【拒絕口嗨,干貨為證】魔獸世界70級懷舊服難度分析,多次削弱之下SW之前全便當(dāng)
隨著關(guān)于魔獸世界70級懷舊服的消息越來越多,不少玩家都開始討論TBC團(tuán)本難度并將其與經(jīng)典舊世團(tuán)本進(jìn)行比較,目前玩家們關(guān)于TBC團(tuán)本難度的論調(diào)兩級分化嚴(yán)重,要么就簡單的要死要么就難的不行,那么未來TBC懷舊服團(tuán)本的真實難度究竟如何?口說無憑,泡吧查閱了從2.03到2.43全部升級補丁說明,得出了以下結(jié)論。
T4、T5團(tuán)本基本白給
看到這個小標(biāo)題相信有的玩家已經(jīng)按奈不住要開噴了,請先審題我說的是“TBC懷舊服的難度”。T4團(tuán)本先不提,當(dāng)年的T5雙本難度還是非常高的,暴雪更新2.1版本開放黑廟海山兩個T6團(tuán)本時,全球竟然沒有一家公會打通風(fēng)暴要塞,而全通毒蛇神殿的公會也不超過5家。但是在2.1版本更新的同時,暴雪大幅度削弱了T4和T5團(tuán)本難度,從BOSS血量和技能到小怪刷新速度削了個底朝天,下圖僅僅是其中的一部分削弱。

2007年9月6日國服更新TBC,9月29日第七天堂公會國服首通毒蛇神殿,8天后首通風(fēng)暴要塞,穿著T3沖進(jìn)海山開荒阿克說的就是他們。和當(dāng)年被老玩家吹上天的克蘇恩懷舊服開了TAQ被野G團(tuán)一天拿下是一個道理,不是副本不難只是被削弱了。TBC懷舊服如果建立在2.43基礎(chǔ)之上,那么T4、T5團(tuán)本將毫無難度,參考60級版本的MC、BWL。
T6團(tuán)本會打不難

翻看當(dāng)年的首殺戰(zhàn)報,Nihilum公會從擊殺凱爾薩斯拿到海山門票到全通海山黑廟只用了20天時間,而且經(jīng)過2.2版本的一次削弱后T6雙本的難度也不再高不可攀,在2.3版本有了祖阿曼與128牌子裝的加持,打海山黑廟會更簡單。T6團(tuán)本多了幾個“一人犯錯全團(tuán)買單”的BOSS,不可能像T4、T5那樣白給,類似TAQ屬于會打則不難的團(tuán)本。
太陽井才是真正的考驗

我翻遍了當(dāng)年升級補丁說明文檔,關(guān)于太陽井的削弱僅有上圖中的寥寥數(shù)筆,太陽井對團(tuán)隊的硬件和執(zhí)行力都很高,客觀來講2.43的太陽井難度高于1.12的納克薩瑪斯,TBC懷舊服的難度只有到了太陽井才見真章。
總結(jié)

如果TBC懷舊服建立在2.43版本基礎(chǔ)之上,那么玩家一路開荒下來的感覺很可能和60級一樣從易到難,因為越早的團(tuán)本削弱的就越多。記憶有時候會騙人,但是資料不會,很多玩家可能不知道,在SW開放之前一個BOSS只掉落2件套裝,還有的團(tuán)本BOSS是不掉牌子的。從2.03到2.43升級補丁說明文本共有數(shù)萬字,總體改動方向是天賦技能越改越強,裝備獲取越來越容易,副本越來越簡單,所以不要對TBC的難度打怵,至少在SW之前咱們可以輕松玩。
最后給大家分享一個福利,關(guān)注微信公眾號【魔獸世界懷舊服】在后臺回復(fù)“福利”即可免費參與每周抽獎活動,每周2份90戰(zhàn)網(wǎng)點數(shù)大獎等你來拿。