩家購買這一區(qū)域的將領。
好的,重頭戲來了,高級坦將介紹
首先登場的是頂級坦克的守門員,大英帝國元帥,阿拉曼的鼓舞大師,市場白給行動負責人——
萌哥麗元帥??????
品質(zhì):????????
坦克:????????
機動:????
空軍:
?????? 屬性比較高,僅僅只比完美的古德里安少了一條腿,多了三點花里胡哨的空軍。
一技能:機械師
金色版的能稍微回一點血,但是還是不是很多,而且在將領星星出現(xiàn)之后變得更加沒用了。
二技能:裝甲指揮官
最強檔次技能不必多說
三技能:王牌部隊
科技滿之后真正意義上加成為零的技能
蒙哥利元帥可以說,在同檔次的將領中,非常優(yōu)秀,有腿有輸出,不過技能就比較尷尬了,只有一個有用。三星空軍和金色機械師這些額外屬性都比較華而不實,我目前的印象中,只有在進軍羅馬的時候,最后碰巧用這三星空刷了一下存在感。不過蒙哥利元帥最值錢的不是他本身戰(zhàn)斗力,而是他極高的出場率,如果你有充足的勛章,并且購買了蒙哥利元帥,你就可以在1944年讓西線德軍感受到東線德軍的快樂(
4坦鋼鐵洪流
)。當然,戰(zhàn)役打完之后,蒙哥利元帥基本就只能在倉庫里面吃灰了。
接下來登場的則是外號小土星的閃電將軍——挖土機
品質(zhì):??????
坦克:????????
機動:
空軍:
屬性非常簡單粗暴,是唯一一個幾進高級坦克的非四星坦克,沒有花里胡哨的屬性,也沒有機動性,只有暴力的四星輸出。
一技能:殊死一搏
金色還能看到一點收益,銀色幾乎等于完全沒收益。
二技能:鋼鐵洪流
最強檔次技能不必多說
三技能:反裝甲
技能本身效果很強力,可惜只有銀色
小土星將軍作為一個三星將領,基礎屬性和技能等級受到了嚴重的限制,不能像四星將領那樣以滿配姿態(tài)參戰(zhàn)。不過他的技能等級雖然低屬性星星雖然少,但是卻非常簡約直接。屬于舍棄了所有加點,全點輸出的類型,輸出能力僅僅只比古不帥低半個反裝甲,如此暴力的輸出也是讓他收獲了不少粉絲,不過致命的腿短問題讓他就算收到了裝甲元帥勛章的加持,也難以和巴頓競爭盟軍一坦。
接下來是一位雖然屢受針對,但仍然堅韌不屈的波蘭籍蘇聯(lián)元帥——羅科索夫斯基
品質(zhì):????????
坦克:??????
機動:????
空軍:
三星將級別的屬性(海因里西狂喜),勉強夠用
一技能:機械師
金的都沒啥用,銀的就更不用說吧
二技能:裝甲指揮官
最強檔次技能不必多說
三技能:反裝甲
非常強力的傷害技能,雖然增傷比較偏激,但是高額的傷害實在太香了。
因為傳統(tǒng)的原因,羅斯基一只比挖土機要少一顆星,這也就是他為什么作為4星將領卻得不到4星坦克的原因。不過就算如此,他相對于同行的蒙哥馬利來說,用一大堆花里胡哨又華而不實的技能換取了一個強力技能——反裝甲。這使得他在除戰(zhàn)役之外的地方可以力壓蒙哥馬利,成為重坦人選。
下一位是狂暴四星上將,卡迪拉克車神——巴頓
品質(zhì):????????
坦克:????????
機動:??????
空軍:????
盟軍最強屬性,四??三腿和古隆一個檔次,并且還有兩星空軍作為點綴。
一技能:裝甲指揮官
最強檔次技能,雖然只有銀色,但一旦觸發(fā)效果依然強力。
二技能:閃電戰(zhàn)
T0級別坦克技能,能有效維持續(xù)航。
三技能:精確打擊
沒啥用的湊數(shù)技能。
很多玩家會因為巴頓的銀色指揮官而認為他是一個當輕坦不夠肉,當重坦打的不疼,的尷尬將領。不過,巴頓作為全游戲唯一一個同時擁有指揮官和白嫖將領含金量非常高,一旦裝備勛章或者曼施坦因光環(huán)影響,戰(zhàn)斗力就會產(chǎn)生質(zhì)變。不過,脫離輔助的情況下,傷害會略顯乏力。
總的來說是一個上限非常高,下限也非常低的將領,若有合適的隊友輔助是當之無愧的同盟第一坦。
Top4沙漠之狐——隆美爾
品質(zhì):????????
