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k牌構(gòu)筑入門(mén):快速卡組詳解(1)

2023-01-03 18:26 作者:郝仁的中智  | 我要投稿

快速卡組,亦被稱(chēng)為快攻卡組,主要特征就是整個(gè)卡組擁有大量低費(fèi)高效的卡牌,節(jié)奏特點(diǎn)上以1-3費(fèi)的快速打臉搶血為主要節(jié)奏點(diǎn),目標(biāo)在第5回合前結(jié)束對(duì)局,從第6回合開(kāi)始則普遍陷入卡牌質(zhì)量不足,資源難以繼續(xù)維持進(jìn)攻的境地,所以在構(gòu)筑和打牌時(shí),保證初始手牌的不卡手,是這類(lèi)卡組的重中之重

快速卡組的構(gòu)成比較精練,整體來(lái)看看一共需要五類(lèi)卡,即主力單位,功能單位,buff,解,過(guò)牌這五類(lèi)。

值得一提的是,快攻卡組里的卡需要具備多功能,功能單一的卡質(zhì)量是往往不夠的,所以實(shí)際上一張卡會(huì)存在兩種及以上的功能,典型的就是自爆里的秋田聯(lián)隊(duì),當(dāng)他的忘計(jì)打臉時(shí),就是自爆的直傷功能單位,打單位時(shí)就是隨機(jī)打2的解,因此簡(jiǎn)單粗暴的把快攻卡組里的卡分門(mén)別類(lèi)是不可取的,但是我們可以根據(jù)卡組整體狀態(tài),來(lái)調(diào)整各類(lèi)卡的數(shù)量,從而對(duì)個(gè)別卡進(jìn)行取舍。

五類(lèi)卡的說(shuō)明

主力單位,即卡組里主要負(fù)責(zé)打臉搶血的單位,主要特征是身材扎實(shí),具備閃擊或者0油等適合前期搶血的特性,是快攻卡組的主體,也是實(shí)現(xiàn)快攻思路和節(jié)奏的主要單位,最典型的就是35t坦克,因?yàn)槭?油閃擊2-2坦克,完美符合主力單位的特征,所以在所有帶德國(guó)卡的快攻卡組里,35t都是繞不開(kāi)的角色

功能單位:功能單位是實(shí)現(xiàn)卡組特殊性的單位,主力單位因?yàn)橐笊聿牟荒懿?,還要有最稀有強(qiáng)大的閃擊0油屬性,所以大部分快攻卡組主力單位都沒(méi)啥特效,而功能單位就是為了實(shí)現(xiàn)卡組致勝思路而補(bǔ)進(jìn)的一些身材不夠好,但是效果很厲害或者很急需的單位,比如自爆的日本104,德英車(chē)的減油兵,他們雖然論身材稍差,一般情況下也打不到對(duì)面臉,但是無(wú)可替代的功能性保證了他們的一席之地。

buff:buff牌就是給單位進(jìn)行增益的卡,在快攻卡組里也有舉足輕重的地位,他們一般而言不會(huì)有太多防止卡手,但是都是非常優(yōu)質(zhì)的增益,的會(huì)大幅加快卡組打臉的節(jié)奏,也能使小博大成為可能。例如自爆的93車(chē),1費(fèi)全場(chǎng)加1攻的光環(huán)優(yōu)質(zhì)高效,很多小單位二攻變?nèi)ヒ材軉纬缘艉芏?血單位了。

解:解牌是能處理對(duì)面單位的卡,每個(gè)卡組不可或缺的組成部分,當(dāng)對(duì)面場(chǎng)上存在一個(gè)必須要處理的單位時(shí),用解牌是最大程度穩(wěn)住場(chǎng)面的辦法。對(duì)于快攻而言,解牌并不是效果越強(qiáng)越好,因?yàn)榭旃タńM都是期望越早結(jié)束戰(zhàn)斗越好,所以解牌也要具備在前中期就能打出來(lái)的能力,因此快攻卡組的解牌追求的核心是低費(fèi)高效,比如德英車(chē)的核心解牌就是毒傘兵,相當(dāng)于2-3費(fèi)的一個(gè)無(wú)條件消滅強(qiáng)解。

過(guò)牌:過(guò)牌是能額外抽牌的卡,和解牌一樣,都是各類(lèi)卡組不可缺少的部分,卡組的過(guò)牌充足,是保證手牌資源源源不斷的根本。在快攻卡組里,雖然因?yàn)榭ㄅ瀑M(fèi)用低而導(dǎo)致卸牌很快,但是要服務(wù)于前期不卡手的原則,過(guò)牌原則上不能太大太多,否則造成前期卡手就得不償失了,所以快攻卡組的過(guò)牌也要盡量符合低費(fèi)高效的原則,因此根據(jù)過(guò)牌能力的強(qiáng)弱,快速卡組可分為極限快攻和變速快攻兩類(lèi)。而快攻最經(jīng)典的過(guò)牌方式就是德國(guó)221抽牌兵,是最符合低費(fèi)高效原則的過(guò)牌方式之一。

快速卡組追求的是前期快速打死對(duì)面,讓對(duì)面“有牌沒(méi)費(fèi)打”,但是總有一些情況導(dǎo)致前7回合打不死對(duì)面的情況發(fā)生,這時(shí)候快速卡組就演化出兩種不同的思路來(lái),一種是強(qiáng)化前期,降低出現(xiàn)前期打不死的局面的概率。同時(shí)攜帶一些爆發(fā)性質(zhì)的buff牌,在拖入后期時(shí)用少量低費(fèi)高能的過(guò)牌去尋找這些牌來(lái)尋求斬殺。,另一種是強(qiáng)化過(guò)牌能力,利用國(guó)家特性或者強(qiáng)力特殊卡的效果,在前期打不死的情況下變速打中速鋪場(chǎng)節(jié)奏。尋求斬殺機(jī)會(huì)。前者又叫極限快攻,后者則被稱(chēng)為變速快攻。兩者差距主要在于過(guò)牌卡的選擇上。

籠統(tǒng)地講完快攻卡組構(gòu)筑所需要的要點(diǎn)后,下面我會(huì)根據(jù)已有的常見(jiàn)構(gòu)筑進(jìn)行舉例解析,同時(shí)分析各種常見(jiàn)卡的利弊。

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