S28賽季強(qiáng)勢(shì)法師,8點(diǎn)可以提升婉兒勝率的細(xì)節(jié)技巧分享

1、婉兒的一技能是有兩段數(shù)值相同的傷害的,其中飛行期間一段,炸開一段。要打滿一技能傷害的話,敵人不能處在指示器最尖端,而應(yīng)該是靠?jī)?nèi)一些:

婉兒的二技能也分兩段傷害,落筆一段,回寫一段,而在這其中最需要注意的就是二技能打滿傷害的位置會(huì)遠(yuǎn)于一技能打滿傷害的位置。
基于這點(diǎn)而言,如果是二技能起手,那么在銜接一技能時(shí),便需要往前走一步才能打滿傷害;而如果是一技能起手,那么在銜接二技能時(shí),可以往后退一步以打滿傷害。

2、抓人前可以先在敵人看不到的區(qū)域,如遠(yuǎn)一點(diǎn)距離的河道或草叢,普攻2次激活強(qiáng)化普攻。在婉兒4級(jí)前該操作非常關(guān)鍵,等于多打一個(gè)技能的傷害值。

3、在一、二技能連招方面,更建議選擇二技能起手接一技能,第一個(gè)好處是對(duì)手速的要求沒有一技能+二技能這樣操作高,第二個(gè)好處是離敵人的位置會(huì)更近;第三個(gè)好處是先用二技能可以減少敵人50%移速持續(xù)2秒,敵人會(huì)更難跑。

4、婉兒的大招可以借助一、二技能筆勢(shì)/野怪/敵方小兵、英雄起飛,因此更建議多嘗試用大招撞敵方英雄起飛,及在刷大過程中穿插普攻及銜接技能。

5、掌握大招剎車技巧:婉兒在使用大招沖刺的過程中,剎車的目的主要為提升傷害或躲避敵人的傷害,比如面對(duì)有無(wú)法選中技能的敵人時(shí),就可以通過剎車的操作等待敵人的無(wú)法選擇時(shí)間結(jié)束,再繼續(xù)沖刺上天打出傷害。
同時(shí)剎車本身由于可以銜接技能及穿插普攻,因此在面對(duì)無(wú)位移射手時(shí),也可以通過剎車的操作來穿插普攻打滿傷害。
此外對(duì)新手婉兒玩家來說,多用好剎車功能也能留給自己更多的時(shí)間去判斷接下來的攻擊方式,比如有的新手婉兒玩家只會(huì)直線上天,當(dāng)高手玩家往自己這邊位移過來想反打,而自己又直線往前沖的話,就會(huì)導(dǎo)致大招的傷害全空,這樣就完全沒有反打的可能性。
6、對(duì)職業(yè)選手的婉兒來說,如果能在地上解決的戰(zhàn)斗,就堅(jiān)決不要上天,因?yàn)樯咸旌舐涞?,婉兒的大招有非常長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)婉兒是無(wú)法位移的,機(jī)動(dòng)性會(huì)很差。
結(jié)合這點(diǎn)來講,婉兒在后期更多的是用21技能和強(qiáng)化普攻聯(lián)動(dòng)輸出,除非有很好的機(jī)會(huì),才會(huì)直接刷大上去秒敵方C位。

到了后期,婉兒大招的上天傷害會(huì)有明顯下降,但相反的是一、二技能連招的傷害會(huì)相對(duì)上升,可以直接打殘不出魔女的脆皮,對(duì)坦克的傷害也挺可觀,因此到后期一、二技能連招消耗會(huì)變得比大招更重要,需要掌握的是對(duì)自身與敵人距離的判斷。

7、在婉兒做出輝月后,剎車功能也可以結(jié)合輝月來操作,在關(guān)鍵時(shí)刻用輝月躲避敵人的控制技能,接著就可以繼續(xù)追擊敵人完成擊殺,不僅能提升婉兒的追擊能力,還能提升婉兒的生存能力。

8、如果敵人是逃生能力比較強(qiáng)的英雄,婉兒的大招還可以搭配閃現(xiàn)使用,最大化提升自己的突進(jìn)距離,當(dāng)婉兒上天后,同時(shí)可以利用閃現(xiàn)來追擊敵人,以讓大招的傷害更多地打到敵人身上。
在職業(yè)比賽當(dāng)中,婉兒最強(qiáng)的切后排連招就是常規(guī)2-3-3起手,然后用1-2連招或2-1連招,接著用閃現(xiàn)+3+3+3,由于這里有搭配閃現(xiàn)使用,因此可以讓后面的3直接貼臉敵方后排打滿傷害。

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銘文推薦狩獵*10、心眼*10、夢(mèng)魘*10,技能加點(diǎn)方面建議一級(jí)先點(diǎn)一技能,之后再主升二技能,召喚師技能首選閃現(xiàn),如果敵方陣容控制技能較多可考慮帶凈化。
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