坦克:????????
機動:??????
空軍:????
幾乎和巴頓一模一樣的基礎屬性
一技能:沙漠戰(zhàn)
只有北非才能用的廢技
二技能:鋼鐵洪流
最強檔次技能不必多說
三技能:裝甲指揮官
最強檔次技能不必多說
全游戲最強的重坦將,基礎屬性同巴頓一樣,在零氪的基礎上,幾乎全部拉滿。輸出和機動性無可挑剔,還有兩星空軍點綴。不僅擁有,高傷坦克將領必備的裝甲指揮官,四星加鋼洪的穩(wěn)定6.5星輸出也讓螺絲機黯然失色。可惜,難逃沙漠之狐的詛咒被迫安上了一個沙漠戰(zhàn),作為廢技平衡強度。但仍然不妨礙他作為軍校第二強坦將。
Top3陸軍五星上將——馬歇爾
品質(zhì):????????
坦克:????????
機動:??????????
空軍:??
四星坦克輸出不錯,曼施坦因之下的頂級水平,全游戲唯一一個五星腿,機動拉滿
(麥天皇震怒)
一技能:軍團整編
很復雜,一個技能正常來說,一局戰(zhàn)役只能用一次,如果對一邊輕坦使用差不多能帶來600多點血的收益,但是后期基本很少開局出現(xiàn)單邊輕坦,所以一般的收益也就300多點血。
二技能:裝甲突襲
收益還行的輸出技能,雖然頂不過那些頂級的輸出技能,但是傷害比較全面,而且數(shù)值也不算低。
三技能:平原戰(zhàn)
最強地形技能,適用范圍廣,基本可以當小固傷。
很多人因為馬歇爾的售價過于昂貴,還有他的一次性技能,而認為馬歇爾非常弱。但這樣的看法,實際上并不全面,因為一個將領的強度是要放在環(huán)境中觀察的。就如同盟軍的將領,沒有一個強度能碰瓷馬歇爾??偟膩碚f,我認為馬歇爾的強度是略微高于隆美爾的。首先,馬歇爾的輸出能力差不多是一個古帥的削弱版。小固傷配上暴擊,雖然輸出不及古不帥暴力,但是至少也能排到挖土機水平。所以馬歇爾的輸出其實并不低,換一下全游戲最強的機動性和整編技能帶來的生存加持,讓他無論輕坦還是重坦都有不俗的戰(zhàn)斗力,能力方面比隆美爾更加全面,外加現(xiàn)在新出了裝甲元帥勛章
(雖然一般他都帶不上)
突出了馬歇爾上限,高于隆梅爾的特點,不過,作為氪金將被古不帥壓一頭,也依舊讓人感覺到了它售價的虛高所以,所以它的性價比仍舊不高。
Top2閃電戰(zhàn)之父——古德里安
品質(zhì):????????
坦克:????????
機動:??????
空軍:??
幾乎和隆美爾一模一樣的屬性,就只少了一些空軍,無關痛癢。
一技能:閃電戰(zhàn)
T0級別坦克技能,能有效維持續(xù)航。
二技能:鋼鐵洪流
最強檔次技能不必多說
三技能:反裝甲
非常強力的傷害技能,雖然增傷比較偏激,但是高額的傷害實在太香了。
e社古帥必屬精品,幾乎完美的技能與屬性。在上次更新之前,本來還有缺乏連擊的遺憾,不過在裝甲勛章更新之后,古不帥成功成為全游戲第二強坦克。無需多言評價,只有一個字,強??
Top1閃電伯爵——曼施坦因
品質(zhì):????????
坦克:??????????
機動:??????
空軍:????
?? 全游戲唯一的五星坦克,完美屬性,古不帥的全面升級。
一技能:裝甲突襲
收益還行的輸出技能,雖然頂不過那些頂級的輸出技能,但是傷害比較全面,而且數(shù)值也不算低。
二技能:閃電戰(zhàn)
T0級別坦克技能,能有效維持續(xù)航
三技能:裝甲集群
三神獨有的光環(huán)技能之一,范圍廣,增強數(shù)值高,可以瞬間使同盟的歪瓜裂棗強度上升一個檔次。
有人可能會覺得古不帥和曼不群做的太水了,不過誰叫這倆如此樸實無華的強大呢。古德里安幾乎可以被稱為一個完美的將領,有攻有防,輸出不低,腿也不短。而曼施坦因則是大幅增強的輔助作用和空軍能力的超級加強版Good將軍。強大到無法用言語形容的存在。
好的,關于坦克將領的測評就此結束。接下來的話,我也會抽時間補全剩下的測評,希望我的測評能為各位帶來幫助,再見。